[ES/EN] Epic Games Store | Mystery Game #15 – Chivalry 2 | Knights, Battles & Castles

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Chivalry 2 is the fifteenth gift of the Mystery Games on the Epic Games Store. Today, on the last day of the year, we land in the mud and blood of the medieval era with the sequel to the acclaimed first person combat simulator that promises to make us feel like we are in a true movie about the Crusades.

Chivalry 2 es el décimo quinto regalo de los Mystery Games de la Epic Games Store. Hoy, último día del año, aterrizamos en el barro y la sangre de la época medieval con la secuela del aclamado simulador de combate en primera persona que promete hacernos sentir como en una verdadera película de las Cruzadas.

Chivalry 2

Chivalry 2 is a multiplayer medieval combat video game in first person developed by Torn Banner Studios and originally released in 2021. Published by Tripwire Interactive, the title functions as a sequel that massively expands the mechanics of its predecessor, allowing for cinematic battles of up to 64 players. Its gameplay focuses on a deep yet accessible combat system, where the direction of attacks, parries, and positioning are fundamental to survival. The game stands out for its Team Objective maps, where players must besiege castles, burn villages, or escort convoys, recreating the scale of grand cinematic battles.

Chivalry 2 es un videojuego de combate medieval multijugador en primera persona desarrollado por Torn Banner Studios y lanzado originalmente en 2021. Publicado por Tripwire Interactive, el título funciona como una secuela que expande masivamente las mecánicas de su predecesor, permitiendo batallas cinemáticas de hasta 64 jugadores. Su jugabilidad se centra en un sistema de combate profundo pero accesible, donde la dirección de los ataques, las paradas y el posicionamiento son fundamentales para sobrevivir. El juego destaca por sus mapas de Objetivo de Equipo, donde los jugadores deben asediar castillos, quemar aldeas o escoltar convoyes, recreando la escala de las grandes batallas cinematográficas.

A few battles still to be fought on my list | Una batallas pendientes en mi lista

Chivalry 2 is one of those titles that I have always watched from the sidelines, but it caught my attention much like Sifu, as it seeks to make combat more complex yet entertaining. I was fascinated by videos of massive battles with players screaming and clashing swords, but I never took the step to buy it. Its combat system always intrigued me, appearing much deeper than simply button mashing, along with that blend of Chaos and Black Humor that characterizes it. Now that Epic is giving it away, I finally have the perfect excuse to put on my armor, although I admit a reasonable doubt invades me regarding how long the party will last.

Chivalry 2 es uno de esos títulos que siempre he visto desde la barrera, pero me llamaba la atención al igual que Sifu, ya que busca volver más complejos pero entretenidos los combates. Me fascinaban los vídeos de batallas masivas con jugadores gritando y chocando espadas, pero nunca llegué a dar el paso de comprarlo. Siempre me llamó la atención su sistema de combate, que parece mucho más profundo que simplemente machacar botones, y esa mezcla de Caos y Humor Negro que lo caracteriza. Ahora que Epic lo regala, por fin tengo la excusa perfecta para ponerme la armadura, aunque admito que me invade una duda razonable sobre cuánto durará la fiesta.

The star mechanic: The art of medieval fencing | La mecánica estrella: El arte de la esgrima medieval

What separates Chivalry 2 from other action games is its Star Mechanic: absolute control of the weapon. Here you do not just click to attack; you can manipulate the angle of every slash, block at the precise moment, and deceive the rival with Feints. I have read that learning to handle the weight of the sword and understanding the inertia of movements is what differentiates a knight from a simple lucky peasant. It is a proposal of Pure Skill that, from the outside, looks incredibly satisfying but also very demanding.

Lo que separa a Chivalry 2 de otros juegos de acción es su Mecánica Estrella: el control absoluto del arma. Aquí no solo haces clic para atacar; puedes manipular el ángulo de cada tajo, bloquear en el momento preciso y engañar al rival con Fintas. He leído que aprender a manejar el peso de la espada y entender la inercia de los movimientos es lo que diferencia a un caballero de un simple campesino con suerte. Es una propuesta de Habilidad Pura que, desde fuera, se ve increíblemente satisfactoria pero también muy exigente.

