⚽️ EA Sports FC Mobile 26 ⚽️: lo bueno, lo mejor y lo que falta [ESP-ENG]

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Amigos de la comunidad Geek Zone, espero que esté bien. Bienvenidos a una nueva reseña. Tal cual como les había adelantado en mi último post, EA Sports preparó para esta semana la nueva actualización del juego FC Mobile para la temporada 2026, con grandiosos cambios que valen la pena mencionar, otros que tal vez no cumplieron con las expectativas y algunas cosas que faltaron por agregar o mejorar. La comunidad de este juego tenía altas expectativas, incluyéndome y en esta reseña las voy a dar mi opinión, siendo esta una primera impresión.

Hace unos días se lanzó el nuevo juego de FC, pero de PS5 y PC, pero en lo personal prefiero jugar en mi mobile, pues me gusta ver mucho futbol, pero en cuanto a juegos no es de mis favoritos, prefiero otros géneros. Esta nueva actualización y comienza de la temporada de FC Mobile 26 viene con grandes novedades, cambios directos en el juego y eventos especiales, entre los que destacan el segundo aniversario desde el lanzamiento del juego y el próximo que será el evento de balón de oro. Bueno entre los principales cambio con respecto a la temporada pasada y que es bastante visible es la interfaz del juego y ventanas de los diferentes modos de juegos. En lo personal esta me encantó, sobre todo la animación que sale en el emparejamiento y un reloj que marca el tiempo, además de un jugador por cada equipo y cuando se completa el emparejamiento, estos jugadores ingresan al campo por el túnel.

Una gran novedad para este nuevo FC Mobile 26 fue que se eliminaron los Mascheranos, una ficha referente al jugador Javier Mascherano que servía para aumentar el rango de los jugadores, lo que se conoce como GRL (General Rating Level), que en español significa Nivel de Valoración General. Ahora se agregaron unas fichas de puntos, donde subir el GRL constará puntos de estas nuevas fichas. Realmente con este cambio ahora es mucho más complicado aumentar el rango de los jugadores. Por otro lado, entiendo, pues, se agregaron jugadores con GRL de 113, siendo antes de 111, por lo que querrán dificultar un poco más que consigamos GRL altos. Otro punto importante que se me pasó por alta mencionar en lo visual es una mejora en las caras de algunos jugadores, tengo entendido que ahora son escaneadas, mejorando en parecido con los jugadores reales. De resto no vi ninguna mejora significativa en lo visual, también que debo aclarar que uso gráficas medias, pues mi teléfono es de gama baja-media y el juego es exigente en el apartado gráfico.

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[English]

Friends of the Geek Zone community, I hope you are well. Welcome to a new review. As I mentioned in my last post, EA Sports has prepared a new update for the FC Mobile game for the 2026 season, with some great changes that are worth mentioning, others that perhaps did not meet expectations, and some things that were missing or could be improved. The community for this game had high expectations, myself included, and in this review I will give my opinion, which is a first impression.


A few days ago, the new FC game was released for PS5 and PC, but personally I prefer to play on my mobile, as I like to watch a lot of football, but when it comes to games, it's not one of my favourites; I prefer other genres. This new update and the start of the FC Mobile 26 season comes with great new features, direct changes to the game, and special events, including the second anniversary of the game's launch and the upcoming Golden Ball event. One of the main changes from last season, which is quite noticeable, is the game interface and the windows for the different game modes. Personally, I loved it, especially the animation that appears in the match-up and a clock that keeps track of time, as well as one player for each team and when the match-up is complete, these players enter the field through the tunnel.


A major change in this new FC Mobile 26 was the removal of Mascheranos, a token referring to the player Javier Mascherano that served to increase the players' rating, known as GRL (General Rating Level). Now, points tokens have been added, where raising the GRL will cost points from these new tokens. This change has made it much more difficult to increase players' ratings. On the other hand, I understand that players with a GRL of 113 have been added, compared to 111 before, so they want to make it a little more difficult for us to achieve high GRLs. Another important point that I forgot to mention in terms of visuals is an improvement in the faces of some players. I understand that they are now scanned, improving their resemblance to the real players. Other than that, I didn't see any significant improvements in the visuals. I should also clarify that I use medium graphics, as my phone is low-mid range and the game is demanding in terms of graphics.

