[ES/EN] Splinterlands - Escalation – Bloodline Pact: Questions and Answers

After trying to resolve various doubts about the new abilities, I now want to focus on Bloodline Pact, one of the new abilities related to the Bloodline mechanic. I want to resolve several of the doubts this ability brings, which the official Bloodline Pact page does not answer. This is very important given that there are 5 Legendary cards with this ability for 5 of the 7 elements: Thambo Diamalo for Fire, Maud Stonefoot for Water, Tilly Gearspring for Earth, Gorvash the Pallid for Life, and Kyraseth Nythlarian for Death. All of them have different Bloodlines and a cost of 0 mana, making them some of the best cards available.

Ya después de intentar resolver varias dudas sobre las habilidades nuevas, ahora quiero enfocarme en Bloodline Pact, una de las nuevas habilidades relacionadas a la mecánica de Bloodline, y resolver varias de las dudas que trae esta habilidad y que la página oficial de Bloodline Pact no contesta. Lo cual es muy importante al haber 5 tarjetas Legendarias con esta habilidad para 5 de los 7 elementos: siendo Thambo Diamalo para el Fuego, Maud Stonefoot para el Agua, Tilly Gearspring para el Tierra, Gorvash the Pallid para el Vida y Kyraseth Nythlarian para el Muerte, todas con Bloodline distintos y de coste 0 de maná, lo que las hace de las mejores.

Bloodline Pact

  • Bloodline Pact: Allied units that share this unit's Bloodline gain +1 power when any of them defeats an enemy and take 1 true damage when any of them is defeated. If this unit is defeated, allied units that share its Bloodline take 2 damage and lose all power gained from this ability.
  • Bloodline Pact:Las unidades aliadas que comparten su Bloodline obtienen +1 de poder cuando cualquiera de ellas derrota a un enemigo y reciben 1 de daño verdadero cuando cualquiera de ellas es derrotada. Si esta unidad es derrotada, las unidades aliadas que comparten su Bloodline reciben 2 de daño y pierden todo el poder obtenido con esta habilidad.

Bloodline Pact - Bloodline Pact

One of the doubts that strikes me most about this ability is whether Bloodline Pact is stackable. That is, if there are 2 cards with Bloodline Pact on the team and an ally sharing the Bloodline eliminates an enemy, would the Buff activate twice, giving +1 power twice? Similarly, would they deal punishment damage twice if an ally sharing the Bloodline is eliminated? I understand it is unlikely they can be used in the same battle since there are only 5 cards with this ability and all have different Bloodlines, but with Shapeshift cards or the Shapeshift Happens Ruleset, several interesting interactions are created that are worth considering.

Una de las dudas que más me llama la atención sobre esta habilidad es si los Bloodline Pact son acumulables; es decir, que si hay 2 tarjetas con Bloodline Pact en el equipo y un aliado que comparta el Bloodline elimina a un enemigo, ¿se activarían el Buff 2 veces dando +1 de poder 2 veces? Y de la misma forma, si harían el daño de castigo al ser eliminada una unidad aliada que comparta el Bloodline. Entiendo que esto es poco probable que se pueda usar en la misma batalla habiendo solo 5 tarjetas con esta habilidad y todas de Bloodline distintos, pero habiendo tarjetas con Shapeshift o la Ruleset de Shapeshift Happens, se crean varias interacciones interesantes de las que es bueno saber si hay que tener en cuenta en esas batallas o usando esas unidades.

In this battle, it is confirmed that the effects of Bloodline Pact are NOT stackable. This means that no matter how many Bloodline Pact units you have on the team, eliminating an enemy will only boost units with the same Bloodline once per enemy, so there is no point in seeking ways to use multiple Bloodline Pact cards.

En esta batalla se confirma que los efectos de Bloodline Pact NO son acumulables; es decir, que por más Bloodline Pact que tengas en el equipo, al eliminar a un enemigo solo potenciará a las unidades con el mismo Bloodline una vez por enemigo, así que no sirve buscar la manera de usar varios Bloodline Pact.

Bloodline Pact - Chain Reaction

Another doubt is the possibility of chaining Bloodline Pact damage, potentially eliminating multiple units. Since cards with Bloodline Pact have a base maximum health of 4, without health modifiers, it could cause the team to receive up to 6 damage across the entire team, extending throughout the battle or in just one Round. This is a huge risk for an ability that only gives a damage increase if its very specific condition is met (an ally of the same Bloodline eliminates an enemy), but whose punishment is very easy to trigger (an ally of the same Bloodline is eliminated in any way). This means allied damage could cause more damage, even the Bloodline Pact damage itself, which could activate the penalty again upon eliminating another ally with the same Bloodline.

Otra de las dudas que deja es por su posibilidad de encadenar el daño de Bloodline Pact, pudiendo eliminar a múltiples unidades. Ya que las tarjetas con Bloodline Pact tienen una salud máxima base de 4, significaría que sin modificadores de salud puede causar que el equipo reciba hasta 6 de daño para todo el equipo extendido por toda la batalla o en solo un Round. Un riesgo muy grande para una habilidad que solo da un aumento de daño si se cumple su condición, que es muy específica (que una tarjeta del mismo Bloodline elimine a un enemigo), pero que su castigo es muy fácil de activarse (que una unidad del mismo Bloodline sea eliminada de cualquier forma), lo que significa que el daño aliado puede causar más daño, incluso el daño de Bloodline Pact, lo que puede activar de nuevo el castigo al eliminar a otro aliado con el mismo Bloodline.

