The $6B Counter Strike 2 Skin Market Crash!

The Counter-Strike 2 (CS2) skin market crash resulted in a $3 billion loss in market cap in just a few hours. Shortly after an update that introduced changes to the trading contract, allowing the acquisition of knives and gloves starting with 5 Covert rarity items, the price of skins began to plummet, dragging the entire market down with it. The reason is explained by the law of supply and demand: the more items on the market, the lower their price. After a few days, the market recovered and is currently approaching $6 billion again. Curious to know more details about how it all happened and the future of skins? Then check it all out now!

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[ENGLISH VERSION]


How did it all happen?


Source: Counter Strike Updates

On October 22nd, a "small" update, which initially focused on adding the Retake game mode to CS 2, had a category at the end of the patch notes that addressed the change in contracts. After the update, players could collect 5 regular Covert rarity items to obtain a knife or glove from the collection of one of the items that were in the contract.


Source: Steam

This “small” change caused a series of cascading effects. First, knives and gloves, which were previously seen as extremely rare items, almost unattainable by the average CS2 player, began to see a reduction in their value because they can now be obtained through item combinations in a guaranteed way. This caused the price of knives and gloves in general to have a large impact in the first few days, because the supply of these items would increase significantly, at least in the first few days while the market adjusted.


Source: Steam

While the supply of knives and gloves was increasing, consequently, so was the demand for the materials used in the contract, which are the covert item skins. These skins, which were previously much cheaper, saw a significant price increase because players were looking to complete contracts hoping to obtain a knife or glove of higher rarity.


CS:GO Skin Market Crash


Source: Jihoz

Shortly after the update, several videos began to surface from content creators, quickly informing the community of the changes. Driven by fears about what might happen to the skin market, which hadn't seen significant changes for a long time, many players started selling their rarest skins, causing the CS:GO skin market cap to crash in just a few hours.


Source: Pricempire

According to Pricempire, in just 38 hours, the market cap for skins, which exceeded 6 billion, lost 3 billion in value, reaching 3.079 billion. Even though the skins used in the contract increased in price, the final balance ended up being very negative, driven by the price of knives and gloves that fell. And I also believe that it was partly due to the loss of confidence that players had.


What is the future of Skins?


Source: Pricempire

Since some time has passed since the skin market crash, it's possible to observe that the market cap has begun to recover relatively quickly, due to the events. On November 6th, it was already at 5.303 billion, approaching 6 billion again, even with everything that happened.


Source: Sherbok

One of the reasons is that initially, since covert items were more accessible, there was a large supply of knives and gloves due to contracts. Now that these items are much more expensive, the difficulty of obtaining knives and gloves has increased again, and there is no longer as much supply as in the early days.

However, even with the return of the market, many will still wonder what the future of skins will be. Many players were quite surprised by the update, forgetting that skins are cosmetic items and that the company has the ability to change how items are obtained, as happened in this update. The question remains: will the community lose confidence in this, or was this crash just a temporary event?




O crash no mercado de skins do Counter-Strike 2 (CS2) foi uma perda de 3 bilhões de dólares no market cap em apenas algumas horas. Logo depois de uma atualização que introduziu mudanças no contrato de trocas, permitindo a obtenção de facas e luvas a partir de 5 itens de raridade Covert, o preço das skins começou a cair fortemente, levando todo o mercado junto. O motivo é explicado pela lei da Oferta e da Demanda, quanto mais itens temos no mercado, menor será o seu preço. Depois de alguns dias do acontecido, o mercado voltou a se recuperar e atualmente está se aproximando novamente dos 6 bilhões. Curioso para saber em mais detalhes como tudo aconteceu e o futuro das skins, então confira tudo agora!

Fico agradecido se você puder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀


[VERSÃO PORTUGUÊS]


Como tudo aconteceu?


Source: Counter Strike Updates

No dia 22 de outubro uma “pequena” atualização, que a princípio tinha como foco principal abordar a adição do modo de jogo Retake ao CS 2, teve no final do patch note uma categoria que abordava a mudança nos contratos. Depois da atualização, os jogadores poderiam juntar 5 itens regulares da raridade Covert para obter uma faca ou luva da coleção de um dos itens que estavam no contrato.


Source: Steam

Essa “pequena” mudança causou uma série de efeitos em cascata. Primeiro, as facas e luvas que antes eram vistas como itens de extrema raridade, quase que inalcançáveis pelo jogador médio de CS2, agora começaram a ter uma redução no seu valor, porque agora podem ser obtidas através da combinação de itens de forma garantida. Isso fez com que o preço das facas e luvas no geral tivesse um grande impacto nos primeiro dias, porque a oferta desses itens aumentaria de maneira significativa pelo menos nos primeiros dias enquanto o mercado não se ajustasse.


Source: Steam

Se por um lado a oferta de facas e luvas estavam aumetando, por consequência, a demanda pelos materiais usados no contrato também, que são as skins de itens covert. Essas skins que antes estavam num valor muito menor, tiveram um grande aumento, porque os jogadores estavam buscando fazer os contratos na expectativa de conseguir alguma faca ou luva de maior raridade.


Crash do Mercado de Skins do CS GO


Source: Jihoz

Logo depois da atualização, diversos vídeos começaram a sair dos criadores de conteúdo, fazendo com que a comunidade logo soubesse das novidades. Movidos pelo receio do que poderia acontecer com o mercado de skins, que por um longo período não teve grande alterações, muitos jogadores começaram a vender as suas skins de maior raridade, fazendo com que em apenas algumas horas, o marketcap das skins de CS GO passasse por uma grande Crash.


Source: Pricempire

De acordo com o Pricempire, em apenas 38 horas, o marketcap de skins que passava dos 6 Bilhões chegou a perder 3 bilhões de valor, chegando à 3.079 bilhões. Mesmo que as skins usadas no contrato tivessem aumentado de preço, o saldo final acabou sendo muito negativo, puxado pelo preço das facas e luvas que caíram. E também acredito que em partes pela perda da confiança que os jogadores tinham.


Qual é o futuro das Skins?


Source: Pricempire

Como já se passou um tempo desde o acontecimento do Crash do mercado de skins, é possível observarmos que o Marketcap tem começado a se recuperar em velocidade relativamente rápida, pelos acontecimentos. No dia 6 de novembro ele já se encontrava nos 5.303 billhões, se aproximando novamente dos 6 bilhões, mesmo com todo o ocorrido.


Source: Sherbok

Um dos motivos é que inicialmente como os itens covert eram mais acessíveis, houve uma grande oferta de facas e luvas por conta dos contratos. Agora como esses itens já estão bem mais caros, a dificuldade de obter as facas e luvas voltou a subir e não há mais tanta oferta como nos primeiros dias.

Entretanto, mesmo com a volta do mercado, muitos ainda devem se perguntar qual será o futuro das skins. Diversos jogadores foram bem surpreendidos pela atualização, se esquecendo de que as skins são itens cosméticos e que a empresa tem capacidade de mudar a forma de obtenção dos itens, como aconteceu nessa atualização. A dúvida que fica é será que essa a comunidade vai perder a confiança ou esse crash foi apenas um evento passageiro?


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Analise maneira mano, mostra como uma alteração pode influenciar em milhões ou bilhões todo um ecossistema! Mandou bem!

!DUO !PIZZA

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Valeu. Muito louco que era uma "pequena" atualização e os contratos não era nem o foco.

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kkkk pois eh, uma pequena atualização mas trouxe grandes problemas kkk

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