[ES/EN] Survival of the Fittest in Anemic

This is the opposite side of the coin in the latest major Splinterlands: update. While Elite Force: acts as a property filter that limits which cards you can put on the table based on their rarity, Anemic: is a purely intellectual and tactical challenge:. This rule doesn't take cards away from you, but it forces you to think deeply: to win, whether by overcoming the enemy strategy through brute force or by predicting with surgical precision: what moves the opponent will make with their limited 4 health points:.

Esta es la cara opuesta de la moneda en la última gran actualización: de Splinterlands:. Mientras que Elite Force: actúa como un filtro de propiedad que limita qué tarjetas puedes poner sobre la mesa basándose en su rareza, Anemic: es un desafío puramente intelectual y táctico:. Esta regla no te quita cartas, pero te obliga a pensar de manera profunda: para poder ganar, ya sea superando la estrategia enemiga por fuerza bruta o prediciendo con precisión: quirúrgica qué movimientos hará el oponente con sus limitados 4 puntos de vida:.

Anemic

  • Anemic: Max health, at the start of the battle, is 4.
  • Anemic: La salud máxima, al inicio de la batalla:, es 4.

In my recent battles, both in the complex Wild: format and the limited Frontier: environment, I have had to adapt my teams: to not fall before the extreme fragility: of this scenario. Here I share the principles and strategies: I am following to turn this limitation into my greatest competitive advantage:.

En mis batallas recientes, tanto en el complejo formato Wild: como en el entorno limitado de Frontier:, he tenido que adaptar mis equipos: para no caer ante la fragilidad: extrema de este escenario. Aquí les comparto los principios y las estrategias: que estoy siguiendo para convertir esta limitación en mi mayor ventaja: competitiva.

To win battles with this ruleset, you must understand some basic principles:.

Para poder ganar las batallas con esta Ruleset hay que entender unos principios básicos:

The Importance of Initiative | La importancia de la iniciativa

In these battles where health is so low, being able to strike first is the difference between losing units: and eliminating the enemy's. Therefore, having a team with high speed: or abilities like Slow: and Swiftness: can make a huge difference. Although a reverse strategy can be used where letting the enemy attack: causes them to lose units before your team finishes the rest, it is very rare to use those strategies since giving the enemy so much freedom: can be fatal, as many can use units with Deflect: or other abilities to avoid damage:.

En estas batallas donde la salud es tan baja, el poder golpear primero es la diferencia entre perder unidades: y eliminar las del enemigo por lo que el tener un equipo con velocidad: alta o habilidades como Slow: y Swiftness: puede hacer mucha diferencia y aunque se puede usar estrategia a la inversa donde dejar que el enemigo ataque: puede hacer que pierdan unidades para después hacer que tu equipo acabe con el resto es muy raro usar esas estrategia ya que darle tanta libertad: al enemigo puede ser fatal ya que muchos puede usar unidades con Deflect: u otras habilidades para evitar el daño:.

The Fundamentals of Health | Lo fundamental de la salud

Another important thing is health:, since being limited, any change in it can make a big difference. A single Strengthen: or Weaken: can account for a 25% difference in the maximum health of allies and enemies. This is key since many players build their teams keeping in mind that their attack does not exceed 4 damage to avoid Forcefield:, but this also enables several strategies:.

Otra cosa importante es la salud: ya que al estar limitada cualquier cambio en ella puede hacer mucha diferencia ya que un solo Strengthen: o Weaken: puede hacer la diferencia de un 25% de la salud máxima de los aliados y enemigos lo que es clave ya que muchos jugadores arman sus equipos teniendo en cuenta que su ataque no pase del 4 de daño para evitar Forcefield: pero esto también habilita varias estrategias:.

Key Damage and Abilities | El daño y las habilidades son clave

Other important aspects are the types of attacks: and the amount of power:, as this allows bypassing defensive abilities and eliminating enemies. In these battles, ** Abilities:** are even more crucial as they are the wall that allows a unit to resist several attacks or eliminate opponents:.