The artistic section from Torn Banner Studios is impressive. They achieve a masterful balance between a raw realism, featuring dented armor and muddy battlefields, and a clean visual style that allows one to understand what is happening in the middle of a Melee involving dozens of people. The castles, the sieges, and the torch lighting create an epic atmosphere that feels very coherent. It is a beautiful game to look at, but designed with the necessary simplicity so that the combat mechanics shine without an excess of visual effects getting in the way.

El apartado artístico de Torn Banner Studios es impresionante. Logran un equilibrio magistral entre un realismo crudo, con armaduras abolladas y campos de batalla embarrados, y un estilo visual limpio que permite entender qué está pasando en medio de una Melée de decenas de personas. Los castillos, los asedios y la iluminación de las antorchas crean una atmósfera épica que se siente muy coherente. Es un juego bonito de ver, pero diseñado con la sencillez necesaria para que las mecánicas de combate brillen sin que el exceso de efectos visuales nos estorbe.

The end of the party dilemma | El dilema del final de fiesta

However, there is an elephant in the room. Being an exclusively Online game with several years behind it, the experience depends entirely on the community. Epic has been smart to leave it for the end of its gift campaign; it is a clear strategy to inject a massive amount of New Blood into the player base and prevent us from moving on to other titles gifted earlier.

Sin embargo, hay un elefante en la habitación. Al ser un juego exclusivamente Online y con varios años a sus espaldas, la experiencia depende totalmente de la comunidad. Epic ha sido inteligente al dejarlo para el final de su campaña de regalos; es una estrategia clara para inyectar una Sangre Nueva masiva de jugadores y evitar que nos vayamos a otros títulos que regalaron antes.

My biggest fear, as someone who has not played it yet, is what will happen in a few weeks. These games live off their population and, once the hype of the gift passes, finding balanced matches can become a challenge. It is a vibrant battlefield today, but with the risk of becoming a Ghost Town in the future if we new recruits do not stick around.

Mi mayor miedo, como alguien que aún no lo ha jugado, es qué pasará dentro de unas semanas. Estos juegos viven de su población y, una vez que pase el furor del regalo, conseguir partidas equilibradas puede volverse un reto. Es un campo de batalla vibrante hoy, pero con el riesgo de convertirse en un Pueblo Fantasma en el futuro si los nuevos reclutas no nos quedamos.

The legacy of Torn Banner | El legado de Torn Banner

Developed by Torn Banner Studios and published by Tripwire Interactive in 2021, Chivalry 2 is the evolution of a Half Life 2 mod called Age of Chivalry that became a phenomenon. It is a multiplayer Hack and Slash genre game that has managed to remain the gold standard of first person medieval combat, even surpassing direct competitors thanks to its accessibility and epic tone.

Desarrollado por Torn Banner Studios y publicado por Tripwire Interactive en 2021, Chivalry 2 es la evolución de un mod de Half Life 2 llamado Age of Chivalry que se convirtió en fenómeno. Es un juego de género Hack and Slash multijugador que ha sabido mantenerse como el estándar de oro del combate medieval en primera persona, superando incluso a competidores directos gracias a su accesibilidad y su tono épico.

OPINION

I have not yet given my first war cry nor felt the weight of a battle axe, but the curiosity to experience this medieval chaos is total. Chivalry 2 is, possibly, the most ambitious gift from Epic in terms of social scale, but also the most fragile. If you want to live the experience of a real siege, this is the moment; do not wait for the servers to cool down. For now, I will not be able to dedicate many hours to it due to the end of year festivities, although I think it is a good way to start the year by plunging a sword into some fool to release stress. Remember that tomorrow, January 1st, Epic will give away Two Games that could be the best or most expensive ones to close with a flourish and start the year making their players happy. See you in the mud while it lasts!

Todavía no he dado mi primer grito de guerra ni he sentido el peso de un hacha de batalla, pero la curiosidad por experimentar este caos medieval es total. Chivalry 2 es, posiblemente, el regalo más ambicioso de Epic en términos de escala social, pero también el más frágil. Si quieres vivir la experiencia de un asedio real, este es el momento; no esperes a que los servidores se enfríen. Yo por ahora no podré dedicarle muchas horas por las fiestas de fin de año, aunque creo que es un buen modo de empezar el año clavándole una espada a algún tonto para liberar estrés. Recuerden que mañana, 1 de Enero, en Epic regalarán Dos Juegos que pueden ser los mejores o más caros para cerrar con broche de oro y empezar el año haciendo feliz a sus jugadores. ¡Nos vemos en el barro mientras dure!

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