Vive la emoción del Mundial de Fútbol en FC Mobile // Experience the excitement of the World Cup on FC Mobile

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Amigos de la comunidad #HiveGaming, un placer estar nuevamente por acá. Espero que estén bien. El jueves de la presente semana dio comienzo el Mundial de Fútbol de la FIFA, uno de los torneos más importantes del deporte. De la misma manera, esta semana dio comienzo al nuevo evento del juego FC Mobile, dedicado al evento ya antes mencionado. Sin lugar a dudas, es uno de los más esperados del videojuego; los jugadores teníamos las expectativas realmente altas por ver qué nos podríamos encontrar. En esta oportunidad quise probar varios días el evento para darles una opinión un poco más amplia y no una primera impresión como muchas veces.
El evento lleva por nombre El Juego del Mundo, pues EA Sports no cuenta con la licencia oficial de la FIFA. Esta semana no solo tenemos presente el evento en sí, pues también el juego tiene nuevas actualizaciones que valen la pena comentar, aunque lo haré un poco más adelante en la reseña, así que muy atentos. El Juego del Mundo posee cinco segmentos donde encontraremos diversos contenidos para jugar y obtener las recompensas. La primera parte del evento es el llamado de la selección, donde debemos elegir un país y completar ciertas misiones por las cuales nos darán grandiosas recompensas. Las misiones no son nada complicadas, solo tiene que jugar lo normal y también el torneo de El Juego del Mundo. Esto dura cuatro semanas.
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[English]
Friends of the #HiveGaming community, it’s a pleasure to be back here. I hope you’re all doing well. This past Thursday marked the start of the FIFA World Cup, one of the most important tournaments in sports. Similarly, this week also marked the start of the new FC Mobile event, dedicated to the aforementioned tournament. Without a doubt, it’s one of the most anticipated events in the game; we players had really high expectations to see what we might find. This time, I wanted to test the event over several days to give you a more comprehensive review rather than just a first impression, as is often the case.
The event is called “El Juego del Mundo” because EA Sports does not hold the official FIFA license. This week, we’re not just focusing on the event itself; the game also has new updates worth mentioning, though I’ll cover those a bit later in the review, so stay tuned. El Juego del Mundo has five segments where you’ll find various content to play and earn rewards. The first part of the event is the “National Team Call-Up,” where you must choose a country and complete certain missions that will earn you great rewards. The missions aren’t complicated at all; you just have to play as usual and also participate in the El Juego del Mundo tournament. This lasts four weeks.



La segunda sección que debemos visitar diariamente en el evento es el Entrenamiento Diario, donde cada día debemos completar entrenamiento de habilidades y partidos, divididos en tres dificultades: Casual, competitivo y extremo. Las dos primeras las paso relativamente bien; en la primera hay dos pruebas de habilidad y dos partidos, en la segunda una prueba de habilidad y dos partidos y la tercera solamente un partido. ¿Qué ganamos con esto? Puedes obtener fichas del evento, cada día recoger un balón con recompensas como monedas, gemas y fichas para subir de rango, además de puntos de balón que también sirven para reclamar más recompensas en el inventario de los balones. El nivel de dificultad es bastante bueno, divertido por momentos, aunque sigo pensando que son muy repetitivas las pruebas en comparación con los eventos anteriores, pero entiendo que es la mecánica de juego.
Posteriormente nos encontramos con GRL en Directo, donde obtenemos jugadores. Podemos cambiar las fichas del evento obtenidas por jugadores con un GRL base y esto puede aumentar su rango tras cumplir con ciertas condiciones que se den en partidos reales del mundial, de acuerdo al jugador y qué país esté representando. Luego tenemos Gira Mundial, donde acá tenemos una especie de tablero con casillas que poseen recompensas. Para recorrer las casillas debemos lanzar un dado; cada lanzamiento cuesta 100 fichas. Al completar el recorrido nos dan recompensas, de acuerdo a las veces que hayamos llegado a la meta y empezado un nuevo recorrido. Las recompensas son buenas y esto siempre se agradece para progresar en el videojuego FC Mobile.
La última parte del evento consta de la Crónica, un sitio donde debemos jugar partidos con historias de diversos países que han representado en el Mundial de Fútbol. Esta última es de mis favoritas: poder conocer las historias de los mundiales, sobre todo aquellos que no tuve la oportunidad de ver, pues mi primero fue en Alemania 2006; pues como todo chico, tal vez tenía otros intereses, pero luego, cada cuatro años, no me perdía de este prestigioso torneo. El contenido considero que es algo limitado; tal como les había mencionado en otros eventos, las recompensas bastante bien, pero sinceramente en juego cada vez aburre más, cuando creemos que da un paso adelante, pues damos unos en retroceso. Sí, tal vez la primera vez nos emocionamos, pero con los días, hacer lo mismo es aburrido.
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[English]
The second section we should visit daily during the event is Daily Training, where we must complete skill challenges and matches every day, divided into three difficulty levels: Casual, Competitive, and Extreme. I get through the first two relatively easily; the first level has two skill challenges and two matches, the second has one skill challenge and two matches, and the third has just one match. What do we get out of this? You can earn event tokens, collect a ball each day with rewards like coins, gems, and tokens to rank up, plus ball points that can also be used to claim more rewards from the ball inventory. The difficulty level is pretty good and fun at times, though I still think the challenges are very repetitive compared to previous events—but I understand that’s just how the game mechanics work.
Next, we have GRL Live, where we can acquire players. We can exchange the event tokens we’ve earned for players with a base GRL, and this can increase their rank after meeting certain conditions that occur in actual World Cup matches, depending on the player and the country they’re representing. Then there’s World Tour, where we have a sort of board with squares that offer rewards. To move through the squares, we must roll a die; each roll costs 100 tokens. Upon completing the circuit, we receive rewards based on how many times we’ve reached the finish line and started a new circuit. The rewards are good, and this is always appreciated for progressing in the FC Mobile game.
The final part of the event is the “Chronicle,” a section where we play matches featuring stories from various countries that have competed in the World Cup. This is one of my favorites: getting to learn about the stories of the World Cups, especially those I didn’t get to watch, since my first one was Germany 2006; like any kid, I probably had other interests back then, but after that, every four years, I never missed this prestigious tournament. I think the content is a bit limited; as I’ve mentioned in other events, the rewards are pretty good, but honestly, the game is getting more and more boring—just when we think it’s taking a step forward, it takes a few steps back. Yes, maybe we got excited the first time, but as the days go by, doing the same thing over and over is boring.

