My Adventure in Moon: #Start !!! (ENG/ITA)



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All images are taken from the official Moon website and edited via Capcut.


La versione italiana è subito dopo quella inglese / The Italian version is right after the English one


👋 Hello to all friends of Hive and fans of hive-games!!!

Today I’m here to tell you about a new Browser Space Strategy Game called Moon, which I discovered thanks to my friend from the Olio di Balena community, @libertycrypto27, whom I thank 🙏 because without him and a few other authors passionate about hive-games, I probably wouldn't have heard about Moon.

Keep in mind that this article comes out a bit late because I signed up about 19 days ago, so I’ve already done quite a few things in the game. What I’ll show you here is not what a new player would see, but rather the perspective of someone with 3 weeks of gameplay behind them.

First, you’ll need to register on Moon (just a few fields, very simple), then you can log in via Hive Keychain and you'll land in the space of this browser game 🚀

I strongly recommend exploring all sections of the game and reading the info provided. Then, the first step will be to check out the FAQs, which will help guide your first steps (though it won’t be easy since you’ll be floating in space without gravity! 😅)

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In general, the game is quite simple: you need to build your planet’s infrastructure, from Buildings, to the shipyard, to your defenses, and increase your knowledge through research. You can also explore the galaxy, study other players’ statistics, and why not, if you’re strong enough, attack them to steal resources and weaken your opponents.

To build any structure or ship, you’ll need to gather resources. These are:

  • Metal
  • Silicon
  • Uranium

To extract them, however, you’ll need energy

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🔧 How does it work?

Some buildings generate energy and others consume it, so it’s crucial to always maintain a balance between the two, or you’ll end up producing fewer resources than you could.

One of the buildings that generates energy and is available from the early stages of the game is:

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Mine is at level 12, but yours will obviously start at level 1. By clicking on the building name, you can see the details. In the case of the Solar Power Planet, you can see how much energy is produced at each level:

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Once you have energy, you can use it. Since you’ll need Metal, Silicon, and/or Uranium to build anything, the first buildings to implement will definitely be the Ore Extractor, Silicon Refinery, and Uranium Centrifuge:

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As mentioned earlier, these buildings consume energy, so it’s important to balance energy production from the Solar Power with energy usage. You also have detailed tables here showing energy consumption per level and the amount of material extracted:

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At the moment I produce 945 energy points and use 845, so I still have 100 points available to increase my production.

If I go to the Buildings section and select the Silicon Refinery, it shows that upgrading it would increase my energy usage by 63 points, which I can afford without issues:

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💡 In summary:

Every building needs materials.
To produce materials, you need buildings.
To build, you need energy.

The higher your level, the more resources and energy you'll need to keep development sustainable and balanced.

With your resources, you’ll also be able to build planetary defenses:

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And offensive units to attack other planets:

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But you won’t have access to everything right away. To unlock new units, you’ll need a research center and to focus your studies on specific technologies:

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As you can see, I’m still far from building a university 😅

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Specifically, I need to get Computer Technology to level 12, and I’m currently at level 1.

So another crucial building to upgrade is the Research Lab, located in the Buildings section:

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And look how many materials it takes just to upgrade from level 6 to level 7!
After 19 days of gameplay, it takes me about 2 days to produce that amount ⏳

Another important point: you can produce a lot, but you’ll need storage buildings to avoid losing resources. So don’t forget to level up these buildings too:

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At first, you won’t produce that much material, so they might not seem urgent... but it also depends on how often you log in. I prefer to avoid waste, so I planned ahead!


✅ Conclusion

That’s all for this first post about Moon!
I hope I gave you a clear overview of the basic dynamics of this space game 🪐
Moon is fun, strategic, and doesn’t require too much commitment.

In future posts, I’ll cover other sections of the game, like attacking other planets 💣


References and links

Official Moon site: https://moon.hive.pizza/index.php
Moon Team: @hive.pizza
Discord (Hive Pizza): https://discord.gg/kDQzEhFdmb


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Tutte le immagini sono prese dal sito ufficiale di Moon ed editate tramite Capcut.


Versione italiana


👋 Ciao a tutti amici di Hive e appassionati di hive-games!!!

Oggi sono qui a parlarvi di un nuovo Browser Space Strategy Game chiamato Moon, che ho scoperto grazie all’amico della community Olio di Balena @libertycrypto27, che ringrazio 🙏 perché senza di lui e qualche altro autore appassionato di hive-games difficilmente sarei venuto a conoscenza di Moon.

Tenete conto che questo articolo esce un po’ in ritardo perché mi sono iscritto già da circa 19 giorni, quindi ho già fatto parecchie cose in game. Quello che vi mostrerò, quindi, non sarà la situazione di un nuovo iscritto, ma quella di un giocatore con alle spalle già 3 settimane di gioco.