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Con esta nueva temporada de FC Mobile también se están dando obsequios de nuevas vestimentas y balones, lo cual se agradece. Tal vez este último detalle se puede ver como mínimo, pero cada cambio se agradece y esto le da un poco de frescura al juego. También se agregaron siete nuevas alineaciones o sistemas de juegos para poder acomodar a los jugadores en el campo. Como dije, todos estos detalles se agradecen, por más pequeños que sean, pero al final suman. Estos fueron algunos cambios generales que se realizaron para esta nueva temporada de FC Mobile, donde también se hicieron algunas correcciones y optimizaciones del juego para mejorar la experiencia de los jugadores, para tratar de solucionar los errores técnicos presentes en el juego.

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[English]

With this new season of FC Mobile, new outfits and balls are also being given away, which is much appreciated. Perhaps this last detail may seem minor, but every change is welcome and adds a bit of freshness to the game. Seven new lineups or game systems have also been added to accommodate players on the field. As I said, all these details are appreciated, no matter how small, but in the end, they add up. These were some of the general changes made for this new season of FC Mobile, where some corrections and optimizations were also made to the game to improve the player experience and try to fix technical errors in the game.

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Pero esto no queda aquí, pues a la jugabilidad también se hicieron mejoras con respecto a lo que teníamos en la anterior versión del juego. Los defensores ahora reaccionan más rápido tras el saque inicial, reduciendo los goles fáciles. Oro es que se perfeccionaron un poco más los pases y centros, para hacerlos un poco más realistas, algo que estaba esperando desde hace tiempo. En cuanto a los árbitros, ahora son más permisivos, por lo que el juego es mucho más fluido, claro, no deja de haber faltas, penalti y fueras de juegos. A pesar de estos cambios, considero que la jugabilidad a veces es muy tosca o puede ser que yo sea malo en el juego, pero esta último es la sensación que me encontré, incluso desde la anterior versión de FC Mobile. De todas maneras tendrá que probar más para tener una mejor opinión, esto es una primera impresión.

También se agregaron insignias o escudos que estos mejoran las estadísticas de las habilidades de los jugadores, es decir, otorgan atributos extra a todo el equipo. Esto es nuevo, aún no entiendo de un todo, pero siento que esta también es bastante positivo. La ventaja de esto es que favorece más la personalización, que también nos metamos de lleno en la creación de nuestra alineación, hacer la mejor posible que nos dé una ventaja en el campo. Por lo general suelo usar la formación 4-3-3, pero ya estoy pensando seriamente en cambiarla, solo me falta conseguir algunos nuevos jugadores que se ajuste en las posiciones de los sistemas de juegos diferentes.

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[English]

But that's not all, because gameplay has also been improved compared to the previous version of the game. Defenders now react faster after kickoff, reducing easy goals. What's great is that passing and crossing have been refined a bit more to make them a little more realistic, something I've been waiting for for a long time. As for the referees, they are now more lenient, so the game is much more fluid, although there are still fouls, penalties, and offsides. Despite these changes, I find the gameplay to be very clunky at times, or maybe I'm just bad at the game, but that's the impression I got, even from the previous version of FC Mobile. In any case, I'll have to try it more to form a better opinion; this is just a first impression.


Badges or shields have also been added that improve player skill stats, i.e., they give extra attributes to the whole team. This is new, I don't fully understand it yet, but I feel that this is also quite positive. The advantage of this is that it encourages more customization, allowing us to fully immerse ourselves in creating our lineup, making it the best possible one to give us an advantage on the field. I usually use a 4-3-3 formation, but I'm already seriously thinking about changing it. I just need to get some new players who fit into the positions of the different game systems.