This battle confirms that if a unit sharing the Bloodline with the Bloodline Pact card is eliminated in any way, the penalty triggers. This makes it a very dangerous double-edged sword because, despite the potential power gain, the risk of a total team collapse is high if the enemy focuses their fire correctly.

Esta batalla confirma que de cualquier forma que sea eliminada una unidad que comparta el Bloodline con la tarjeta con Bloodline Pact, el castigo se activa. Esto la hace una habilidad con un doble filo muy grande porque, a pesar de la ganancia potencial de poder, el riesgo de un colapso total del equipo es alto si el enemigo enfoca su fuego correctamente.

Bloodline Pact - Painforge

One of the interactions with other abilities that creates doubts is with Painforge, since neither the Bloodline Pact nor the Painforge page mentions if Bloodline Pact damage can activate Painforge effects. Considering the Painforge page does specify that Electrified, Burning from Incendiary, Reckless, Resurgence, and Soul Siphon activate it, logic suggests it should work, but to avoid confusion, I will test it.

Una de las interacciones con otras habilidades que crea dudas es con Painforge, ya que ni en la página de Bloodline Pact ni en la de Painforge se hace referencia a si el daño de Bloodline Pact puede activar los efectos de Painforge. Teniendo en cuenta que en la página de Painforge sí especifica que Electrified, Burning de Incendiary, Reckless, Resurgence y Soul Siphon sí la activan, lo que por lógica se intuye que sí funcionaría, pero para evitar confusión y confirmar, lo probaré.

This battle confirms that Bloodline Pact damage does indeed activate Painforge. This gives a new way to boost Painforge units that share the same Bloodline, meaning that in any case whether an ally boosts the Painforge unit by eliminating an enemy or by being eliminated that card will be strengthened.

Esta batalla confirma que el daño de Bloodline Pact sí activa a Painforge. Lo que le da una nueva forma de potenciar a los Painforge que compartan el mismo Bloodline, lo que termina en que en cualquiera de los casos, sea que un aliado potencie a la unidad con Painforge al eliminar a un enemigo o al ser eliminado, esa tarjeta se potenciará.

Bloodline Pact - Trample

Another interaction that can create doubts is what happens when the enemy uses Trample. We need to know which activates first: the second Trample attack or the Bloodline Pact punishment damage. This is very important because if Bloodline Pact has priority, its damage could eliminate a unit with 1 health, causing the Trample to eliminate another enemy or damage the next one. But if it's the other way around and Trample has priority, it means Trample can strike first and then the Bloodline Pact damage would occur.

Otra de las interacciones con otras habilidades que puede crear dudas es qué pasa cuando el enemigo usa Trample, para saber qué se activa primero: si el segundo ataque del Trample o el daño de castigo de Bloodline Pact. Ya que esto puede ser muy importante, porque si Bloodline Pact tiene prioridad, su daño puede eliminar a una unidad con 1 de salud y que el Trample elimine a otro enemigo o dañe al siguiente. Pero si es al revés y Trample tiene prioridad, significa que Trample puede golpear y después se efectuaría el daño de Bloodline Pact.

In this battle, it is confirmed that Trample will have priority and will make its second attack before the Bloodline Pact damage activates.

En esta batalla se confirma que el Trample tendrá prioridad y hará su segundo ataque antes de que el daño de Bloodline Pact se active.

Bloodline Pact – Thorns | Return Fire | Magic Reflect

Although it is quite logical how Bloodline Pact works and one might intuit its combination with abilities like Thorns, Return Fire, and Magic Reflect, it is better to be sure if eliminating an enemy with these abilities will boost the Bloodlines on the team.

Aunque es bastante lógico cómo funciona Bloodline Pact y uno intuye su combinación con habilidades como Thorns, Return Fire y Magic Reflect, es mejor estar seguro de si al eliminar a un enemigo con estas habilidades potenciará a los Bloodline del equipo.

With this battle, it is confirmed that indirect damage that eliminates enemies also activates the power Buff, similar to what happens with Bloodlust.

Con esta batalla se confirma que el daño indirecto que elimina enemigos también activa el Buff de poder, algo parecido a lo que pasa con Bloodlust.

CONCLUSION

After these battles, this ability can be seen as a good reinforcement for the Bloodline mechanic, but it has many disadvantages if not used well. This is especially true considering that this ability is currently exclusive to 0 mana cards without defensive abilities or high stats to resist in battle and avoid losing the Buffs upon death. However, if the battle is well-planned, it can be key to winning.

Esta habilidad, después de estas batallas, puede ser un buen refuerzo para la mecánica de Bloodline, pero tiene muchas desventajas si no se usa bien. Y más teniendo en cuenta que esta habilidad por ahora es exclusiva de tarjetas de 0 de maná sin habilidades defensivas o estadísticas muy altas para resistir en las batallas y no perder los Buffs al morir; pero que si se planea bien la batalla, puede ser clave para ganar.

I must say that I missed a test that seemed very complicated to determine: if there are 2 Bloodline Pact units but the units have Shapeshift, if one dies, are all Buffs lost, or are they maintained if the unit that made the elimination had the Bloodline of the Bloodline Pact that was eliminated and not the one that remained? Another question is if there is some kind of priority in their positioning.

Debo decir que me faltó hacer una prueba que me pareció muy complicada de determinar, y fue si hay 2 Bloodline Pact pero las unidades tienen Shapeshift: si alguna muere, ¿se pierden todos los Buffs o los mantienen aunque la unidad que hizo la eliminación tenía el Bloodline de la Bloodline Pact que se eliminó y no del que quedó? Y otra pregunta es si hay algún tipo de prioridad en el posicionamiento de ellas.

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