[ES/EN] Rainbow Six Mobile – Toxic Fog | New Season and New Content

I am a huge fan of Tom Clancy, both his novels and the games inspired by his works, and a Rainbow Six player, although somewhat distant from the console and PC version for some time now, I am very active in Rainbow Six Mobile, which recently had an update with a very Italian flavor due to information released before its release and with a touch of terror to prepare for Halloween, and that is what I want to talk about and my experience with the new season.

Soy muy fanático de Tom Clancy tanto de sus novelas como de los juegos inspirados en sus obras y un jugador de Rainbow Six aunque algo alejado de la versión de consola y PC desde hace un tiempo, si soy muy activo en Rainbow Six Mobile la cual hace poco hubo una actualización con un aroma muy a Italia por información liberada antes de su salida y con un toque a terror para preparase para Halloween y es de eso de lo quiero hablar y mi experiencia con la nueva temporada.

A few days ago, the new season of Rainbow Six Mobile called Operation Toxic Fog arrived and with it a new update that is not only bringing a seasonal change, but a significant restructuring that introduces a new Operator, an iconic map, changes to the game interface and a series of events and rewards that redefine the gameplay experience. With a focus on area control and adaptability, Toxic Fog has arrived to test players' strategy and skills.

Hace unos días llego la nueva temporada de Rainbow Six Mobile llamada Operation Toxic Fog y con ella una nueva actualización que no es solo traer un cambio estacional, sino una reestructuración significativa que introduce un nuevo Operador, un mapa icónico, cambios en la interfaz del juego y una serie de eventos y recompensas que redefinen la experiencia de juego. Con un enfoque en el control de área y la adaptabilidad, Toxic Fog ha llegado para poner a prueba la estrategia y las habilidades de los jugadores.

The New Operator: Maestro | El Nuevo Operador: Maestro


The heart of Operation Toxic Fog is the addition of Maestro, a defender known for his cunning and battlefield control. This Operator brings with him a formidable tool that will change the way teams defend their objectives: the remotely controlled, armored camera, the Evil Eye. Unlike traditional surveillance cameras, Maestro's Evil Eye is much more than just a reconnaissance tool. This bulletproof camera can fire a powerful laser, allowing Maestro to damage attackers, destroy their devices, and deny them entry to key areas without exposing himself to enemy fire. Its ability to gather intelligence while acting as a passive deterrent makes it a vital pillar in any defense.

El corazón de Operation Toxic Fog es la incorporación de Maestro, un defensor conocido por su astucia y su control del campo de batalla. Este Operador trae consigo una herramienta formidable que cambiará la forma en que los equipos defienden sus objetivos: la cámara blindada y controlada remotamente, el Mal de Ojo. A diferencia de las cámaras de vigilancia tradicionales, el Mal de Ojo de Maestro es mucho más que una simple herramienta de reconocimiento. Esta cámara a prueba de balas puede disparar un potente láser, lo que le permite a Maestro dañar a los atacantes, destruir sus dispositivos y denegar su entrada a áreas clave sin exponerse al fuego enemigo. Su capacidad para recopilar información y, al mismo tiempo, actuar como una fuerza disuasoria pasiva lo convierte en un pilar fundamental en cualquier defensa.

The arrival of Maestro not only adds a new character, but introduces an entirely new gameplay dynamic. Attackers must now factor the Evil Eye into their assault planning, looking for ways to evade its line of sight or destroy it, which in turn consumes valuable time and resources. For defenders, Maestro is a powerful asset for area denial and corridor control, allowing their team to focus on other entry points and strategies.

The arrival of Maestro not only adds a new character, but introduces an entirely new gameplay dynamic. Attackers must now factor the Evil Eye into their assault planning, looking for ways to evade its line of sight or destroy it, which in turn consumes valuable time and resources. For defenders, Maestro is a powerful asset for area denial and corridor control, allowing their team to focus on other entry points and strategies.

