[ES/EN] Splinterlands – Escalation – Giants: Size and Levels

Battles in Splinterlands have been changing for some time now, something normal in card games that do so to stay fresh, whether with new abilities, new mechanics, stat increases, or combinations of all the above. However, there is a very evident trend lately, and it is the progressive increase in the quantity and cost of Giants cards, increasing their power and lowering their rarities.

Las batallas en Splinterlands están cambiando desde hace algún tiempo, algo normal en los juegos de tarjetas que lo hacen para mantenerse frescos; ya sea con habilidades nuevas, nuevas mecánicas, aumentos de estadísticas o combinaciones de todo lo anterior. Pero hay una muestra muy evidente últimamente y es el aumento progresivo de la cantidad y costo de las tarjetas Giants, aumentando su poder y bajando sus rarezas.

ALPHA

The Alpha set had cards with a maximum mana of 7, of which there were 5, and the majority were of legendary rarity.

El conjunto Alpha tuvo tarjetas con un máximo de maná de 7, que fueron 5, siendo la mayoría de rareza legendaria.

BETA

In the Beta set, the first Giants cards appeared that is, with a mana cost equal to or greater than 10. There were 2, with The Kraken being the highest-cost card with a requirement of 12 mana.

En el conjunto Beta ya aparecieron las primeras tarjetas Giants, o sea, con un costo de maná igual o mayor a 10. Hubo 2, siendo The Kraken la tarjeta de mayor costo con una necesidad de 12 de maná.

UNTAMED

With the Untamed set, the maximum card cost remained at 12 mana, but it brought more Giants, totaling 12 cards with mana costs between 10 and 12.

Con el conjunto Untamed se mantuvo el coste máximo de las tarjetas en 12 de maná, pero trayendo más Giants, siendo 12 tarjetas con costes de maná entre 10 y 12.

CHAOS LEGION

With the Chaos Legion set, the maximum mana cost rose again, this time up to 15 mana with the Agor Longtail card; there were 24 cards of all costs ranging from 10 to 15 mana.

Con el conjunto Chaos Legion, el coste máximo de maná volvió a subir, esta vez hasta los 15 de maná con la tarjeta Agor Longtail, siendo 24 tarjetas de todos los costos desde los 10 a los 15 de maná.

FOUNDATIONS

Even Foundations, being a smaller and more limited set, brought 2 Giants.

Incluso Foundations, siendo un conjunto más pequeño y limitado, trajo 2 Giants.

REBELLION

Later, with the Rebellion set, another card appeared that exceeded the previous maximum of Agor Longtail, having a cost of 16 mana, plus 13 new Giants.

Después, con el conjunto Rebellion, apareció otra tarjeta que superaba el máximo anterior de Agor Longtail, con un costo de 16 de maná, más 13 Giants nuevos.

CONCLAVE ARCANA

The arrival of Conclave Arcana brought 9 Giants, including a new card that exceeds 16 mana, not counting Escalation.

La llegada de Conclave Arcana trajo 9 Giants, pero trajo una nueva tarjeta que superaba los 16 de maná, sin contar Escalation.

ESCALATION

But Escalation brought something special: many Giants, but without having special rarities, as many are Common and Rare. They also feature the highest damage, surpassing previous Giants cards, which makes them very good units for battles based on statistics, the Back to Basics Ruleset, or combinations of rulesets.

Pero Escalation trajo algo especial: muchos Giants, pero sin ser de rarezas especiales, siendo muchos Comunes y Raras. Además, cuentan con el mayor daño, superando el daño de anteriores tarjetas Giants, lo que hace que sean unidades muy buenas para batallas que se basen en las estadísticas, con la Ruleset Back to Basics o con combinaciones de rulesets.


This seems to be boosted by the arrival of Rulesets like Brute Force, which allow many of these cards to have the initiative in battle and deal a lot of damage from level 1. I have been able to test this personally with:

Y esto parece potenciarse con la llegada de rulesets como Brute Force, que hacen que muchas de estas tarjetas puedan tener la iniciativa en la batalla y causar mucho daño desde su nivel 1. Esto lo he podido probar personalmente con:

Forlorn Geomant

Forlorn Geomant for battles with Wands Out, being the card with the most damage on my team or that I can cause. In this battle, it can be very useful combined with Immortalis and Goblin Psychic to resist more damage.

Forlorn Geomant para batallas con Wands Out, siendo la tarjeta con más daño de mi equipo o que puedo causar. En esta batalla puede ser muy útil combinada con Immortalis y Goblin Psychic para resistir más el daño.

This has also happened to me with other Escalation Giants such as:

Y esto me ha pasado con otras Giants de Escalation como:

Blue Wyrm Travesty

Blue Wyrm Travesty: In battles with Unprotected and Brute Force, I have been able to use it alongside Possibilus the Wise or with other rulesets like Equal Opportunity, where it can deal a lot of damage and chain another attack with Trample.

Blue Wyrm Travesty: En batallas con Unprotected y Brute Force, la he podido usar junto a Possibilus the Wise o con otras rulesets como Equal Opportunity, donde puede hacer mucho daño y encadenar otro ataque con el Trample.

Magnificent Mollusk

Magnificent Mollusk for battles with Going the Distance and Brute Force, or with Reverse Speed in combination with Lily Shieldpaw or Astral Entity and Queen of Crows to distribute a lot of damage among enemies.

Magnificent Mollusk para batallas con Going the Distance y Brute Force, o con Reverse Speed en combinación con Lily Shieldpaw o Astral Entity y Queen of Crows para repartir mucho daño entre los enemigos.


All of these are from tests in battles in the Diamond division in Wild format, giving good results against enemies with cards at their maximum levels using only the cards I obtained in a few packs all at level 1. I keep in mind that it is not very common to find Giant Killer in battles, or if I do find it, they usually don't end up in situations where they can hit my Giants.

Todo esto haciendo pruebas en batallas en la división de Diamond en el formato Wild, dando buenos resultados contra enemigos con tarjetas en sus máximos niveles usando solo las tarjetas que he obtenido en unos pocos sobres todas en su nivel 1. Tengo en cuenta que no es tan común encontrar Giant Killer en batallas o, si lo encuentro, no suelen terminar en situaciones donde le puedan golpear a mis Giants.

CONCLUSION

All these cards seem too expensive for what they offer at their lowest levels, but in high-mana battles where mana ends up being left over either because the Rulesets like Up Close and Personal, Going the Distance, or Wands Out strictly limit the cards that can be used, or due to a lack of other cards in your collection they become key assets.

Todas estas tarjetas parecen demasiado costosas para lo que ofrecen en sus niveles más bajos; pero en batallas con mucho maná donde termina sobrando el maná ya sea porque las Rulesets como Up Close and Personal, Going the Distance o Wands Out limitan mucho las tarjetas que se pueden usar, o por falta de otras tarjetas en tu colección, se convierten en piezas clave.

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