[ES/EN] Conclave Arcana – Conflict 9° | DRAGONLORD MANCER

We already have the eighth and final card of the set conflict from Conclave Arcana with all the information: an Archon to complete the set so that all elements have one with a dual Bloodline Dominion: an orphan whose destiny led him to dark places and forbidden knowledge, but whose determination has turned him into a warrior astute enough not to rely on using that magic and to know he can trust his sword control more, though sometimes magic is necessary to continue his path.

Ya tenemos la octava y última tarjeta del conflicto de conjunto del Conclave Arcana con toda información un Archon para completar que todos los elementos tenga uno con un Bloodline Dominion de doble Bloodline: un huérfano que el destino lo llevó a lugares oscuros y conocimiento prohibido pero que su determinación lo convertido en un guerrero lo suficientemente astuto para no confiarse en usarse esa mágica y saber que puede confiar más en su control de la espada pero a veces es necesaria la magia para seguir en su camino.

DRAGONLORD MANCER

DRAGONLORD MANCER is a Summoner / Archon of Legendary rarity from the Dragon element with the Human Bloodline and a 7 mana cost.

DRAGONLORD MANCER es un Summoner / Archon de rareza Legendaria del elemento Dragon con el Bloodline Human y un coste de 7 de maná.

DRAGONLORD MANCER is the sixth Summoner / Archon with a double Bloodline Dominion, which allows him to use both the Saurian who are low-cost cards and very good for aggressive strategies or somewhat more expensive cards that can give very good support to the team, and Bruteborn which are not many but have very strong and aggressive cards.

DRAGONLORD MANCER es el sexto Summoner / Archon con un Bloodline Dominion doble, lo que le permite usar tanto a los Saurian que son tarjeta de bajo coste y muy buenas para estrategia agresivas o tarjetas algo mas caras que pueden dar un soporte muy bueno al equipo y Bruteborn que ni sin muchos pero que tiene tarjeta muy fuerte y agresivas.

Bloodline Dominion

  • Bloodline Dominion: Saurian and Bruteborn gain Scavenger.
  • Bloodline Dominion: Saurian y Bruteborn ganan Scavenger.

Scavenger

  • Scavenger: +1 health and max health each time any unit is defeated.
  • Scavenger: +1 salud y salud máxima cada vez que cualquier unidad sea derrotada.

A very interesting skill although it is not the most surprising, it is a skill that can make the difference in battles by increasing the maximum health with the progress of the battles as cards are eliminated, especially in the lower mana cost or low health cards.

Una habilidad muy interesante aunque no es las mas sorprendente es una habilidad que puede hacer la diferencia en las batallas al aumentar la salud máxima con el avance de la batallas al ir siendo eliminadas tarjetas especialmente en las tarjetas de menor costo de mana o de poca salud.

Saurian

The Saurian Bloodline has a good number of cards, being more than 30, most of which have a mana cost less than 6 and do not usually have a very high amount of health like Serpentine Spy, Surly Drunk, or Kobold Miner, but they are very aggressive and can eliminate enemies quickly and thus increase the health of the Saurian. In higher mana cost cards, they benefit from that increase in health such as Croire, as having more health heals more, or Zebajin who benefits from being the last card of the team due to its Last Stand and that with the increase in health from Scavenger can resist more enemy attacks.

El Bloodline de Saurian cuenta con un buen numero de tarjetas siendo mayor a 30 que la mayoria de costo de mana menor a 6 que no suelen tener una cantidad de salud muy alta como Serpentine Spy, Surly Drunk o Kobold Miner pero que son muy agresivas con los que pueden eliminar a los enemigos rápidamente y asi aumentar la salud de los Saurian y en tarjetas de mayor costo de mana se beneficia de ese aumento de mana como Croire al tener mas salud se sana mas o Zebajin que se beneficia al ser la ultima tarjetas del equipo por su Last Stand y que con el aumento de salud de Scavenger puede resistir mas ataques enemigos.

