La historia de una nación - FC Mobile |ESP-ENG|

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La historia de una nación de FC Mobile está de vuelta con una serie de capítulos de países íconos del mundo del fútbol mundial, con España y Alemania, donde esta última es la que está activa con grandes jugadores. La mecánica de la historia de una nación consiste en intercambiar los fragmentos por los diferentes jugadores que, dependiendo del tipo que sea, su GRL cuesta cierta cantidad de fragmentos. Dichos fragmentos se ganan de diferentes maneras, ya sea jugando partidos, pasando pruebas de habilidades de entrenamientos o determinando que jugar es de acuerdo a figuras.

En la historia de una nación de Alemania, hay que adivinar el jugador de acuerdo a la figura. Al adivinar cada jugador, obtenemos ciertas recompensas, entre fichas para aumentar el rango, gemas, monedas y fragmentos de la historia de una nación. Realmente, en cuanto a la temática de Alemania, refiere, es bastante sencillo. Por un lado, pues hacemos eso rápido de adivinar y ya, pero por otro lado, a veces queremos tener más contenidos en estos modos de entretenimientos especiales, además de que den mejores jugadores; pues sinceramente se puede usar, algunos son útiles, pero otros tan solo se pueden usar para intercambiarlos por fragmentos para fichar a un jugador, ya sea del evento TOTS u otros que estén disponibles.

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[English]

FC Mobile's “History of a Nation” feature is back with a series of chapters focusing on iconic countries in the world of soccer, including Spain and Germany—the latter of which currently features a roster of top players. The mechanics of “A Nation's Story” involve exchanging fragments for different players; depending on the player's type, their GRL costs a certain number of fragments. These fragments are earned in various ways, such as playing matches, passing training skill tests, or determining which players to field based on their stats.


In the “History of a Nation: Germany” game, you have to guess the player based on their silhouette. As you guess each player, you earn certain rewards, including tokens to boost your rank, gems, coins, and fragments of the nation's history. Honestly, as far as the Germany theme goes, it's pretty straightforward. On one hand, we can quickly guess and move on, but on the other hand, sometimes we want more content in these special entertainment modes, as well as better players; honestly, some are useful, but others can only be used to trade for fragments to sign a player, whether from the TOTS event or others that are available.

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En cuanto a la temática, la Historia de una nación de España consiste en jugar dos partidos diarios y por cada uno se descubre la parte de una imagen referente al país de la temática. Al ganar en cuatro partidos, la imagen se completa y podemos obtener las recompensas que van desde fragmentos, joyas, fichas de rango y más. Los recursos siempre son importantes, pues con ellos podemos seguir progresando en el juego. Aún quedan dos semanas de la Historia de una nación, donde a veces se filtran cuáles serán los países y jugadores, pero hasta el momento no he visto nada. Así que voy a continuar con mi estrategia de reunir los fragmentos para ver cuál es el mejor jugador de todos y así intercambiarlo. Lo más probable es que no lo use, pero, como dije, al menos me puede servir para obtener más fragmentos. Los eventos de la historia de una nación son sencillos, nada de emoción; creo que es tedioso, pero al menos podemos ganar algunas recompensas.

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[English]

As for the theme, Spain’s “History of a Nation” event involves playing two matches a day; for each match, you uncover a portion of an image related to the featured country. Once you win four matches, the image is complete, and you can claim rewards ranging from fragments, gems, rank tokens, and more. Resources are always important, as they allow you to continue progressing in the game. There are still two weeks left in “History of a Nation,” where details about the countries and players are sometimes leaked, but so far I haven’t seen anything. So I’m going to stick with my strategy of collecting fragments to see who the best player is and then trade for them. I probably won’t use them, but, as I said, at least they can help me get more fragments. The “History of a Nation” events are simple—nothing exciting; I think they’re tedious, but at least we can earn some rewards.

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Ahora bien, quería hablarles un poco y actualizar lo que va del evento de TOTS. Como les había dicho, la primera semana trataba sobre la Premier League y sus jugadores. La segunda semana trataba sobre la Bundesliga y para obtener las fichas para intercambiarlas por las recompensas. Las mismas son iguales a las de la Premier, donde los mejores son los cupones para el draft, las joyas y las insignias para obtener los jugadores de las diferentes posiciones y GRL. En cuanto a los jugadores ganados, pues la verdad, bastante decepcionado, pues el mejor ha sido como de 116 de GRL que, si bien puedo ganar fragmentos para contratar nuevos jugadores, siento que se debe premiar el jugar y no el gastar dinero real o, por lo menos, que haya un equilibrio. Quedé un poco desmotivado en la semana de la Bundesliga, pero bueno, a seguir jugando a ver si tengo suerte.

