[ES/EN] Splinterlands – Outsider: Questions and Answers

La actualización del 2026-04-28 nos trajo 2 nueva Rulesets a Splinterlands pero con ellas también llegaron dudas de cómo funcionan y su interacción con algunas habilidades y otras Ruleset así que hoy me enfocaré una de las más peculiares a pesar de ser un jugador más del formato Wild me da mucha curiosidad el funcionamiento de esta Ruleset diseñada para Modern que es:
Outsider

- Outsider: You can summon 1 wild unit.
- Outsider: Puedes invocar 1 unidad Wild.
Al igual que sucedió con Elite Force y Anemic, esta regla no viene a cambiar los números, sino a cambiar las posibilidades de tu equipo. Si Elite Force limitaba por rareza, Outsider amplían las opciones. Pero, como siempre ocurre en Splinterlands, la descripción corta deja muchas interrogantes para los jugadores en Wild/Survival y Frontier.
Here I leave you some of the most common doubts that can create Outsider and their tests or answers:
Aquí les dejo algunas de las dudas más comunes que pueden crear Outsider y sus pruebas o respuestas:
The Wild Archons count for Outsider | Los Anchors Wild cuenta para Outsider
Una de las cosas que puede confundir con una descripción tan corta a los jugadores es el uso de la palabras Unidades o tarjetas donde en muchos juegos de tarjetas esto puede hacer pensar que se podrán usar Archons de conjuntos Wild en sus batallas en Modern lo cual sería muy fuerte ya que muchos de estos pueden potenciar de sobre manera sin modo de neutralizarlo a unidades Modern creando arquetipos y batallas difícil de enfrentar mucho mayor que una unidad que solo afecta la batalla de manera limitada.

En la captura de esta batalla con Outsider en la fase de creación de equipo se puede ver cómo no permite que se usen los Archons de conjuntos anteriores confirmando el hecho de no poder usar Archons Wild.
Outsider can be used in Frontier battle | Outsider se puede usar en batalla Frontier
La otra duda interesante es que a pesar de ser una Ruleset diseñada para el formato Modern es si puede aparecer en el formato Frontier y si habilita usar las tarjetas Wild sin problema puede crear muchos cambios en el meta además de hacer que jugadores nuevos quieran tener y probar las tarjetas de Wild dándole más ganar a probar otros formatos con más tarjetas ya sea Modern o Wild.

Como esta Ruleset no me ha aparecido en batallas clasificatoria en Frontier hice un Challenge usando las opciones de tarjetas: Frontier y Ghost Frontier y a diferencia de una Challenge con tarjetas Modern no se pueden usar ni siquiera hay una opción para seleccionar los conjuntos aunque no sé si es un error o algo intencional hubiera sido interesante el poder usar esta opción aunque sea en Challenge por diversión.
Outsider allows to use Gladiator cards | Outsider permite usar tarjetas Gladiators
Otra de las dudas interesantes es cómo se identifican las tarjetas Gladiators ya que las tarjetas Wild técnicamente se refieren a todas las tarjetas de todos los conjuntos de Splinterlands y Gladiators lo es pero esta restringido por el uso de archons con Conscript y la Ruleset Are You Not Entertained? ¿pero gracias a Outsider puede saltarse esa restricción? Usando uno de los conjuntos con mejores tarjetas ofensivas del juego a tener Bloodlust y sus demás combinacionas de habilidades y estadísticas.

En esta batalla se puede ver que en la fase de creación no se puede usar las tarjetas Gladiators lo cual yo pensaba que sí se podrían usar pero parece estar limitado para no quitarle relevación a la habilidad y Ruleset relacionadas a esas tarjetas.
How it functions in Tournaments and Brawls | Como funciona en Tournaments and Brawls
Otra de las dudas era su funcionamiento en estos 2 modos ya que podía representar una diferencia muy grande si aparecía en una batalla donde algunos de los jugadores no tenía tarjetas Wild o las tenían de bajo niveles para la batalla.
Esta dudas se resolvió con una mini actualización el día 2026-04-30 donde se desactivó su aparición en estos modos para evitar esas situaciones.
Conclusion
Outsider parece ser la herramienta de Splinterlands para forzar a los jugadores a dominar los antiguas conjuntos o ediciones, incluso dentro del caos de Wild. Pero para quien puede gestionarlo puede ser una gran ventaja sobre sus oponentes y asegurar las victorias con sus ganancias gracias a una sola tarjeta de Wild.
¿Pero a ustedes qué les parece Outsider? ¿Cuál ha sido la mejor combinación que han probado con Outsider? ¿cuál es la más difícil de enfrentar? Y cuál es la mejor tarjeta de Wild en tus equipos.
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