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◈ Holos&Lotus

Carrion: ¿Y si el monstruo fueras tú?

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Hay videojuegos que nos convierten en héroes, otros en soldados, exploradores o supervivientes. Pero muy pocos se atreven a darle la vuelta a la historia y ponernos en el papel de aquello que normalmente debemos destruir. Carrion hace exactamente eso, y lo hace de una forma que sorprende desde el primer minuto.

Cuando empecé a jugarlo pensé que sería un juego de terror más. Sin embargo, rápidamente descubrí que el terror no era para mí... era para los pobres científicos y soldados que intentaban escapar de la criatura que yo controlaba.

En Carrion somos una masa de carne llena de tentáculos, dientes y una fuerza brutal. No conocemos su origen con detalle, pero sí sabemos que estuvo encerrada en un laboratorio y que hará cualquier cosa para recuperar su libertad. Esa premisa tan sencilla es suficiente para construir una experiencia muy diferente a la mayoría de los videojuegos.

Lo que más me llamó la atención fue su jugabilidad. La criatura se mueve de una forma muy natural, deslizándose por túneles, paredes y conductos de ventilación. No camina como un personaje tradicional; simplemente se arrastra y se expande como si fuera un organismo vivo. Esa sensación de movimiento hace que cada partida resulte muy dinámica.

El apartado visual también merece reconocimiento. Aunque utiliza gráficos en estilo pixel art, consigue transmitir perfectamente el ambiente de un laboratorio abandonado, lleno de sangre, oscuridad y tensión. A veces no hacen falta gráficos ultrarrealistas para crear una experiencia memorable; una buena dirección artística puede conseguir mucho más.

Pero lo que realmente hace especial a Carrion es la perspectiva. Durante años los videojuegos nos han enseñado a eliminar monstruos. Aquí ocurre justo lo contrario: nosotros somos el monstruo y los humanos son quienes intentan sobrevivir. Es un cambio tan simple como brillante que consigue que el jugador vea la historia desde otro punto de vista.

A medida que avanzamos también obtenemos nuevas habilidades que nos permiten acceder a zonas antes inaccesibles, resolver pequeños puzles y descubrir caminos alternativos. Esa mezcla entre exploración y acción mantiene el interés durante toda la aventura.

No es un juego especialmente largo, pero creo que esa es una de sus virtudes. Prefiere ofrecer una experiencia intensa y bien diseñada antes que alargar artificialmente las horas de juego. Cuando llegan los créditos finales queda la sensación de haber vivido algo diferente.

En una industria donde muchas propuestas terminan pareciéndose entre sí, Carrion demuestra que todavía existen ideas originales capaces de sorprender al jugador. No necesita un presupuesto gigantesco ni gráficos de última generación para destacar. Su principal fortaleza está en atreverse a cambiar las reglas y hacernos vivir la historia desde el lado que casi nunca vemos.

Si te gustan los juegos independientes, las experiencias diferentes y el terror con un enfoque poco convencional, creo que Carrion merece una oportunidad. Quizá descubras que, por una vez, ser el monstruo puede ser mucho más divertido que intentar derrotarlo.
Al final, Carrion demuestra que todavía hay espacio para la innovación dentro del mundo de los videojuegos. No hace falta un mapa gigantesco ni decenas de horas de contenido para dejar una huella en el jugador. Con una idea original, una atmósfera inquietante y una jugabilidad diferente, consigue destacar entre muchos títulos del género. Sin duda, es una experiencia que recomendaría a cualquiera que quiera probar algo fuera de lo habitual y descubrir una perspectiva completamente distinta.

No ve voy a cansar de agradecer a la comunidad BBH 💪 a @thebbhfoundation y @thebbhproject
A su creador @brdaleyarrow y a mí mamá de Canadá @cathyarrow
Espero pronto estemos juntos
Gracias por su apoyo y que Dios los bendiga 🙏🙏🙏

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