Per prima cosa, dovrete registrarvi a Moon (qualche campo da compilare, molto semplice), successivamente potrete accedere mediante login Hive Keychain e atterrerete nello spazio di questo browser game 🚀

Vi invito fin da subito a esplorare tutte le sezioni del gioco e leggere le info a disposizione. Dopodiché, il primo passo sarà consultare le FAQ, che vi aiuteranno a muovere i primi passi (sarà difficile perché... state fluttuando nello spazio senza gravità! 😅)

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In generale, il gioco è molto semplice: dovrete costruire le basi del vostro pianeta, dalle costruzioni (Buildings), al cantiere navale, alle difese, e aumentare la vostra conoscenza mediante le ricerche. Potrete poi esplorare la galassia, studiare le statistiche degli altri player e, perché no, se siete abbastanza forti, anche attaccarli per rubare risorse e indebolire l’avversario.

Per costruire qualsiasi struttura o nave avrete bisogno di estrarre risorse. Queste sono rappresentate da:

  • Metal
  • Silicon
  • Uranium

Per poterle estrarre, però, vi serve energia

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🔧 Come si fa?

Abbiamo delle costruzioni che generano energia e altre che la assorbono, quindi sarà fondamentale mantenere sempre un equilibrio tra le due cose, altrimenti produrrete meno risorse rispetto al vostro potenziale.

Una delle costruzioni che produce energia e che si può costruire fin dalle prime fasi di gioco è:

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La mia è al livello 12, ma la vostra ovviamente partirà dal livello 1. Cliccando sul nome della costruzione, potrete vedere i dettagli: nel caso del Solar Power Planet, vedrete per ogni livello il quantitativo di energia prodotta:

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Una volta che avrete l’energia, potrete anche usarla. Siccome per costruire qualsiasi cosa avrete bisogno di Metal, Silicon e/o Uranium, le prime costruzioni da implementare saranno sicuramente Ore Extractor, Silicon Refinery e Uranium Centrifuge:

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Queste costruzioni, come detto prima, assorbono energia, quindi sarà importante bilanciare la quantità di energia prodotta dal Solar Power con quella assorbita. Anche qui avete tabelle dettagliate che vi indicano il consumo per livello, oltre alla quantità di materiale estratto:

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Attualmente produco 945 punti energia e ne sfrutto 845, quindi ho 100 punti disponibili per aumentare la produzione.

Se vado nella sezione Buildings, ad esempio, e seleziono la raffineria di Silicon, mi dice che un upgrade aumenterebbe i costi energetici di 63 punti, quindi posso procedere tranquillamente:

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💡 In sintesi:

Ogni costruzione necessita materiali.
Per produrre materiali servono costruzioni.
Per costruire, serve energia.

Più salite di livello, più servono quantitativi elevati di risorse ed energia per mantenere il vostro sviluppo sostenibile ed equilibrato.

Con le risorse potrete costruire anche le difese del pianeta:

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E le unità offensive per attaccare altri pianeti:

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Non avrete però tutto disponibile da subito: per sbloccare nuove unità avrete bisogno di un centro di ricerca e di investire in tecnologie specifiche:

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Come vedete, sono ancora lontano dal poter costruire un'università 😅

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Nel dettaglio, per costruirla devo portare Computer Technology a livello 12, e sono solo al livello 1.

Quindi un’altra costruzione fondamentale sarà il laboratorio di ricerca, che trovate sempre nell’area Buildings:

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E guardate quanto materiale serve solo per passare dal livello 6 al 7!
Dopo 19 giorni di gioco, per produrre quella quantità mi servono circa 2 giorni

Un’altra cosa importante: potete produrre tanto, ma avrete bisogno di depositi per non perdere le risorse. Quindi non dimenticate di livellare anche queste strutture:

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All'inizio non produrrete molto, quindi potrebbero non essere urgenti... ma dipende da quanto vi collegate. Io, per evitare sprechi, ho preferito anticipare i tempi!


✅ Conclusione

Direi che per questo primo post su Moon è tutto!
Spero di avervi dato una panoramica chiara sulle dinamiche base di questo gioco spaziale 🪐
Moon è divertente, strategico e non richiede troppo impegno.

Nei prossimi post vi parlerò di altre sezioni del gioco, come ad esempio la parte relativa agli attacchi contro altri pianeti 💣


References and links

Sito ufficiale Moon: https://moon.hive.pizza/index.php
Moon Team: @hive.pizza
Discord (Hive Pizza): https://discord.gg/kDQzEhFdmb


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Great start! 🚀 Editing with Capcut gives it a nice touch. Looking forward to following your journey in Moon! 🐎

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Thank you so much! 🚀
I'm really glad you appreciated the editing — Capcut is such a handy tool!
I’ll definitely keep sharing updates from my journey on Moon

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E' la copia esatta di Ogame a cui giocavo almeno 15, forse 20 anni fa, ed ero un top 100 nei server mondiali (quando ancora non esistevano quelli nazionali).