Esta semana comenzó la parte de la Liga 1 de Francia, con grandiosos jugadores, los mejores en jugadores en varias posiciones. En Ligue 1 a diario hay que jugar un partido donde hay que cumplir ciertas misiones, como obviamente tener que ganar el partido, marcar un número de goles, además de también marcar o asistir con jugadores de ciertas posiciones, incluso no encajar goles. Estas misiones a veces son complicadas; no lo puedo lograr, lo que es frustrante, pero a la vez el desafío me motiva a intentar jugar. Al ganar el partido, nos ganamos un afiche de la liga de la temática de la semana y las fichas que las podemos intercambiar por las recompensas; son las mismas en cada capítulo y temática.

Otro punto del que me quiero quejar es el hecho de que obtener las insignias en los diferentes modos de juego de PVP de FC Mobile no es sencillo; normalmente dan las insignias de la liga, pero no de las posiciones y GRL de los jugadores. Entiendo que no lo pongan sencillo para que los jugadores nos esforcemos para ganar el jugador de 117 de GRL, pero no deja de ser fastidioso que no den casi insignias. En fin, al pasar los días y semanas, puedo concluir que al evento le falta contenido, tal como se los había mencionado en mi anterior reseña. Lo que sí es que esperamos con ansias los UTOTS que, sin lugar a dudas, serán los mejores y para ellos debemos guardar los jugadores y los fragmentos que vayamos ganando. Hasta aquí mi actualización sobre las novedades de los eventos de FC Mobile.

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Now, I wanted to talk to you a bit and give you an update on how the TOTS event is going so far. As I mentioned, the first week focused on the Premier League and its players. The second week was all about the Bundesliga and earning cards to trade for rewards. The rewards are the same as in the Premier League, where the best ones are draft coupons, gems, and badges to get players for different positions and GRL. As for the players I’ve earned, to be honest, I’m pretty disappointed, since the best one was a 116 GRL player. While I can earn fragments to sign new players, I feel like the game should reward playing, not spending real money—or at least strike a balance. I got a little demotivated during the Bundesliga week, but hey, I’ll keep playing to see if I get lucky.


This week marked the start of the French Ligue 1 season, featuring top-tier players—the best in their respective positions. In Ligue 1, you have to play a match every day where you must complete certain objectives, such as obviously winning the match, scoring a certain number of goals, as well as scoring or assisting with players in specific positions, and even keeping a clean sheet. These objectives are sometimes difficult; I can’t always achieve them, which is frustrating, but at the same time, the challenge motivates me to keep playing. By winning the match, we earn a league poster based on the week’s theme and cards that we can exchange for rewards; these are the same for every chapter and theme.


Another point I want to complain about is the fact that earning badges in FC Mobile’s various PvP game modes isn’t easy; they usually award league badges, but not badges for player rankings or GRL. I understand they don’t make it easy so that players have to work hard to beat the player with a GRL of 117, but it’s still frustrating that they hardly give out any badges. Anyway, as the days and weeks go by, I can conclude that the event lacks content, just as I mentioned in my previous review. What we are looking forward to, though, are the UTOTS, which will undoubtedly be the best, and for those we should save the players and fragments we earn. That’s it for my update on the latest FC Mobile events.

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Las imágenes usadas en esta reseña son capturas de pantalla del juego, exceptuando aquellas que poseen su respectiva fuente.

Separador de textos es una creación de @raizel. El logo usado para crear la portada del artículo es propiedad de la comunidad HiveGaming.

Fuente de la imagen usada para crear la portada de la reseña: EA Sports FC Mobile 25 (FIFA Fútbol) ⁣.

Gracias por su visita. Espero que les haya gustado.

Hasta una próxima oportunidad

Sin más que decir, se despide de ustedes su cordial servidor @franz54.

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The images used in this review are screenshots of the game, except those that have their respective source.


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Source of the image used to create the cover of the review: EA Sports FC Mobile 25 (FIFA Football)


Thank you for your visit. I hope you liked it.


Till a next chance


Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.

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