As a defensive agent I am more into using Caveira because Maestro can be seen as a Valkyrie because the Evil Eye of Maestro can only be used by him if he is alive, but he is more useful than it seems as he can cover blind spots of the cameras or hinder the entry of enemies that you think will be used or even control entire corridors but it is surprising that I have been able to win 3 VS 1 battles by being able to eliminate weakened enemies and then go for the one with the most health or even distract the enemies while I hid in positions far from the bombs and surrounded them from behind to eliminate them.

Como agente defensivo soy más de usar a Caveira porque Maestro se puede ver como una Valkyrie porque el Mal de Ojo de Maestro solo lo puede usar el sí está vivo, pero que es más útil de lo que parece al poder cubrir puntos ciegos de las cámaras u obstaculizar la entrada de enemigos que creas será la usada o hasta controlar pasillos enteros pero es sorprendente que he podido ganar batallas 3 VS 1 al poder eliminar a los enemigos debilitados y poder ir después por lo que tiene más vida o incluso distraer a los enemigos mientras me escondía en posiciones lejos de las bombas y los rodeaba por la espalda para eliminarlos.

The New Map: Villa | El Nuevo Mapa: Villa


Alongside Maestro, Operation Toxic Fog also introduces a brand-new map: Villa. Players of the PC and console versions will immediately recognize this setting, but it has been adapted and optimized for the mobile experience. Villa is a visually stunning map, set in the rural landscape of Tuscany, with elaborate architecture and level design that encourages strategic, vertical gameplay. The map features multiple floors, narrow corridors, wide vantage points, and a variety of entry and exit options for both teams. Its complexity makes the preparation phase more crucial than ever, forcing teams to coordinate their reinforcements and attack strategies to secure victory.

Junto a Maestro, Operation Toxic Fog también presenta un nuevo mapa: Villa. Los jugadores de la versión de PC y consola reconocerán inmediatamente este escenario, pero ha sido adaptado y optimizado para la experiencia móvil. Villa es un mapa visualmente impresionante, ambientado en el paisaje rural de la Toscana, con una arquitectura elaborada y un diseño de niveles que fomenta un juego estratégico y vertical. El mapa cuenta con múltiples pisos, pasillos estrechos, puntos de vista amplios y una variedad de opciones de entrada y salida para ambos equipos. Su complejidad hace que la fase de preparación sea más crucial que nunca, obligando a los equipos a coordinar sus refuerzos y estrategias de ataque para asegurar la victoria.

For the first few weeks of the season, Villa will be featured in a temporary playlist, the Villa Showcase, allowing players to familiarize themselves with the map and, crucially, play Maestro even if they haven't unlocked it yet, as it's only available through the Season Pass. This initiative is a great way for the community to adjust to the new additions before they're fully integrated into the official map rotation, which will now include Villa alongside Bank, Border, Clubhouse, Oregon, and Summit.

Durante las primeras semanas de la temporada, Villa se presentará en una lista de juego temporal, el Villa Showcase, que permite a los jugadores familiarizarse con el mapa y, de manera crucial, jugar con Maestro incluso si aún no lo han desbloqueado porque solo es obtenible pagando el pase de temporada. Esta iniciativa es una excelente manera para que la comunidad se adapte a las nuevas adiciones antes de que se integren por completo en la rotación oficial de mapas, que ahora incluirá a Villa junto con Bank, Border, Clubhouse, Oregon y Summit.

Cursed Carnival | Carnaval maldito


The Cursed Carnival will be a Halloween event with possibly more Skins and themed items, which shows a continued commitment from the developers to keep the game fresh and exciting, although it is not the most popular mobile game it is a good sign of the importance they place on keeping the project active and I will continue playing hoping that the next agent to arrive is Doctor or Fuze.

El Cursed Carnival será un evento para Halloween con posible más Skins y objetos temáticos, lo que demuestra un compromiso continuo por parte de los desarrolladores para mantener el juego fresco y emocionante, aunque no es el juego más popular para móviles es una buena señal de la importancia que le tienen para mantener activo el proyecto y que yo seguiré jugando esperando que el próximo agente en llegar sea Doctor o Fuze.

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