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Tal como dije al principio, estaba a gusto con el contenido del evento, pero poco a poco se me fue convirtiendo en tedioso, hasta incluso no tener ganas de jugar en días. Esto lo vengo notando desde hace tiempo. Otra razón es que han nerfeado mucho el Draft; cada vez es más complicado ganar buenos jugadores y hay que reunir jugadores que no usamos para poder cambiarlos por fragmentos y usarlos para fichar, aunque los mejores siempre son caros. Lo mejor que me ha salido es de 116 de GRL, siendo el mejor de 120, lo cual me parece ya mal por parte del juego. Además de que cuando creemos tener jugadores buenos, sacan otros mejores, por lo que EA no nos da respiro; los beneficiados son los jugadores pagos y, pues claro, el juego incentiva a gastar por lo antes mencionado.
Pero este evento no solo llegó solo, también se implementaron nuevos cambios. Sistema de Estilos de Juego (PlayStyles) con grandes habilidades que poseen los jugadores. Al estas activarse, sale un icono arriba de los jugadores. Tenemos estilos de juegos para los tiros libres, velocidad, fortaleza física, el famoso Tiki Taka para pases veloces. Pero no solo es eso, sino que también encontramos grandes mejoras en la jugabilidad; el juego se nota más fluido en los pases, en los movimientos de los jugadores, en las entradas (barridas). El juego ante era tosco en el sentido de la jugabilidad, pero el juego realizó ajustes que, desde mi punto de vista, fueron bastante buenos y se agradecen.
También tenemos cambios visuales en el juego, como en el estadio del evento, las gráficas de los partidos, las repeticiones, la animación de cuando ganamos los partidos y levantamos un trofeo. Una animación un poco larga, pero bueno, está bien. Los cambios en general me gustaron, pero quisiera más en los contenidos de los eventos; hicieran cosas nuevas, que también al menos ganemos mejores jugadores en el Draft, pero por lo demás puedo decir que FC Mobile ha dado un paso bastante bueno para mejorar la experiencia de los jugadores.
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[English]
As I said at the beginning, I was happy with the event’s content, but little by little it started to get tedious, to the point where I didn’t even feel like playing for days. I’ve been noticing this for a while now. Another reason is that they’ve nerfed the Draft a lot; it’s getting harder and harder to get good players, and you have to collect players you don’t use so you can trade them for fragments and use those to sign new ones—though the best ones are always expensive. The best I’ve gotten is a 116 GRL player, who’s the best out of 120, which I think is already unfair on the game’s part. Plus, just when we think we have good players, they release even better ones, so EA doesn’t give us a break; the ones who benefit are paying players, and, of course, the game encourages spending because of what I mentioned earlier.
But this update didn’t come alone—new changes were also implemented. The PlayStyles system features powerful abilities that players possess. When activated, an icon appears above the players. There are PlayStyles for free kicks, speed, physical strength, and the famous Tiki-Taka for quick passing. But that’s not all—we’ve also seen major improvements in gameplay; the game feels smoother in passing, player movements, and tackles. The game used to be clunky in terms of gameplay, but the developers made adjustments that, in my opinion, were quite good and much appreciated.
There are also visual changes in the game, such as the event stadium, match graphics, replays, and the animation when we win matches and lift a trophy. The animation is a bit long, but hey, it’s fine. Overall, I liked the changes, but I’d like to see more in terms of event content; I’d like them to introduce new features, and at least let us draft better players in the Draft. Other than that, I can say that FC Mobile has taken a pretty good step toward improving the player experience.









Las imágenes usadas en esta reseña son capturas de pantalla del juego, exceptuando aquellas que poseen su respectiva fuente.
Separador de textos es una creación de @raizel. El logo usado para crear la portada del artículo es propiedad de la comunidad HiveGaming.
Fuente de la imagen usada para crear la portada de la reseña: EA Sports FC Mobile 25 (FIFA Fútbol) .
Gracias por su visita. Espero que les haya gustado.
Hasta una próxima oportunidad
Sin más que decir, se despide de ustedes su cordial servidor @franz54.
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The images used in this review are screenshots of the game, except those that have their respective source.
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Source of the image used to create the cover of the review: EA Sports FC Mobile 25 (FIFA Football)
Thank you for your visit. I hope you liked it.
Till a next chance
Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.
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