[ES/EN] Splinterlands - Foundations: Core VS Jackpot
Como jugador de Splinterlands, estoy siempre intentando mejorar y esto es algo que me pasa en el modo Frontier, en el que intento entrar y mantenerme en el Top 50. Para eso, lo mejor es tener todas las tarjetas en sus máximos niveles; es algo en lo que estoy a poco de completar el conjunto base. Pero al acercarme a esa meta, me comienzo a preguntar en qué centrar mis esfuerzos cuando lo logre; mientras espero que llegue el Book 2 y tarjetas nuevas, estoy pensando en conseguir las tarjetas Jackpot del conjunto Foundations.
Al analizar la transición estratégica en Splinterlands tras completar el conjunto básico de Foundations, la búsqueda de las tarjetas Jackpot no debe entenderse como un simple capricho de coleccionista, sino como un imperativo táctico para cualquier jugador que aspire a la competitividad real en el formato Frontier. Mientras que las cartas base de Foundations proporcionan el esqueleto funcional de un equipo, las Jackpot actúan como el tejido muscular y el factor sorpresa que define el resultado en ligas superiores. Estas piezas no son meras variantes estéticas; poseen una combinación de habilidades avanzadas y estadísticas optimizadas que las cartas de progresión estándar simplemente no pueden replicar. En un ecosistema donde la mayoría de los jugadores cuentan con las mismas tarjetas básicas, poseer una carta con habilidades disruptivas como Fury o Tank Heal otorga una ventaja asimétrica que rompe el equilibrio de las batallas más cerradas y no tan cerradas como:
Aimee Whisperwind

Aimee Whisperwind es la tarjeta más común de encontrarse en batallas al ser la de menor rareza y al tener una cantidad en circulación de 1,171 copias aproximadamente en su versión de Regular Foil. Es una tarjeta que parece una versión más cara de Vengeful Monk pero que está limitada al elemento Agua, donde por 2 manas supera por mucho las estadísticas de Vengeful Monk. Donde Aimee Whisperwind en Nivel 1 es igual a Vengeful Monk en Nivel 3, pero en niveles máximos lo supera en todo a excepción de la salud, donde están iguales. No obstante, el Fury le da una ventaja muy fuerte a Aimee Whisperwind contra New Beluroc Aegis, siendo muy sorpresivo en un elemento con tarjetas como Saltwater Mage que puede dañar mucho la retaguardia para que los Opportunity se encarguen de eliminarla.
Siendo la tarjeta de menor rareza y con más copias en circulación, es en la que me quiero concentrar al ser una tarjeta muy buena desde su Nivel 1 pero que mejora al subirla de nivel.
Necrulencian Thief

Necrulencian Thief es la segunda tarjeta con más circulación de copias, siendo 274 en su versión Regular Foil. Una tarjeta con Sneak que se parece a Sherringham Logger pero sin armadura; sus estadísticas en Nivel 1 son iguales a las de Sherringham Logger en nivel máximo pero sin armadura, lo que la hace peor al costar 1 de maná más. Sin embargo, mejora sus estadísticas y gana Poison, lo que le da mayor utilidad; pero rara vez la he visto en batallas y ni siquiera en sus niveles máximos. Teniendo en cuenta que suelo estar en el Top 100 de Frontier, es bastante raro considerando lo buena que puede ser al dar Poison a los enemigos en el elemento Muerte para reducir su salud.
A pesar de ser la segunda tarjeta con más copias y de menor rareza, es una tarjeta reemplazable hasta no alcanzar su máximo en muchas batallas, al ser de un elemento que puede usar otras estrategias más efectivas que el centrarse en atacar por la retaguardia; por lo que está por debajo de Aimee Whisperwind en mi lista de prioridades.
White Chickadee

White Chickadee es la tercera tarjeta con más circulación, siendo 126 en su versión Regular Foil. Una tarjeta con Flying, sin ataque y con Untrainable (para no poder darle ataque en ningún otro modo en sus niveles bajos). Se puede comparar con otras de las demás tarjetas sin ataque y Untrainable, pero a la que más se parece es a Scales of Justice al también tener una habilidad para aumentar sus posibilidades de esquivar los ataques enemigos; pero en su máximo nivel gana Tank Heal, lo que la hace una de las mejores tarjetas sin ataque, aunque nunca la he enfrentado en batalla por ahora.
Una de las tarjetas más interesantes, pero por su baja circulación y la necesidad de varias tarjetas para obtener la habilidad por la que es buena, estará también baja en mis prioridades para unirla a mi colección.
Eris Bimblenok
Eris Bimblenok es la tarjeta con menos circulación con solo 20 en su versión Regular Foil aproximadamente. Siendo la única tarjeta tipo monstruo que potencia el poder del equipo en el formato Frontier, la única con la que se puede comparar es con Marlai Singariel. Pero al ser un monstruo y no un Archon, es mejor porque te permite combinar la mejora de estadísticas del Archon con la de Eris Bimblenok, e incluso hacer estrategias para engañar al enemigo.
Es la tarjeta que más ganas tengo de tener; al ser Legendaria, con solo una copia obtengo la capacidad de aumentar el poder cuerpo a cuerpo de mis equipos del elemento Fuego. Con algo de suerte la puedo conseguir ya que en su nivel máximo solo tiene un cambio de estadísticas, lo cual es lo menos importante.
CONCLUSION
El proceso para conseguir estas tarjetas es un esfuerzo híbrido al depender de la suerte de conseguirlas en los limitados Drops diarios o a través del mercado; por lo que es difícil completar esa colección ya que la oferta es limitada y se incrementa muy lentamente. Para conseguirlas, tengo que centrarme primero en completar el conjunto base, ya que esto aumenta mis posibilidades de victoria. Al poder ganar con mayor facilidad, puedo jugar sin perder tanta energía, lo que significa que podré obtener mis 3 drops diarios; y las copias extra de tarjetas que pueda conseguir en los packs las puedo vender para conseguir más copias de las tarjetas del Jackpot.
Join Splinterlands here. / Unete aqui a Splinterlands.
Posted Using INLEO
0
0
0.000
Hey there, I'm thinking of vibecoding a pixel game on top of Splinterlands and could use some help with pixel art for the units. I saw you made some in the past - you interested in helping? It's a free project so I can't pay anything, but if you'd like to participate would be great to talk. Feel free to DM me on Discord (I'm bravetofu there and you can find me in the Splinterlands Discord).
"Hey @bravetofu! Thanks a lot for reaching out and for your interest in my pixel art. Your project sounds really interesting!
Right now, I’m juggling several personal projects and work commitments that consume all my time, so I won't be able to join as a collaborator for the time being. However, I’d be more than happy to answer any specific questions or give you some tips if you ever get stuck with the art direction!
Got it, no problem :)