[ES/EN] Zingtober | Day #14: Trunk – Drazing

The trunks are strong but not enough to support the weight of a gluttonous Drazing.
los troncos son resistentes pero no tanto como para aguantar el peso de un Drazing gloton.
Hola Amigos de Holozing Community, este es mi cuarta participación en el Zingtober 2025 y siguiendo con el esquema de color de Game Boy Original hice a un Drazing glotón cayéndose de un tronco.
Zingtober Day 14: Trunk
Siendo sincero este Pixel art era para el tema Heavy haciendo un Drazing glotón, pero no pude hacer y pensando en que hacer para el tema de Trunk pensé en usar esa idea de pixel art donde Drazing comía sentado en la base de un árbol recién cortado, pero después pensé que sería más gracioso que fuera en un tronco acostado y se rompiera por el peso.

Empecé con el diseño de la cabeza con colores base.
Después de probar poniendo un fondo claro decidí no usar el color claro para la boca y la panza de Drazing para evitar que se confunda con el fondo.

Diseñe la pata con sus garras para tener la base del resto del cuerpo.

Copie la pata para modificarla y colocarla como la otra.

Para terminar el diseño agregué la cola y las alas, para pasar a la animación.

Para empezar en la animación hice otro frame con una fruta en las garras y copie la garra frontal para que no quede tapada por la fruta.

Después hice más frames para la animación.

Complete la animación con Drazing comiéndose la fruta para terminar el ciclo de la animación.

Ya con la animación de Drazing pase a completar el diseño con todos los detalles poniendo el tronco y cambiando el tamaño del lienzo.

Con el tronco diseñado pase a poner las posiciones en bruto de Drazing cayendo.

Ya con los elementos en su posición agregue los demás detalles como el interior del tronco.

Para hacer el ciclo de la animación para que se repita sin cortes hice que el tronco roto se mueva con Drazing hasta ponerse en la posición inicial de la animación.

Ya con todo esto agregué el nombre del personaje y el tema de ZIngtober y el tronco doblándose por el peso.


Animación completada, solo falta aumentar el tamaño y listo.


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