[ES/EN] Epic Games Store | Mystery Game #16 - Total War: THREE KINGDOMS | Wildgate | Skul: The Hero Slayer

Today, as the final gift of the Mystery Games from the Epic Games Store, we do not have just one free game but three. Furthermore, they will not be available for only 24 hours but for an entire week, returning to the usual free game schedule of Epic. They surprise us with a triple combination that covers everything from empire management to frantic action on mobile, although curiously, most of them are games with their own controversies behind them.

Hoy, como último regalo de los Mystery Games de la Epic Games Store, no tendremos un solo juego gratis sino tres. Además, no estarán disponibles por solo 24 horas, sino que será por una semana completa para volver a la normalidad de los juegos gratuitos de Epic. Nos sorprenden con una combinación triple que cubre desde la gestión de imperios hasta la acción desenfrenada en móviles, aunque curiosamente la mayoría son juegos con sus propias polémicas detrás.

Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS (2019): Developed by the prestigious British studio Creative Assembly and published by SEGA, this title is one of the most acclaimed installments of the high strategy franchise. Set in the turbulent China of the year 190 AD, the game masterfully fuses turn based empire management with colossal real time tactical battles. Unlike classics such as Age of Empires, here diplomacy, personal relationships between generals, and logistics are as vital as steel. The game stands out for its Romance system, inspired by classical literature, where heroes possess almost superhuman abilities, offering a visually poetic and mechanically deep experience that redefines the Grand Strategy genre.

Total War: THREE KINGDOMS (2019): Desarrollado por el prestigioso estudio británico Creative Assembly y publicado por SEGA, este título es una de las entregas más laureadas de la franquicia de alta estrategia. Ambientado en la turbulenta China del año 190 d.C., el juego fusiona de manera magistral la gestión de imperios por turnos con batallas tácticas colosales en tiempo real. A diferencia de clásicos como Age of Empires, aquí la diplomacia, las relaciones personales entre generales y la logística son tan vitales como el acero. El juego destaca por su sistema Romance, inspirado en la literatura clásica, donde los héroes poseen habilidades casi sobrehumanas, ofreciendo una experiencia visualmente poética y mecánicamente profunda que redefine el género del Grand Strategy.

Being very honest, I like strategy games and I am a fan of the classics to which I have dedicated infinite hours, such as in Warcraft III managing heroes and armies, or in the empire building of Age of Empires. However, the Total War saga has always been that pending matter. It has always caught my attention to see those battles of thousands of units in real time and videos about the units of the Warhammer installments, but with so many titles, from Rome to Feudal Japan, I never knew where to start.

Siendo muy sincero, me gustan los juegos de estrategia y soy fan de los clásicos a los que le he dedicado horas infinitas, como en Warcraft III gestionando héroes y ejércitos, o en la construcción de imperios de Age of Empires. Sin embargo, la saga Total War siempre ha sido esa asignatura pendiente. Siempre me ha llamado la atención ver esas batallas de miles de unidades en tiempo real y videos sobre las unidades de las entregas de Warhammer, pero con tantos títulos, desde Roma hasta el Japón feudal, nunca sabía por dónde empezar.

Many of us speculated that Epic would give away a Total War soon, especially with the recent media buzz about the new Total War: Warhammer 40k or the hype for Space Marine. Although this one takes us to ancient China, it seems like the perfect entry point. It is a strategy and real time tactical battle game developed by Creative Assembly in 2019. I am intrigued by how it mixes deep political management with massive combat. Will I be able to unify China or will I fail in the attempt? It is time to find out.

Muchos especulábamos que Epic regalaría un Total War pronto, especialmente con el reciente ruido mediático sobre el nuevo Total War: Warhammer 40k o el hype por Space Marine. Aunque este nos lleva a la antigua China, parece el punto de entrada perfecto. Es un juego de estrategia y batallas tácticas en tiempo real desarrollado por Creative Assembly en 2019. Me intriga cómo mezcla la gestión política profunda con el combate masivo. ¿Seré capaz de unificar China o me quedaré en el intento? Es hora de descubrirlo.

