[ES/EN] Splinterlands – Eggceleration: Questions and Answers

Eggceleration is the special Ruleset for the Eggstravaganza event. While it may be simple to understand, it leaves some doubts that are worth answering to better understand how to counter it. Strategies to win battles with Eggceleration can already be inferred from these tests.

Eggceleration es la Ruleset especial del evento Eggstravaganza que puede ser sencilla de entender, pero que deja sus dudas; es bueno contestarlas para entender cómo se puede contrarrestar de mejor manera, aunque ya se pueden intuir estrategias para intentar ganar las batallas con Eggceleration.

Eggceleration

  • Eggceleration: All units gain +1 to all stats at the end of each round.
  • Eggceleration: Todas las unidades obtienen +1 a todas sus estadísticas al final de cada ronda.

DISPEL

One of the first questions regarding this Ruleset is whether Dispel can permanently eliminate the stat increase, or if it only removes the power gained up to that point and then increases again in the next round (meaning it only resets it).

Una de las primeras dudas con esta Ruleset que aumenta las estadísticas es si con Dispel se puede eliminar el aumento de estadísticas permanente, o si elimina el aumento de poder hasta ese momento y vuelve a aumentar en la siguiente ronda (es decir, solo lo reinicia).

Battle

In this battle, it is confirmed that the effect is not permanently removed. However, each successful Dispel attack clears the accumulated stat increase. This is a way to limit enemies and opens a strategy to prevent enemy health increases while your unit increases its damage until it can eliminate them; even with healing, a single attack could potentially finish the target.

En esta batalla se confirma que el efecto no se elimina de manera permanente, pero que con cada ataque exitoso de Dispel se elimina el aumento de estadísticas. Así que es una forma de limitar a los enemigos y con esto se abre una estrategia: evitar el aumento de salud enemigo mientras tu unidad aumenta el daño hasta poder eliminarla; e incluso, con sanaciones, puede llegar a eliminarlo con un solo ataque.


CLEANSE

Another question related to Eggceleration and Dispel is whether Cleanse can negate the Dispel effect. Although I have tested this with other abilities and Rulesets knowing it only removes negative effects it is good to verify if it functions differently with Eggceleration.

Otra de las relacionadas con Eggceleration es también con Dispel, y si Cleanse puede negar el efecto de Dispel. Aunque ya lo he probado con otras habilidades y Rulesets y ya se sabe que solo elimina los efectos negativos es bueno probarlo por si esta funciona de forma diferente con Eggceleration.

Battle

This battle confirms that Cleanse does not restore the stat increase that Dispel removed.

Con esta batalla se confirma que Cleanse no regresa el aumento de estadística que quitó Dispel.


HALVING

Another doubt is its interaction with Halving and whether it divides the damage only once when the hit lands, or if it remains reduced by half despite the constant stat increases per round.

Otra de las dudas es su interacción con Halving y si divide el daño solo una vez cuando acierta el golpe, o si siempre se reducirá a la mitad con los aumentos constantes de estadísticas por Round.

Battle

This battle confirms that Halving only activates once per unit. Therefore, it is not the best way to face enemies in this type of battle, as their power will still increase every round.

Esta batalla confirma que Halving solo se activa una sola vez por unidad. Por lo tanto, no es la mejor forma de enfrentar enemigos en este tipo de batalla, ya que igual aumentará su poder cada Round.


LAST STANDt

Another question concerns the calculation of statistics when combined with abilities that provide a percentage increase. Does the ability take the increase as a base for its statistics, and is it constant? For example, if Last Stand increases stats, will it result in a +2 increase instead of +1 per round due to rounding up?

Otra de las dudas es sobre el cálculo de estadísticas cuando se combina con habilidades que dan un aumento porcentual, y si los aumentos de estadísticas por habilidad toman el aumento como base de sus estadísticas o lo ponen sobre el aumento de la habilidad. Y si es constante, es decir, si Last Stand aumenta las estadísticas, ¿tendrá un aumento de 2 en lugar de 1 por Round al redondear hacia arriba?

Battle

Battle

In these two battles, we can see how Last Stand works with Eggceleration. The stat gain does not have an extra increase; however, an important detail is that the more time a unit has to scale its stats before reaching the first position, the better for its overall statistics.

En estas dos batallas se puede saber cómo funciona Last Stand con Eggceleration. El aumento de estadísticas no tiene un extra de estadísticas; aunque un dato importante es que, entre más tiempo tenga para aumentar de estadísticas antes de terminar en la primera posición, mejor para incrementar las estadísticas en general.

ENRAGE

After testing Last Stand, I tested Enrage to ensure they functioned the same way.

Después de hacer la prueba con Last Stand, ahora lo hice con Enrage para asegurarme de que funcionaban igual.

Battle

However, this battle shows that the constant stat increase from Eggceleration does affect Enrage. This causes stats to increase more significantly every two rounds if the power rounds up, resulting in a +2 power gain.

Pero en esta batalla se ve que el aumento de estadísticas constante de Eggceleration sí afecta a Enrage. Esto hace que sí aumenten sus estadísticas cada 2 Rounds si redondea el poder, haciendo que gane 2 de poder.

RESURRECT - REBIRTH

As a final question: does a unit reset its power or maintain it when eliminated and returned to battle via Resurrect or Rebirth? Although in most cases units return with all their buffs, it is better to confirm.

Como última duda está el si se reinicia el poder o lo mantienen al ser eliminada una unidad y volver a la batalla mediante Resurrect o Rebirth. Aunque en la mayoría de los casos al volver a la batalla las unidades vuelven con todas sus mejoras, es mejor comprobarlo.

Battle

In this last battle, it is confirmed that stat improvements are maintained even after being eliminated by any means. It is a good idea to keep this in mind for battles with the Born Again ruleset.

En esta última batalla se puede confirmar que las mejoras de estadísticas se mantienen incluso después de ser eliminada por cualquier modo. Por lo que es buena idea tener eso en mente a la hora de batallas con la ruleset Born Again.

CONCLUSION

With this information, players can better organize their teams in Eggceleration battles to take advantage of cards with abilities that increase statistics by a percentage. This, combined with Dispel, can create a huge gap in power and speed to dodge enemy attacks.

Ya con esto se puede enfrentar y organizar mejor a los equipos en batallas con Eggceleration para sacarle ventaja a las tarjetas con habilidades que aumentan las estadísticas porcentualmente. Lo que, combinado con Dispel, puede crear una enorme brecha de poder y velocidad para esquivar los ataques enemigos.

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