[ES/EN] Conflict - Zarin the Scorch

Burn Notice es el Segundo Conflict del conjunto de tarjeta del Conclave Arcana y nos trae a Zarin the Scorch otra de las amenazas que trabajando junto al Conclave Arcana que debe ser detenido antes que termine su cometido y más de las demás amenazas llegue a unirse a él.

Zarin the Scorch es una tarjeta Legendaria del elemento y Linaje Djinn de coste 8 de mana con las estadísticas en nivel máximo de 3 de ataque mágico, 7 salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:
From level 1:
Desde el nivel 1:
- Slow: -1 speed to all enemy units.
- Slow: -1 de velocidad a todas las unidades enemigas.
Una habilidad para ganar la iniciativa que beneficia a todo el equipo aliado en la batalla al atacar primero y que básicamente hace que la velocidad de Zarin the Scorch sea 4 en lugar de 3 basándose en la modificación de sus estadísticas y con su ataque mágico lo hace de las primeras en atacar del equipo, pudiendo dañar a enemigos ignorando su armadura o quitando Divine Shield para que el resto del equipo los terminen de eliminar y más con la combinación de otra habilidad que consigue en niveles más altos.
From level 2:
Desde el nivel 2:
- Phase Ward: At the start of battle, the unit in front of this unit gains Phase.
- Phase Ward: Al comienzo de la batalla, la unidad situada delante de esta unidad gana Phase.
Una habilidad interesante contra enemigos con daño mágico para darle el Phase al tanque de la primera posición pero por sus estadísticas y habilidades Zarin the Scorch no es una buena tarjeta para tener en la segunda posición por su cantidad de salud, si es eliminado el tanque es muy probable que Zarin the Scorch pueda también caer fácilmente y perder la ventaja de velocidad y ponerla en la última posición para darle el Phase a la retaguardia para protegerla de ataque mágico aunque son pocas las tarjetas con daño mágico y Sneak pero tiene una mejor utilidad contra enemigos con daño mágico y Snipe o en batallas Target Practice al poder darle el Phase al posible objetivo de estos ataques.
From level 3:
Desde el nivel 3:
- Camouflage: Cannot be directly targeted unless in the first position. Does not affect indirect attacks (e.g. Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak.
- Camouflage:No se puede atacar directamente a menos que esté en primera posición. No afecta a ataques indirectos (p. ej., Scattershot, daño colateral de Blast o Arrollar) ni a Wingbreak.
Una buena habilidad para Zarin the Scorch para aumentar sus posibilidades de supervivencia y protegerse de los ataques enemigos ya que no tiene armadura ni habilidades defensivas, lo que lo hace fácil de eliminar.
- Cleanse Rearguard: Cleanses the last allied backline unit with a magic debuff.
- Cleanse Rearguard: Limpia la última unidad de retaguardia aliada con una desventaja mágica.
Es la tercera tarjeta con esa habilidad una muy buena para batallas contra enemigos con habilidades perjudiciales pero que puede tener su dificultad para usarla y prever que el enemigo puede atacar la retaguardia con unidades con ese tipo de habilidades como Poison o desviar a los enemigos a atacar un Taunt en la retaguardia y adsorber el daño para despues ser limpiados o Rulesets específicas como Noxious Fumes para combinar con otra tarjetas con Cleanse y proteger varios aliados del Poison o eliminar el Burning de unidades aliadas por Incendiary en la retaguardia como Zyrx The Emberglace o Kha'zi Conjurer.
From level 4:
Desde el nivel 4:
- Blast: Deals an additional 50% damage (rounded up) to units adjacent to the target.
- Blast: Inflige un 50 % de daño adicional (redondeado hacia arriba) a las unidades adyacentes al objetivo.
Después de varias habilidades de soporte tiene una habilidad ofensiva muy buena como Blast unida a su velocidad con Slow puede eliminar varios Divine Shiled, Void Armor o eliminar varios enemigos con poca salud al comienzo de cada Rounds mientras esta oculto por Camouflage.

Una tarjeta muy buena de soporte que siendo del elemento Dragon se puede usar junto a los otros elementos para apoyar a equipos que lo necesiten para ser usada en las últimas posiciones combinada con los demás monstruos en comparación con Zyrx The Emberglace la primera tarjeta del Conflicts del conjunto del Conclave Arcana que crea un buen contraste al ser una tarjeta agresiva y solitaria más diseñada para ser usada para eliminar enemigos rápidamente, y seguramente este conflicto nos traerás más enemigos poderosísimos aliados al Conclave Arcana pero también veremos a los seres que se enfrentaran a ellos seguramente muy pronto.
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