Wildgate

Wildgate (2024): This multiplayer action title, developed and published by emerging studios focused on the Live Service model, presents itself as a fast paced Hero Shooter. Although it is often compared to giants like Overwatch or Paladins due to its stylized and colorful aesthetic, Wildgate seeks its own space through the integration of zone control elements and dynamic objectives reminiscent of the verticality of Battleborn. Its gameplay focuses on team synergy and the strategic use of unique character abilities, optimizing the graphic engine to offer fluid encounters. Its free arrival at Epic Games is a tactical move to consolidate its user base against the saturation of the competitive market.

Wildgate (2024): Este título de acción multijugador, desarrollado y publicado por estudios emergentes enfocados en el modelo Live Service, se presenta como un Hero Shooter de ritmo vertiginoso. Aunque a menudo es comparado con gigantes como Overwatch o Paladins debido a su estética estilizada y colorida, Wildgate busca su propio espacio mediante la integración de elementos de control de zonas y objetivos dinámicos que recuerdan a la verticalidad de Battleborn. Su jugabilidad se centra en la sinergia de equipos y el uso estratégico de habilidades únicas de personajes, optimizando el motor gráfico para ofrecer enfrentamientos fluidos. Su llegada gratuita a Epic Games es un movimiento táctico para consolidar su base de usuarios frente a la saturación del mercado competitivo.

The second gift is Wildgate, a title that, to be honest, was not on my radar. If I ever saw a screenshot, I admit I made the mistake of thinking it was just another Overwatch copy. However, upon doing some research, I realize it is a creation by former members of Blizzard and has its own identity that seeks to mix fast action with tactical objectives.

El segundo regalo es Wildgate, un título que, para ser honesto, no estaba en mi radar. Si alguna vez vi una captura de pantalla, admito que cometí el error de pensar que era otra copia de Overwatch. Sin embargo, al investigar un poco, me doy cuenta de que es una creación de exmiembros de Blizzard y tiene una identidad propia que busca mezclar la acción rápida con objetivos tácticos.

It feels like a child between Overwatch and Paladins. Being a game oriented toward multiplayer, the fact that Epic is giving it away is a smart move to fill the servers with new blood. It is one of those games that tried to enter a supersaturated sector of proposals, which resulted in too much competition and empty servers, as can be seen on SteamDB being a very recent game. Although I have not played it, the colorful aesthetic and character design make me curious. Will it manage to find a place among players now that it is given for free?

Se siente como un hijo entre Overwatch y Paladins. Al ser un juego orientado al multijugador, el hecho de que Epic lo regale es un movimiento inteligente para llenar los servidores de sangre nueva. Es uno de esos juegos que intentó entrar a un sector supersaturado de propuestas, lo que hizo que tuviera demasiada competencia, dando como resultado servidores vacíos, como se puede ver en SteamDB siendo un juego muy reciente. Aunque no lo he jugado, la estética colorida y el diseño de personajes me dan curiosidad. ¿Logrará hacerse un hueco entre los jugadores ahora que lo dan gratis?

Skul: The Hero Slayer

Skul: The Hero Slayer (2021): Produced by SouthPAW Games and published by Neowiz, this gem of South Korean independent development is a 2D platformer Action Roguelite that has reached cult status. In it, we control a small skeleton with the unique ability to exchange its skull for those of other fallen warriors, obtaining radically different powers and combat styles in each run. With exquisite Pixel Art and a demanding difficulty, it follows in the footsteps of hits like Dead Cells and Hollow Knight. Its release as an extra game for mobile on the Epic platform represents a high value gift for lovers of portable challenges, offering deep gameplay, infinite replayability, and a narrative that subverts the traditional hero myth.

