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Was kostet The Fallen Mages im Betrieb?

Ein Spiel wie The Fallen Mages zu entwickeln und dauerhaft anzubieten, verursacht natürlich Kosten. Deshalb möchte ich offen darüber sprechen, welche Ausgaben aktuell anfallen und wie das Projekt langfristig finanziert werden soll.

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Die größten Kosten: Turniere und Events

Der größte Kostenpunkt sind die HBD-Preisgelder für Turniere und Events. Diese Belohnungen sollen einen zusätzlichen Anreiz schaffen, regelmäßig zu spielen, sich mit anderen zu messen und an besonderen Veranstaltungen teilzunehmen.

Die Höhe der ausgeschütteten Preise wird sich dabei an den finanziellen Möglichkeiten des Projekts orientieren. Unser Ziel ist kein kurzfristiges Verteilen möglichst großer Summen, sondern ein Modell, das dauerhaft funktioniert und mit dem Spiel wachsen kann.

Server und Homepage

Die laufenden technischen Kosten sind momentan sehr überschaubar:

  • Der Server kostet ungefähr 10 Euro pro Monat.
  • Für die Homepage fällt rund 1 Euro pro Monat an.

Alles in allem benötigt The Fallen Mages derzeit also kein riesiges Budget. Trotzdem müssen diese Ausgaben zuverlässig gedeckt sein, damit das Spiel stabil betrieben und weiterentwickelt werden kann.

Was brauchen wir für einen nachhaltigen Betrieb?

Nach meiner Einschätzung würden bereits 30 bis 40 aktive Spielerinnen und Spieler eine gute Grundlage schaffen.

Diese Zahl klingt zunächst vielleicht niedrig. Bei einem angenommenen Spielpreis von etwa 3 bis 5 US-Dollar würden die Einnahmen jedoch bereits ausreichen, um das Projekt für einige Monate solide aufzustellen.

Zusätzlich soll es im Spiel einen Gamepass für 10 HIVE geben. Dieser wird optionale zusätzliche Inhalte oder Vorteile bieten, ohne die grundsätzliche Zugänglichkeit des Spiels infrage zu stellen.

HBD-Stake als langfristige Grundlage

Ein weiterer wichtiger Bestandteil der Finanzierung wird ein eigener HBD-Bestand sein. Dafür plane ich, zwischen 1.000 und 1.500 HBD auf dem Account zu hinterlegen und daraus Zinserträge zu generieren.

Die Kombination aus Spieleverkäufen, Gamepass-Einnahmen und HBD-Zinsen sollte ausreichen, um:

  • die laufenden Kosten des Spiels zu decken,
  • weitere Entwicklungen zu finanzieren,
  • Turniere und Events zu unterstützen,
  • und den vorhandenen HBD-Bestand schrittweise zu erhöhen.

Wenn der HBD-Bestand nachhaltig wächst, können langfristig auch die ausgeschütteten Preisgelder steigen. Auf diese Weise profitieren aktive Spieler direkt vom Erfolg und Wachstum des Projekts.

Weitere Einnahmemöglichkeiten

Später wird es voraussichtlich noch weitere Möglichkeiten geben, mit denen The Fallen Mages Einnahmen erzielen kann. Denkbar wäre beispielsweise dezente Werbung auf der Homepage, sobald wir genügend Seitenaufrufe erreichen.

Auch kleine kosmetische Inhalte sind eine mögliche Option. Dabei ist mir besonders wichtig: Kosmetische Käufe sollen keinen Einfluss auf das eigentliche Spielgeschehen haben. Es soll kein Pay-to-win-System entstehen. Kaufbare Inhalte könnten das Aussehen verändern oder zusätzliche Individualisierung ermöglichen, aber keine spielerischen Vorteile bieten.

Überschaubare Kosten, realistisches Ziel

Die laufenden Kosten von The Fallen Mages sind aktuell überschaubar. Wir brauchen deshalb keine riesige Spielerschaft, um das Projekt auf eine stabile Basis zu stellen. Schon eine kleine, aktive Community kann entscheidend dazu beitragen, das Spiel langfristig zu betreiben und kontinuierlich weiterzuentwickeln.

Das Ziel ist ein nachhaltiger Kreislauf: Die Einnahmen decken die Kosten, der HBD-Bestand wächst und dadurch können mit der Zeit auch attraktivere Turniere, Events und Belohnungen angeboten werden.

The Fallen Mages soll nicht durch kurzfristige Gewinne wachsen, sondern gemeinsam mit seiner Community.

viele Grüße
Euer OGfox

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