Mi è piaciuto riprovarlo, ma non credo continuerò a lungo. Attualmente sono nella posizione 70, con 1178 punti. Sono in posizione 50 per quanto riguarda la flotta e 29 per le difese.

Non credo che proseguirò molto per tre motivi principali:

  1. non ha nulla a che fare con Hive in sostanza. Usa Hive e Keychain solo come metodo alternativo all'email per registrarsi.

  2. non ha seguito: ci sono in totale poco pià di 300 utenti, di cui attivi saranno si e no la metà, per cui molte dinamiche di gioco della versione originale, che aveva decine di migliaia di giocatori non si riescono a generare.

  3. al contrario di quel che dici richiede TANTISSIMO tempo. Un'enormità di tempo. Te ne accorgerai più avanti. Quando ci saranno le Lune (se si arriverà ad averne, con così pochi giocatori) ci saranno attacchi calcolati al secondo, che non lasciano scampo alle flotte. Non si riuscirà a raccogliere risorse ed a ricostruire le difese.

E' un gioco micidiale. Fantastico ma assolutamente impegnativo. Personalmente come dicevo mi ha fatto piacere riprovare l'ebbrezza ma penso che al primo attacco in cui riusciranno a beccarmi la flotta non avrò voglia di ricominciare.

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Grazie mille per il commento e il supporto!
Non ho mai giocato a Ogame, quindi non sapevo fosse così simile. E' molto interessante sentire l’opinione di chi ha esperienza.

Sono ancora alle prime fasi (circa 3 settimane), quindi non ho ancora incontrato le parti più impegnative. Per ora la gestione di energia e risorse è tranquilla, ma capisco che diventerà più difficile.

Capisco anche le tue perplessità su Hive e sui pochi giocatori. Io continuo ancora un po’ perché mi diverte scoprire le meccaniche, ma apprezzo davvero il tuo feedback — aiuta a capire cosa aspettarsi. Grazie ancora!

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Si guarda, come gioco è davvero molto bello, con dinamiche molto complesse (al di là di quello che si vede finora: ad esempio ci saranno persone che si faranno distruggere flotte immense intenzionalmente per creare lune, che diventeranno fondamentali, insieme alle falangi). Non so se visto che c'è poca gente che gioca si riusciranno a sviluppare le stesse dinamiche: con poca gente c'è molta meno produzione di risorse, che sono fondamentali.

Il modo migliore di averne a disposizione non è produrle, ma depredarle. Il gioco è molto competitivo: mors tua, vita mea. I nemici vanno spazzati via, distrutti, annientati, perché se si riprendono diventano un problema futuro. Le alleanze sono fondamentali, ma solo fra persone affiatate e con lo stesso stile di gioco e coordinate, altrimenti diventano un peso.

Pensa che all'epoca c'erano persone che mettevano la sveglia nel cuore della notte per esser online al rientro della flotta per poterla poi di nuovo mettere in movimento. Non si può lasciar la flotta ferma sul pianeta se non si è presenti, perché te la spazzeranno via per prenderne le risorse. Con la luna e le falangi possono si possono spiare i movimenti delle flotte avversarie e si facevano attacchi che arrivavano uno, due massimo dieci secondi dopo che la tua flotta era rientrata, in modo da non lasciarti neanche il tempo di spostarla nuovamente (ovviamente è un po' complicato farlo, ma si fa ed è la differenza fra un top player e la carne da macello).

All'epoca ci giocai per qualche anno, tre o quattro, poi lasciai perdere perché diventa davvero stressante. E' in assoluto il gioco più competitivo che abbia mai fatto. Il gioco originale, Ogame, so che poi l'hanno "impoverito" proprio perché troppo competitivo (c'era gente che si minacciava in real life dopo aver subito attacchi in gioco, i moderatori facevano fatica a star dietro alle risse che si scatenavano sui forum, si mettevano in atto operazioni di spionaggio ed hacking reali per infiltrarsi nelle chat delle alleanze avversarie). Questo mi sembra (son passati davvero tanti anni, almeno 15, non ricordo tutti i particolari) esattamente la copia della versione originale, tanto che potrebbero esserci anche problemi di copyright ;)

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Mamma mia, roba da matti ahahahha! Capisco la passione ma così mi sembra un po' esagerato :D
Grazie mille per tutte queste utili info!

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Mi ispira, ma ne seguo già troppi... e questo mi sembra abbastanza impegnativo con tutte le opzioni e meccaniche che ci sono (che sono un'ottima cosa di per se, ma non quando hai i minuti contati per giocare 🤣).

Seguirò però volentieri gli sviluppi del gioco da post come il tuo :)

!PIMP

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E' si, iniziano a diventare tanti da seguire! :D
Grazie per il commento e il supporto!

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