[ES/EN] Free Game – Epic Games Store | Crime & Fiction | Nobody Wants to Die – The Darkside Detective: A Fumble in the Dark

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This week, the Epic Games Store is tinged with mystery with a thematic selection focused on investigation, crime, and detective work. From February 12 to February 19, 2026, players can immerse themselves in two proposals that are radically different visually but united by suspense: the hyper-realistic rawness of a futuristic dystopia and the sharp humor of the paranormal in pixel-art. It is the perfect opportunity to test your deduction skills, whether reconstructing crimes in a technological New York or solving absurd cases in a cursed city.

Esta semana, la Epic Games Store se tiñe de misterio con una selección temática centrada en la investigación, el crimen y el trabajo detectivesco. Del 12 de febrero al 19 de febrero de 2026, los jugadores podrán sumergirse en dos propuestas radicalmente distintas en lo visual, pero unidas por el suspenso: la crudeza hiperrealista de una distopía futurista y el humor agudo de lo paranormal en pixel-art. Es la oportunidad perfecta para poner a prueba tus dotes de deducción, ya sea reconstruyendo crímenes en una Nueva York tecnológica o resolviendo casos absurdos en una ciudad maldita.

Nobody Wants to Die

Nobody Wants to Die is one of the most powerful surprises in recent times within the narrative and detective adventure genre. Developed by the Polish studio Critical Hit Games and published by Plaion in July 2024, this title takes us to a dystopian New York in the year 2329. In this future, technology allows the transfer of consciousness between bodies, making death optional for those who can afford it. We play as Detective James Karra in a neo-noir atmosphere that draws directly from the aesthetics of Blade Runner, using the power of Unreal Engine 5 to offer breathtaking photorealistic visuals.

Nobody Wants to Die es una de las sorpresas más potentes de los últimos tiempos en el género de la aventura narrativa y detectivesca. Desarrollado por el estudio polaco Critical Hit Games y publicado por Plaion en julio de 2024, este título nos traslada a una Nueva York distópica en el año 2329. En este futuro, la tecnología permite transferir la conciencia entre cuerpos, haciendo que la muerte sea opcional para quien pueda pagarla. Encarnamos al detective James Karra en una atmósfera neo-noir que bebe directamente de la estética de Blade Runner, utilizando el poder de Unreal Engine 5 para ofrecer un apartado visual fotorrealista que quita el aliento.


The gameplay moves away from traditional action to focus on pure investigation. Using a time manipulation device called a Reconstructor, we must analyze crime scenes to rewind events and discover hidden clues. The game shines for its mature narrative on transhumanism and corruption, offering an immersive experience that feels like living inside a high-budget science fiction movie. It is an essential title for those looking for deep stories and cutting-edge technical display.

La jugabilidad se aleja de la acción tradicional para centrarse en la investigación pura. Utilizando un dispositivo de manipulación temporal llamado Reconstructor, debemos analizar escenas del crimen para rebobinar los hechos y descubrir pistas ocultas. El juego brilla por su narrativa madura sobre el transhumanismo y la corrupción, ofreciendo una experiencia inmersiva que se siente como vivir dentro de una película de ciencia ficción de alto presupuesto. Es un título imprescindible para quienes buscan historias profundas y despliegue técnico de vanguardia.

The game is a key piece in understanding the current state of the industry. While many recent titles have suffered a controversial migration to Unreal Engine 5 facing criticism for optimization issues, stuttering, and exorbitant hardware requirements Nobody Wants to Die stands as an example of the engine's real capabilities. Unlike large open-world productions that struggle to maintain stability, this game uses more contained environments to fully exploit technologies like Lumen (dynamic global illumination) and Nanite (micro-polygon geometry). The result is a photorealistic visual fidelity rarely seen in independent projects.

El juego es una pieza clave para entender el estado actual de la industria. Mientras que muchos títulos recientes han sufrido una migración polémica al Unreal Engine 5 enfrentando críticas por problemas de optimización, stuttering y requisitos de hardware desorbitados, Nobody Wants to Die se erige como un ejemplo de las capacidades reales del motor. A diferencia de grandes producciones de mundo abierto que sufren para mantener la estabilidad, este juego utiliza escenarios más contenidos para exprimir al máximo tecnologías como Lumen (iluminación global dinámica) y Nanite (geometría de micro-polígonos). El resultado es una fidelidad visual fotorrealista que rara vez se ve en proyectos independientes.

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark

As the perfect companion this week, Epic gives us The Darkside Detective: A Fumble in the Dark, the acclaimed work by Spooky Doorway released in April 2021. It is important to remember that Epic has already shown love for this saga, having gifted the first installment a few months ago. If you are wondering about the order:

Como acompañante perfecto esta semana, Epic nos entrega The Darkside Detective: A Fumble in the Dark, la aclamada obra de Spooky Doorway lanzada en abril de 2021. Es importante recordar que Epic ya ha mostrado cariño por esta saga, habiendo regalado la primera entrega hace unos meses. Si te preguntas por el orden:

  • The Darkside Detective (2017): The beginning of the adventures of Detective McQueen and Officer Dooley.
  • The Darkside Detective: A Fumble in the Dark (2021): The direct sequel we receive this week.
  • The Darkside Detective (2017): El inicio de las andanzas del Detective McQueen y el Oficial Dooley.
  • The Darkside Detective: A Fumble in the Dark (2021): Es la secuela directa que recibimos esta semana.

The story of this second part begins immediately after the end of the first game, focusing on the search for Dooley after his disappearance in the Darkside. Although the cases are self-contained and full of humor, playing this sequel will allow you to better appreciate the evolution of the main duo and the constant nods to pop culture. Even if you didn't play the first part, you can enjoy this sequel without problems. Moreover, Spooky Doorway recently released The Séance of Blake Manor, which leaves pixel art behind to show what they can do with everything learned from previous games.

La historia de esta segunda parte comienza inmediatamente después del final del primer juego, centrándose en la búsqueda de Dooley tras su desaparición en el Lado Oscuro. Aunque los casos son autoconclusivos y llenos de humor, jugar esta secuela te permitirá apreciar mejor la evolución de la pareja protagonista y los constantes guiños a la cultura pop. Pero si no lograron jugar la primera entrega, aún se puede disfrutar de esta secuela sin problemas. Además, Spooky Doorway sacó hace poco The Séance of Blake Manor, que deja el pixel art para traernos lo que pueden hacer con lo aprendido con los juegos anteriores.

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The first game looks really good. It's a surprise that it's only $18. The second one also looks very interesting, but I want to make room soon to install Nobody Wants to Die.

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