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Por último y menos importante tenemos el evento de aniversario de FC Mobile 26, con nuevos jugadores, entre lo que tenemos a Kroos, Jode Bellihgam, Pelé, Ronaldinho, entre otros jugadores más. El formato del evento es prácticamente igual al anterior, hay que jugar partidos, tanto contra equipos como de habilidades, reunir fichas y fragmentos de eventos para poder ganar estos grandiosos jugadores. También ganamos recompensas durante el evento, podemos abrir sobres con gemas. La probabilidad de que se salgan jugadores de GRL altos es mejor que antes, también redujeron la cantidad de fragmentos al intercambiar los jugadores, por lo que dificulta reunir estos fragmento. Anterior solía ir cambia jugadores, pero en esta oportunidad voy a reunir la mayor cantidad de fragmentos para obtener un buen jugador, ya sea un nuevo portero, defensa o un jugador que sea útil.

Antes, cuando finalizaba una temporada, se solían dar buenos diamantes o gemas, pero también se han reducido o incluso anulado a cero, aunque sí que los podemos obtener en otras recompensas. Dedo decir que esta nueva temporada tiene sus cosas grandiosas, me gustó que el mantenimiento duró las cuatro horas desde el miércoles 24 de septiembre a las 9 de la noche de Venezuela hasta la una de la madrugada del siguiente día. El juego funcionó bien, sin ningún retraso, aunque algunos errores en los modos frente a frente, cara a cara y manager. El juego tiene sus cosas, hay detalles que les falta mejorar, agregar nuevas misiones a los eventos. Dentro de lo que no me gustó fue lo de las fichas para aumentar de rango, me gusta lo anterior, pero lo demás se puede decir que al menos cumple.

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[English]

Last but not least, we have the FC Mobile 26 anniversary event, with new players including Kroos, Jode Bellihgam, Pelé, Ronaldinho, and others. The format of the event is practically the same as the previous one. You have to play matches, both against teams and skill matches, collect tokens and event fragments to win these great players. We also earn rewards during the event and can open envelopes with gems. The probability of getting high GRL players is better than before, but they have also reduced the number of fragments when exchanging players, making it more difficult to collect these fragments. Previously, I used to exchange players, but this time I'm going to collect as many fragments as possible to get a good player, whether it's a new goalkeeper, defender, or any other useful player.


Before, when a season ended, they used to give out good diamonds or gems, but these have also been reduced or even eliminated, although we can still obtain them in other rewards. I have to say that this new season has some great things going for it. I liked that the maintenance lasted four hours, from Wednesday, September 24, at 9 p.m. in Venezuela until 1 a.m. the following day. The game worked well, without any delays, although there were some errors in the head-to-head, face-to-face, and manager modes. The game has its issues; there are details that need to be improved, such as adding new missions to events. Among the things I didn't like was the tokens to increase rank. I like the previous version, but the rest can be said to at least do the job.

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Las imágenes usadas en esta reseña son captures de pantallas del juego, exceptuando aquellas que poseen su respectiva fuente.

Separador de textos tomador del Post fue creado por mi persona en: Canva

Fuente de la imagen usada para crear la portada de la reseña: EA Sports FC Mobile 25 (FIFA Fútbol)

Gracias por su visita. Espero que les haya gustado.

Hasta una próxima oportunidad

Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor @franz54.

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The images used in this review are screenshots of the game, except those that have their respective source.


Post taker text separator was created by myself at: Canva.


Source of the image used to create the cover of the review: EA Sports FC Mobile 25 (FIFA Football)


Thank you for your visit. I hope you liked it.


Till a next chance


Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)


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Posted Using INLEO



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Gesn juego el que nos ofrece EA Sports; no soy muy aficionado al fútbol, pero en video juegos le doy un poco allí. Mi hijo si es fanático y sigue de cerca las nuevas actualizaciones de FC.

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Aunque no sé nada de este deporte siempre paso por tus publicaciones porque me gusta tu estilo de narración.

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