[ES/EN] 2 Free Games – Epic Games Store | Terror & Puzzles | Amnesia: The Bunker – Samorost 3
Estamos cerca de Halloween y Epic Game Store lo sabe y está regalando 2 juegos desde el 15 de octubre de 2025 hasta el 23 de octubre de 2025 siendo Samorost 3 para PC y Moviles juego que hace poco ya ha regalado sus entregas anteriores y Amnesia: The Bunker para PC siendo una buena opción de terror para estas fechas y del que quiero hablar principalmente porque ya lo había jugado y al que si no lo haz probado vale la pena jugarlo aunque no hayas jugado los anteriores y si ya lo jugaron es bueno por unos minutos aceptarlo para tenerlo gratis en otra biblioteca de juegos.
Amnesia: The Bunker
Amnesia: The Bunker is an intense first-person survival horror game developed and published by Frictional Games (same as SOMA) and released on June 6, 2023. The player takes on the role of Henri Clément, a wounded French soldier trapped in a desolate bunker during World War I. His main objective is to escape while being constantly stalked by a dynamic and omnipresent creature that reacts to every sound.
Amnesia: The Bunker es un intenso juego de terror de supervivencia en primera persona desarrollado y publicado por Frictional Games (mismo de SOMA) y lanzado el 6 de junio de 2023. El jugador encarna a Henri Clément, un soldado francés atrapado y herido en un desolado búnker durante la Primera Guerra Mundial. Su objetivo principal es escapar mientras es acechado constantemente por una criatura dinámica y omnipresente que reacciona a cada sonido.
El impacto de la saga Amnesia en los juegos de terror, y particularmente en la cultura de internet, es monumental. Todo comenzó con Amnesia: The Dark Descent (2010), desarrollado por Frictional Games. Este juego fue fundamental para cimentar la corriente del terror de indefensión, donde el jugador no tiene medios para luchar y solo puede huir u esconderse de los horrores que acechan. Su uso maestro de la atmósfera, los efectos de sonido y la mecánica de cordura (que penalizaba al jugador por permanecer en la oscuridad o mirar a los monstruos) lo convirtieron en un fenómeno.
En el internet, especialmente en plataformas como YouTube y Twitch, The Dark Descent se convirtió en un pilar del contenido de Let's Play y streaming. Las reacciones genuinas de pánico y los gritos de los creadores de contenido al enfrentarse a los monstruos generaron millones de visitas, impulsando tanto el juego como la popularidad de los streamers y popularizando el género del Survival-Horror moderno para una nueva generación.
La saga Amnesia ha dejado una huella indeleble en la historia reciente de los videojuegos de terror, y su más reciente entrega, Amnesia: The Bunker, marco una fascinante evolución que no solo refresca la franquicia, sino que también establece un nuevo estándar en la saga de horror y supervivencia con un enemigo impredecible y una atmósfera opresiva que mejora en varios aspectos sus juegos anteriores:
Amnesia: The Dark Descent (2010): The original. Set in Brennenburg Castle, it follows Daniel, a man with amnesia, as he is pursued by creatures. It introduced the oil lantern mechanic and sanity management.
Amnesia: The Dark Descent (2010): El original. Ambientado en el Castillo de Brennenburg, sigue a Daniel, un hombre con amnesia, mientras es perseguido por criaturas. Introdujo la mecánica de la linterna de aceite y la gestión de la cordura.
Amnesia: A Machine for Pigs (2013): Developed by The Chinese Room, it deviates slightly from pure survival mechanics, focusing more on a dark and philosophical narrative set in an industrial London of 1899. Helplessness remains central, but the gameplay mechanics are more simplified.
Amnesia: A Machine for Pigs (2013): Desarrollado por The Chinese Room, se desvía ligeramente de las mecánicas de supervivencia puras, enfocándose más en una narrativa sombría y filosófica ambientada en un Londres industrial de 1899. La indefensión sigue siendo central, pero las mecánicas de gameplay son más simplificadas.
Amnesia: Rebirth (2020): Frictional Games returned to directly continue the universe of the original, focusing on a woman, Tasi Trianon, trapped in the Algerian desert with a mysterious connection to another dimension. The game revisited and expanded the mechanics of darkness and light, with the player's sanity being managed in relation to a pregnancy. The game maintained the linear narrative structure.
Amnesia: Rebirth (2020): Frictional Games regresó para continuar directamente el universo del original, enfocándose en una mujer, Tasi Trianon, atrapada en el desierto de Argelia con una misteriosa conexión a otra dimensión. Retomó y expandió la mecánica de la oscuridad y la luz, y la cordura del jugador se gestionaba en relación con un embarazo. Mantuvo la estructura narrativa lineal.
Amnesia: The Bunker
A diferencia de entregas anteriores, este título ofrece una jugabilidad Sandbox semi-abierta, obligando al jugador a gestionar recursos escasos, como gasolina para mantener encendido un generador y una linterna de dinamo para disipar la oscuridad. La necesidad de explorar y usar un revólver (con munición limitada) para abrirse paso crea una tensión constante, forzando al jugador a adaptar su estrategia y a sopesar si el ruido de sus acciones es un riesgo que vale la pena correr.
The Stalker
Uno de las cosas que más me gusto del juego fue el monstruo principal de The Bunker, conocido informalmente como The Stalker, es la personificación de este salto evolutivo y su principal punto de conexión con Alien: Isolation, al igual que el Xenomorfo de Alien: Isolation, el Acechador no es un enemigo basado en scripts o rutas predefinidas. El terror proviene de su comportamiento dinámico y orgánico. La IA del Acechador está diseñada para ser un cazador constante e impredecible. Siempre está en el búnker, acechando en los túneles. La tensión surge de la paranoia de saber que el monstruo está siempre cerca, pero rara vez se sabe exactamente dónde. El jugador debe usar el ruido y la oscuridad tácticamente para manipular al Acechador, atrayéndolo lejos de su objetivo o distrayéndolo, a menudo con la amenaza de atraerlo fatalmente hacia sí mismo. Es una verdadera experiencia de cazador-cazado, similar a la maestría lograda por Creative Assembly en Alien: Isolation.
Bunker - Movie
Si te ha gustado la ambientación claustrofóbica y el terror de supervivencia en un entorno militar subterráneo, te recomiendo la película Bunker (2022) (o The Bunker en algunas regiones, dirigida por Adrian Langley).
La película comparte la premisa central de Amnesia: The Bunker un grupo de soldados atrapados en un búnker subterráneo durante la Primera Guerra Mundial. En la cinta, los soldados no solo deben lidiar con su aislamiento y las tensiones internas, sino también con una presencia sobrenatural que los confronta, muy similar a la sensación de estar a merced de algo desconocido y aterrador en el juego. Es una excelente opción para complementar la atmósfera bélica y claustrofóbica del videojuego con una experiencia cinematográfica de terror.
Samorost 3
Samorost 3 y sus precuelas (Samorost 1 y 2) son joyas de aventura point-and-click del estudio checo Amanita Design. Destacan por su arte surrealista y orgánico, utilizando fotografía y collages de elementos naturales y tecnológicos.
Posted Using INLEO
Suena a una excelente oportunidad para adquirir ese juego. Yo estaría pendiente para sacarlo gratis tambien, gracias por la información!