Skul: The Hero Slayer (2021): Producido por SouthPAW Games y publicado por Neowiz, esta joya del desarrollo independiente surcoreano es un Action Roguelite de plataformas en 2D que ha alcanzado estatus de culto. En él, controlamos a un pequeño esqueleto con la habilidad única de intercambiar su cráneo por los de otros guerreros caídos, obteniendo poderes y estilos de combate radicalmente distintos en cada partida. Con un Pixel Art exquisito y una dificultad exigente, sigue la estela de éxitos como Dead Cells y Hollow Knight. Su lanzamiento como juego extra para móviles en la plataforma de Epic representa un regalo de alto valor para los amantes de los retos portátiles, ofreciendo una jugabilidad profunda, rejugabilidad infinita y una narrativa que subvierte el mito del héroe tradicional.

As extra content for mobile devices, we get Skul: The Hero Slayer. This is, personally, the gift that excites me the most. I am a confessed fan of Indie Roguelite platformers. After Epic delighted us in the past with gems like Dead Cells and Bloodstained: Ritual of the Night, having Skul available is closing the circle in a masterful way.

Como contenido extra para dispositivos móviles nos llega Skul: The Hero Slayer. Este es, personalmente, el regalo que más me emociona. Soy un fan confeso de los Indie Roguelite de plataformas. Después de que Epic nos deleitara en el pasado con joyas como Dead Cells y Bloodstained: Ritual of the Night, tener a Skul disponible es cerrar el círculo de forma magistral.

The mobile port of Skul is impeccable thanks to the work of Playdigious, who have managed to make such a fast game feel fluid and natural on touchscreens. It stands out for its stable performance, graphics that look great on modern panels, and above all, for its full compatibility with controllers, making it a console experience in your pocket. It is a complete version, without content cuts, ideal for those looking for a technical and addictive challenge on the go. It is a gem for fans of Dead Cells who can now enjoy all its tactical depth with top tier optimization.

El port de Skul para móviles es impecable gracias al trabajo de Playdigious, quienes han logrado que un juego tan rápido se sienta fluido y natural en pantallas táctiles. Destaca por su rendimiento estable, gráficos que lucen geniales en paneles modernos y, sobre todo, por su compatibilidad total con mandos, lo que lo convierte en una experiencia de consola en tu bolsillo. Es una versión completa, sin recortes de contenido, ideal para quienes buscan un reto técnico y adictivo fuera de casa. Es una joya para fans de Dead Cells que ahora pueden disfrutar de toda su profundidad táctica con una optimización de primer nivel.

OPINION

It is undeniable that for a large part of the community, this release of free games has left a bittersweet taste, feeling more like a desperate marketing maneuver than a genuine gift for players. Although it is understood that for studios like those of Wildgate or Total War: Three Kingdoms giving away the title is a logical strategy to try to revive empty servers or attract attention toward new installments, the general feeling is one of disappointment.

Es innegable que, para una gran parte de la comunidad, esta entrega de juegos gratuitos ha dejado un sabor agridulce, sintiéndose más como una maniobra desesperada de marketing que como un regalo genuino para los jugadores. Aunque se entiende que para estudios como los de Wildgate o Total War: Three Kingdoms regalar el título es una estrategia lógica para intentar revivir servidores vacíos o atraer atención hacia nuevas entregas, la sensación general es de decepción.

For many, the excitement of waiting for the Mystery Game has diluted upon noticing that Epic is using these spaces to promote games that are no longer at their best or that urgently need a user base not to die. This perception that the store is becoming a deposit for games in need of traffic, instead of a showcase of current successes, lowers user morale and reduces interest in opening the application daily. In the end, what should be a celebratory event ends up feeling like an exchange of convenience that, far from building loyalty, is causing the community to lose faith in the real value of what Epic offers every week.

Para muchos, la emoción de esperar el Juego Misterioso se ha diluido al notar que Epic está utilizando estos espacios para promocionar juegos que ya no están en su mejor momento o que necesitan urgentemente una base de usuarios para no morir. Esta percepción de que la tienda se está convirtiendo en un depósito de juegos necesitados de tráfico, en lugar de un escaparate de éxitos actuales, baja la moral de los usuarios y reduce el interés por abrir la aplicación diariamente. Al final, lo que debería ser un evento de celebración termina sintiéndose como un intercambio de conveniencia que, lejos de fidelizar, está logrando que la comunidad pierda la fe en el valor real de lo que Epic ofrece cada semana.

Free Games

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