[ES/EN] Epic Games Store | Mystery Game #13 – Viewfinder | Puzzles, Art & Innovation

Viewfinder is the thirteenth game of the Mystery Games on the Epic Games Store, a first person puzzle experience that, since its first trailer, left the entire community with their heads spinning due to its main mechanic: the ability to materialize photographs in the real world.

Viewfinder es el décimo tercer juego de los Mystery Games de la Epic Games Store, una experiencia de puzles en primera persona que, desde su primer tráiler, dejó a toda la comunidad con la cabeza dando vueltas por su mecánica principal: la capacidad de materializar fotografías en el mundo real.

Viewfinder

Viewfinder is an extraordinary first person puzzle game developed by the independent studio Sad Owl Studios and published by Thunderful Publishing in July 2023. The title has become a benchmark for technical innovation thanks to its unique core mechanic: the ability to materialize photographs, drawings, and postcards into the three dimensional world. By holding an image and pasting it into the environment, the player alters physical reality, turning 2D representations into habitable spaces and solid structures to solve perspective puzzles. Set in a dreamlike and vibrant world, the game explores themes of art and science through subtle environmental storytelling. Awarded multiple prizes for its originality, Viewfinder challenges player perception and redefines the laws of geometry in video games, offering a visually stunning experience reminiscent of spatial logic classics like Portal or Superliminal.

Viewfinder es un extraordinario juego de puzles en primera persona desarrollado por el estudio independiente Sad Owl Studios y publicado por Thunderful Publishing en julio de 2023. El título se ha convertido en un referente de la innovación técnica gracias a su mecánica principal única: la capacidad de materializar fotografías, dibujos y postales en el mundo tridimensional. Al sostener una imagen y pegarla en el entorno, el jugador altera la realidad física, convirtiendo representaciones 2D en espacios habitables y estructuras sólidas para resolver acertijos de perspectiva. Ambientado en un mundo onírico y vibrante, el juego explora temas de arte y ciencia a través de una narrativa ambiental sutil. Galardonado con múltiples premios por su originalidad, Viewfinder desafía la percepción del jugador y redefine las leyes de la geometría en los videojuegos, ofreciendo una experiencia visualmente impactante que recuerda a clásicos de la lógica espacial como Portal o Superliminal.

A constant curiosity | Una curiosidad constante

To be very honest, Viewfinder is one of those games that I have had on my radar since that first clip went viral where someone placed a photo of a structure in front of them and it became part of the stage. It is a proposal that has always caught my attention because of how pure and original its premise seems. However, due to lack of time or being immersed in other genres, I never got around to buying it. Now that Epic is offering it for free, I feel it is the perfect opportunity to finally experience that sense of digital magic I have heard so much about.

Siendo muy honesto, Viewfinder es uno de esos juegos que tengo fichados desde que se hizo viral aquel primer clip donde alguien colocaba una foto de una estructura frente a él y esta se convertía en parte del escenario. Es una propuesta que siempre me ha llamado la atención por lo pura y original que parece su premisa. Sin embargo, por falta de tiempo o por estar sumergido en otros géneros, nunca llegué a comprarlo. Ahora que Epic lo ofrece de forma gratuita, siento que es la oportunidad perfecta para experimentar por fin esa sensación de magia digital de la que tanto he oído hablar.

The artistic section of Viewfinder is a masterclass in design where aesthetics and functionality walk hand in hand. The game bets on a clean and minimalist visual style, using a palette of soft colors and clear architectural structures that are not only beautiful and relaxing to the eye, but also serve a vital purpose: facilitating the reading of the puzzles. By maintaining a coherent environment without unnecessary distractions, the player can quickly identify where and how to apply the photo mechanic without feeling overwhelmed. However, this simplicity does not detract from its beauty; the contrast between the base world and the different artistic styles of the images we materialize, which can range from pencil sketches to 8 bit art, creates a fascinating visual collage that feels perfectly integrated. It is a world that feels dreamlike and orderly, allowing the technical complexity of its mechanics to shine thanks to the elegance of its packaging.