Bruteborn

The Bruteborn Bloodline is quite small with 12 cards so far and where many are quite old cards that fall behind many of the new cards due to the arrival of many new skills since they arrived, but that can benefit from the increase in health either to stay in battle while hitting enemies very hard like Pit Ogre and Gorth that are powered up with their Enrage, or that benefits their defensive skills by being able to increase the amount of damage they resist already reduced by those skills like Pit Ogre with its Void or Cyclops with its Shield.

El Bloodline de Bruteborn es bastante pequeño con 12 tarjetas hasta ahora y donde muchas son tarjetas bastante antiguas que se queda atrás contra muchas de las tarjetas nuevas por la llegada de muchas habilidades nuevas desde que llegaron pero que se pueden beneficiar del aumento de salud ya sea para mantenerse en batalla mientras golpean muy fuerte a los enemigos como Pit Ogre y Gorth que se potencian con su Enrage o que beneficia sus habilidades defensivas al poder aumentar la cantidad de daño que resisten ya reducidos por esas habilidades como Pit Ogre con su Void o Cyclops con su Shield.

TACTICS

Grants to 2 units: Bloodlust and Corrupted Healing.

Otorga a 2 unidades: Bloodlust y Corrupted Healing.

Bloodlust

  • Bloodlust: +1 to all stats each time this unit defeats an enemy.
  • Bloodlust: +1 a todas las estadísticas cada vez que esta unidad derrota a un enemigo.

A very useful skill to combine with aggressive cards such as with Opportunity, Piercing, Trample, or Blast to ensure eliminating enemies more effectively and make a snowball that eliminates enemies and by doing so for the next round with the increase in stats it is easier to eliminate enemies. Giving an offensive option to the teams that are formed with Dragonlord Mancer.

Una habilidad muy útil para combinar con tarjetas agresivas como con Opportunity, Piercing, Trample o Blast para asegurar eliminar a los enemigos más efectivamentey hacer una bola de nieve que elimine enemigos y al hacerlo para el próximo round con el aumento de estadísticas sea más fácil eliminar a los enemigos. Dándole una opción ofensiva a los equipos que se formen con Dragonlord Mancer.

Corrupted Healing

  • Corrupted Healing: Each round, restore 70% of max health (rounded down) to other allied units. Each time a unit is healed, its max health is reduced by 1.
  • Corrupted Healing: Cada ronda, restaura el 70% de la salud máxima (redondeado hacia abajo) a otras unidades aliadas. Cada vez que una unidad es sanada, su salud máxima se reduce en 1.

And if with Bloodlust it gives it a very good offensive option, being able to give Corrupted Healing to 2 units creates a combination to heal all units by one healing another and prevent the cards with Corrupted Healing from being eliminated, but it can also create a negative effect by healing units with barely 1 damage, which would reduce the health of the units by 2 points of maximum health in each Round.

Y si con Bloodlust le da una muy buena opción ofensiva el poder darle Corrupted Healing a 2 unidades crea una combinación para sanar a todas las unidades al una sanar a otra y evitar que las tarjetas con Corrupted Healing puede ser eliminadas pero que tambien puede crear un efecto negativo a sanar a unidades con apenas 1 de daño lo que reduciría la salud de las unidades 2 puntos de salud máxima en cada Round.

A very versatile Archon by giving with its Tactics both offensive and defensive skills to the units of the team but also can be combined with its Bloodline Dominion by giving more health to the Saurian and Bruteborn with Scavenger, which makes them able to resist more time in battles especially if they are battles with a lot of mana where there are units with a lot of maximum health, but it is a very good closing for these conflicts and now it is time to wait to see what will arrive in the next conflicts.

Un Archon muy versátil a dar con sus Tactics tanto habilidades ofensivas y defensivas a las unidades del equipo pero tambien puede combinarse con su Bloodline Dominion al darle mas salud a los Saurian y Bruteborn con Scavenger lo que hace que puedan resistir más tiempo en batallas en especial si son batallas con mucho mana donde hay unidades con muchas salud máxima, pero que es un muy buen cierre para estos conflictos y ahora toca esperar ver que llegaran en los próximos conflictos.

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