Otros de los aspecto importante son los tipos de ataques y la cantidad de poder: ya que esto permite evadir las habilidades defensivas y eliminar a los enemigos. En estas batallas las habilidades: son mas claves aún ya que son el muro que permite a una unidad resistir varios ataques o eliminar a los oponentes:.

In the Wild: format, there are many strategies, but I focus mostly on trying to use all the principles to win battles.

En el formato Wild: hay muchas estrategias pero me concentro en la mayoría es intentar usar todos los principio para poder ganar las batallas.

Battle Vs Novard

Before talking about the battle, I want to show you something curious:. This battle had two rulesets that clash, and I hadn't thought about it: Anemic: plus Equalizer:. This creates an interesting scenario because Anemic: has priority:, making Equalizer: useless. This battle serves to demonstrate many of the principles to take into account with this ruleset:, as depending on a single strategy is very difficult.

Antes de hablar de la batalla quiero mostrarles algo curioso: y es que esta batalla tuvo 2 ruleset que se alteran y no lo había pensado que era Anemic: mas Equalizer: lo que genera porque Anemic: tiene prioridad: lo que hace que Equalizer: sea inútil. Ahora volviendo a la batalla esta sirve para demostrar mucho de los principios a tomar en cuenta con esta ruleset: ya que depender de una sola estrategia es muy difícil.

Battle Vs Biomichel

This is another battle focused mostly on increasing health: to avoid losing units. It was against an opponent who, wanting to avoid Forcefield:, used units with less than 5 damage, which allowed me to win:.

Esta es otra batalla pero enfocada mas que todo al aumento de salud: para evitar perder unidad y fue contra un oponente que queriendo evitar Forcefield: uso unidades con menos de 5 de daño lo que me permitió ganar:.

Health Reduction | Reducción de salud

Another strategy already used in Little League: battles, which can be used more effectively in Anemic: battles, is using Archons: with health reducers and units with Weaken: to reduce enemy health as much as possible. This aims to eliminate several or all enemies with Blast: or Redemption:, along with a unit with Rust: so that armor: cannot prevent the damage.

A pesar de no tener link a alguna batalla otra de las estrategias que ya se usaba en batallas con Little League: y que se puede usar mas efectivamente en las batallas con Anemic: es el de usar Archons: con reductores de salud y unidades con Weaken: para reducir lo mas posible la salud enemiga y eliminar a varios o todos los enemigos con Blast: o Redemption: con alguna unidad con Rust: para que las armaduras: no puedan evitar el daño.

In Frontier:, having so few cards:, there aren't as many strategies that can take the greatest advantage: of Anemic:.

En Frontier: al tener tan pocas tarjetas: no hay tantas estrategias que puedan sacar la mayor ventaja: a Anemic:.

Battle Vs Priscilo

One strategy is to use the Water: element for one of the few cards that can achieve a One-Shot:, which is Mystic Scaleweaver:, and A'lan Musketeer:, which can eliminate an enemy with its two attacks or enemies weakened by my other units. Other units with magic damage: are used to ignore armor.

Una de las estrategias es usar el elemento Agua: por una de las pocas tarjetas que pueden hacer un One-Shot: que es Mystic Scaleweaver: y A'lan Musketeer: que puede eliminar a un enemigo con sus 2 ataques o a los enemigos debilitados por mis otras unidades y las demás unidades con daño mágico: para ignorar la armadura.

Battle Vs Ghostlybg

Another strategy, as in Wild:, is based on reducing enemy health: to eliminate enemies in a single hit:. This is one of the best strategies using the Death: element.

Otra de las estrategias es como en Wild: basada en reducir la salud: enemiga para poder eliminar enemigos de un solo golpe: que es de las mejores estrategias usando el elemento Muerte:.

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