El apartado artístico de Viewfinder es un ejercicio de diseño magistral donde la estética y la funcionalidad caminan de la mano. El juego apuesta por un estilo visual limpio y minimalista, utilizando una paleta de colores suaves y estructuras arquitectónicas despejadas que no solo resultan muy bonitas y relajantes a la vista, sino que cumplen un propósito vital: facilitar la lectura de los puzles. Al mantener un entorno coherente y sin distracciones innecesarias, el jugador puede identificar rápidamente dónde y cómo aplicar la mecánica de las fotografías sin sentirse abrumado. Sin embargo, esta sencillez no le resta belleza; el contraste entre el mundo base y los diferentes estilos artísticos de las imágenes que materializamos, que pueden ir desde bocetos a lápiz hasta arte de 8 bits, crea un collage visual fascinante que se siente perfectamente integrado. Es un mundo que se percibe onírico y ordenado, logrando que la complejidad técnica de sus mecánicas brille gracias a la elegancia de su envoltorio.

Photography as a brushstroke of reality | La fotografía como pincel de la realidad

What intrigues me most about this title is the true star mechanic of Viewfinder, and what separates it from any other puzzle game, which is its ability to instantly convert the two dimensional into three dimensional. It is not just a visual trick; it is a tool for distorting reality. When you find a photograph, a sketch, or even a painting within the game, you can hold it in front of you and, with a simple click, paste it into the air. At that moment, what was trapped on paper comes to life and physically integrates into the stage, allowing you to walk across bridges you just created or enter rooms that a second ago did not exist. It is a technical feat that seems to defy the laws of the graphic engine and promises to keep us glued to the screen trying to decipher its limits. I have read that the game is not only a mental challenge, but also a very relaxing aesthetic exploration, almost like a trip through an interactive art gallery where you are the curator and the architect.

Lo que más me intriga de este título es la verdadera mecánica estrella de Viewfinder, y lo que lo separa de cualquier otro juego de puzles, es su capacidad para convertir lo bidimensional en tridimensional de forma instantánea. No es solo un truco visual; es una herramienta de distorsión de la realidad. Cuando encuentras una fotografía, un boceto o incluso una pintura dentro del juego, puedes sostenerla frente a ti y, con un simple clic, pegarla en el aire. En ese momento, lo que estaba atrapado en el papel cobra vida y se integra físicamente en el escenario, permitiéndote caminar por puentes que acabas de crear o entrar en habitaciones que hace un segundo no existían. Es una proeza técnica que parece desafiar las leyes del motor gráfico y que promete mantenernos pegados a la pantalla intentando descifrar sus límites. He leído que el juego no solo es un desafío mental, sino también una exploración estética muy relajante, casi como un viaje a través de una galería de arte interactiva donde tú eres el curador y el arquitecto.

OPINION

Although I have not yet taken my first photograph or pasted a new room into the air, my curiosity is through the roof. Viewfinder seems to be the perfect gift to disconnect from frantic action and exercise the brain a bit with one of the most creative mechanics of the decade which, in my opinion, was the inspiration for other games that later enhanced this mechanic with the use of SSD. If you like games that make you say how did they do this?, do not waste a second and claim it now in the Epic store. It is time to change our perspective!

Aunque todavía no he formado mi primera patrulla de héroes ni he pegado una nueva habitación en el aire, la curiosidad está por las nubes. Viewfinder parece ser el regalo perfecto para desconectar de la acción frenética y ejercitar un poco el cerebro con una de las mecánicas más creativas de la década y que, a mi parecer, fue la inspiración para otros juegos que después potenciaron esta mecánica con el uso de SSD. Si te gustan los juegos que te hacen decir ¿cómo hicieron esto?, no pierdas ni un segundo y reclámalo ya en la tienda de Epic. ¡Es hora de cambiar nuestra perspectiva!

Free Games

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Muy bueno, gracias por avisar. Normalmente ignoro los juegos de Epic porque no suelen interesarme mucho o no me parecen la gran cosa. Pero este mes he de admitir que han regalado varios que me llaman la atención, como este o el disco elysium. Me han dado mas o menos 1 mes de cosas que jugar, sin contar lo que vendrá los próximos días, que ojalá sean buenos también

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en diciembre siempre hay alguna joyita para jugar aunque sea para probarlo.

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It looks different. Maybe I'll give it a try. I've been collecting all the free games Epic has given away, not just this season, but always, haha. They've given away a lot of pretty interesting games. xD

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It's better to have it even if you don't play them.

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este juego es bastante interesante

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Uno de los mas interesantes que regalaron.

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