[ES/EN] Splinterlands - Escalation – Decoy: Questions and Answers
(Edited)
Otra de las habilidades nuevas que trae Escalation y que me genera varias preguntas o dudas es Decoy, que parece ser una versión de Taunt pero para atraer los ataques de enemigos con habilidades específicas y que la tienen 3 tarjetas. A comparación con Bulwark, de estas sí hay una tarjeta Neutral que abre a la posibilidad de usarlas con todos los elementos, siendo esa tarjeta Steelshield Arbalest y las otras 2 del elemento Tierra, que son Living Berm y Sable Dustpaw. Pero esta vez, en la página oficial en la sección de Decoy, sí aclara algunas de las dudas, pero prefiero probar y de paso resolver mis dudas sobre qué tan parecida es con Taunt.
Taunt

Esta batalla servirá de ejemplo para ver el funcionamiento de Taunt, una habilidad que atrae todos los ataques a excepción de habilidades como Scattershot y Wingbreak, o al estar en la primera posición. Pero una de mis interrogantes sobre Decoy es cómo los enemigos escogen el objetivo si hay 2 Decoy, porque en las batallas con 2 Taunt pasa como dice en la página oficial:
"Si hay varias unidades con Taunt en juego, la unidad más cercana a la primera posición será el objetivo. Tras la muerte de esa unidad, la siguiente unidad con Taunt será el objetivo.
And this opens 2 of my doubts:
Y esto abre 2 de mis dudas:
Taunt - Decoy
La primera es la prioridad a la hora de los enemigos escoger los objetivos: si priorizar Taunt por decir que atrae los ataques enemigos en general, o Decoy al especificar los ataques que atrae, dándole una especie de función parecida a Wingbreak, que ignora el Taunt. En la página oficial dice que Decoy no anula Taunt, por lo que, bajo esa información, los enemigos atacarán a Taunt antes que a Decoy sin importar las posiciones en el equipo.
Taunt - Decoy
La primera es la prioridad a la hora de los enemigos escoger los objetivos: si priorizar Taunt por decir que atrae los ataques enemigos en general, o Decoy al especificar los ataques que atrae, dándole una especie de función parecida a Wingbreak, que ignora el Taunt. En la página oficial dice que Decoy no anula Taunt, por lo que, bajo esa información, los enemigos atacarán a Taunt antes que a Decoy sin importar las posiciones en el equipo.
Taunt - Decoy

En esta batalla se puede ver que sí, la prioridad es Taunt sobre Decoy, pero esto puede ser que Taunt y Decoy tengan la misma prioridad y que, para resolver este empate como pasa con 2 Taunt, haga la prioridad el que está más cerca de la primera posición. Por lo que hice otra batalla, pero posicionando a la tarjeta con Decoy antes que la tarjeta con Taunt.
Decoy - Taunt
Finalmente, con esta batalla se puede ver que sí, la prioridad de Taunt sobre Decoy es absoluta; lo cual para mí sería mejor si Decoy tuviera prioridad con los ataques con Snipe, Apex Strike y Opportunity, como con Wingbreak priorizando los Flying mientras Taunt atrae los demás ataques. Aunque también tengo que decir que, si esto funcionara así, las estrategias defensivas estarían muy fuertes al poder dividir los ataques enemigos a varias unidades mientras el resto del equipo se encarga de sanarlos para amortiguar el daño enemigo mientras los aliados van causando daño al enemigo con el pasar de los Rounds.
Decoy - Decoy
Ya sabiendo cómo funciona Decoy junto a Taunt en batallas, ahora falta saber qué orden de prioridad tiene Decoy cuando hay varias unidades con esta habilidad en una batalla, y ver si sigue el mismo orden que Taunt o si le aplica alguna otra.
Decoy - Decoy

En esta batalla, usando a las 3 tarjetas con Decoy, las organicé en modo de intercalar los tipos de ataque para saber si usan el orden de ataque o las posiciones, confirmando que funciona de la misma forma que Taunt, funcionando de igual forma. Pudiendo usar este mismo texto en la página de Decoy solo cambiando la palabra Taunt por Decoy:
"Si hay varias unidades con Decoy en juego, la unidad más cercana a la primera posición será el objetivo. Tras la muerte de esa unidad, la siguiente unidad con Decoy será el objetivo. Modificadores Destacados."
Conclusion
De estas batallas intentando resolver mis dudas tenemos unos puntos bastante claros:
- Taunt is the priority target over Decoy.
- Decoy follows most of the rules that apply to Taunt in battles.
- Taunt es el objetivo prioritario sobre Decoy.
- Decoy sigue la mayoría de reglas que se aplican a Taunt en las batallas.
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