[ES/EN] Splinterlands - Escalation – Bloodline Pact: Questions and Answers

Ya después de intentar resolver varias dudas sobre las habilidades nuevas, ahora quiero enfocarme en Bloodline Pact, una de las nuevas habilidades relacionadas a la mecánica de Bloodline, y resolver varias de las dudas que trae esta habilidad y que la página oficial de Bloodline Pact no contesta. Lo cual es muy importante al haber 5 tarjetas Legendarias con esta habilidad para 5 de los 7 elementos: siendo Thambo Diamalo para el Fuego, Maud Stonefoot para el Agua, Tilly Gearspring para el Tierra, Gorvash the Pallid para el Vida y Kyraseth Nythlarian para el Muerte, todas con Bloodline distintos y de coste 0 de maná, lo que las hace de las mejores.
Bloodline Pact

- Bloodline Pact: Allied units that share this unit's Bloodline gain +1 power when any of them defeats an enemy and take 1 true damage when any of them is defeated. If this unit is defeated, allied units that share its Bloodline take 2 damage and lose all power gained from this ability.
- Bloodline Pact:Las unidades aliadas que comparten su Bloodline obtienen +1 de poder cuando cualquiera de ellas derrota a un enemigo y reciben 1 de daño verdadero cuando cualquiera de ellas es derrotada. Si esta unidad es derrotada, las unidades aliadas que comparten su Bloodline reciben 2 de daño y pierden todo el poder obtenido con esta habilidad.
Bloodline Pact - Bloodline Pact
Una de las dudas que más me llama la atención sobre esta habilidad es si los Bloodline Pact son acumulables; es decir, que si hay 2 tarjetas con Bloodline Pact en el equipo y un aliado que comparta el Bloodline elimina a un enemigo, ¿se activarían el Buff 2 veces dando +1 de poder 2 veces? Y de la misma forma, si harían el daño de castigo al ser eliminada una unidad aliada que comparta el Bloodline. Entiendo que esto es poco probable que se pueda usar en la misma batalla habiendo solo 5 tarjetas con esta habilidad y todas de Bloodline distintos, pero habiendo tarjetas con Shapeshift o la Ruleset de Shapeshift Happens, se crean varias interacciones interesantes de las que es bueno saber si hay que tener en cuenta en esas batallas o usando esas unidades.
En esta batalla se confirma que los efectos de Bloodline Pact NO son acumulables; es decir, que por más Bloodline Pact que tengas en el equipo, al eliminar a un enemigo solo potenciará a las unidades con el mismo Bloodline una vez por enemigo, así que no sirve buscar la manera de usar varios Bloodline Pact.
Bloodline Pact - Chain Reaction
Otra de las dudas que deja es por su posibilidad de encadenar el daño de Bloodline Pact, pudiendo eliminar a múltiples unidades. Ya que las tarjetas con Bloodline Pact tienen una salud máxima base de 4, significaría que sin modificadores de salud puede causar que el equipo reciba hasta 6 de daño para todo el equipo extendido por toda la batalla o en solo un Round. Un riesgo muy grande para una habilidad que solo da un aumento de daño si se cumple su condición, que es muy específica (que una tarjeta del mismo Bloodline elimine a un enemigo), pero que su castigo es muy fácil de activarse (que una unidad del mismo Bloodline sea eliminada de cualquier forma), lo que significa que el daño aliado puede causar más daño, incluso el daño de Bloodline Pact, lo que puede activar de nuevo el castigo al eliminar a otro aliado con el mismo Bloodline.

Esta batalla confirma que de cualquier forma que sea eliminada una unidad que comparta el Bloodline con la tarjeta con Bloodline Pact, el castigo se activa. Esto la hace una habilidad con un doble filo muy grande porque, a pesar de la ganancia potencial de poder, el riesgo de un colapso total del equipo es alto si el enemigo enfoca su fuego correctamente.
Bloodline Pact - Painforge
Una de las interacciones con otras habilidades que crea dudas es con Painforge, ya que ni en la página de Bloodline Pact ni en la de Painforge se hace referencia a si el daño de Bloodline Pact puede activar los efectos de Painforge. Teniendo en cuenta que en la página de Painforge sí especifica que Electrified, Burning de Incendiary, Reckless, Resurgence y Soul Siphon sí la activan, lo que por lógica se intuye que sí funcionaría, pero para evitar confusión y confirmar, lo probaré.
Esta batalla confirma que el daño de Bloodline Pact sí activa a Painforge. Lo que le da una nueva forma de potenciar a los Painforge que compartan el mismo Bloodline, lo que termina en que en cualquiera de los casos, sea que un aliado potencie a la unidad con Painforge al eliminar a un enemigo o al ser eliminado, esa tarjeta se potenciará.
Bloodline Pact - Trample
Otra de las interacciones con otras habilidades que puede crear dudas es qué pasa cuando el enemigo usa Trample, para saber qué se activa primero: si el segundo ataque del Trample o el daño de castigo de Bloodline Pact. Ya que esto puede ser muy importante, porque si Bloodline Pact tiene prioridad, su daño puede eliminar a una unidad con 1 de salud y que el Trample elimine a otro enemigo o dañe al siguiente. Pero si es al revés y Trample tiene prioridad, significa que Trample puede golpear y después se efectuaría el daño de Bloodline Pact.
En esta batalla se confirma que el Trample tendrá prioridad y hará su segundo ataque antes de que el daño de Bloodline Pact se active.
Bloodline Pact – Thorns | Return Fire | Magic Reflect
Aunque es bastante lógico cómo funciona Bloodline Pact y uno intuye su combinación con habilidades como Thorns, Return Fire y Magic Reflect, es mejor estar seguro de si al eliminar a un enemigo con estas habilidades potenciará a los Bloodline del equipo.

Con esta batalla se confirma que el daño indirecto que elimina enemigos también activa el Buff de poder, algo parecido a lo que pasa con Bloodlust.
CONCLUSION
Esta habilidad, después de estas batallas, puede ser un buen refuerzo para la mecánica de Bloodline, pero tiene muchas desventajas si no se usa bien. Y más teniendo en cuenta que esta habilidad por ahora es exclusiva de tarjetas de 0 de maná sin habilidades defensivas o estadísticas muy altas para resistir en las batallas y no perder los Buffs al morir; pero que si se planea bien la batalla, puede ser clave para ganar.
Debo decir que me faltó hacer una prueba que me pareció muy complicada de determinar, y fue si hay 2 Bloodline Pact pero las unidades tienen Shapeshift: si alguna muere, ¿se pierden todos los Buffs o los mantienen aunque la unidad que hizo la eliminación tenía el Bloodline de la Bloodline Pact que se eliminó y no del que quedó? Y otra pregunta es si hay algún tipo de prioridad en el posicionamiento de ellas.
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