[ES/EN] 2 Free Games – Epic Games Store | Stone & Steel | The Stone of Madness - Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged

For the second half of April, from April 16 to April 23, 2026, the Epic Games Store invites us on a journey through history, mysticism, and nostalgia. This week, the platform moves away from the absurd to focus on deep narrative and high-fidelity visual art, offering two experiences that, although they belong to different genres, share a common root: European cultural heritage and mastery in adventure design.

Para la segunda mitad de abril, del 16 de abril al 23 de abril de 2026, la Epic Games Store nos invita a un viaje por la historia, el misticismo y la nostalgia. Esta semana, la plataforma se aleja de lo absurdo para centrarse en la narrativa profunda y el arte visual de alta fidelidad, ofreciendo dos experiencias que, aunque pertenecen a géneros distintos, comparten una raíz común: la herencia cultural europea y la maestría en el diseño de aventuras.

The Stone of Madness

The Stone of Madness is a real-time Tactical Strategy and Stealth game developed by the Spanish studio The Game Kitchen, the same masters behind the acclaimed Blasphemous, and published by Tripwire Interactive. Originally released in early 2025, this title translates all the studio's artistic mastery to a three-dimensional environment with a hand-drawn illustration aesthetic that evokes Goya's black paintings.

The Stone of Madness es un juego de Estrategia Táctica y Sigilo en tiempo real desarrollado por el estudio español The Game Kitchen, los mismos maestros detrás del aclamado Blasphemous, y publicado por Tripwire Interactive. Lanzado originalmente a principios de 2025, este título traslada toda la maestría artística del estudio a un entorno tridimensional con una estética de ilustración hecha a mano que evoca las pinturas negras de Goya.


That Blasphemous feeling and the Spanish heritage | Esa sensación a Blasphemous y la herencia española

For those who were captivated by the religious iconography and dark folklore of Blasphemous, The Stone of Madness feels like a spiritual successor in terms of atmosphere. The game is set in an 18th-century Spanish monastery that functions as an asylum and prison. The artistic direction breathes that essence of the deepest and most mystical Españita: cold stone cloisters, shadows elongated by flickering candles, and a sense of clerical oppression that permeates every corner of the stage.

Para quienes quedaron cautivados por la iconografía religiosa y el folklore oscuro de Blasphemous, The Stone of Madness se siente como un sucesor espiritual en términos de atmósfera. El juego está ambientado en un monasterio español del siglo XVIII que funciona como manicomio y prisión. La dirección artística respira esa esencia de la Españita más profunda y mística: claustros de piedra fría, sombras alargadas por velas temblorosas y una sensación de opresión clerical que impregna cada rincón del escenario.

Although we do not control a lone warrior here, the tension is just as palpable. The design of the characters and enemies reflects that obsession with historical detail and the grotesque, making each level feel like a moving Baroque painting. It is a visual tribute to the history of Spain, where fear does not come from otherworldly monsters, but from superstition and human confinement.

Aunque aquí no controlamos a un guerrero solitario, la tensión es igual de palpable. El diseño de los personajes y los enemigos refleja esa obsesión por el detalle histórico y lo grotesco, haciendo que cada nivel se sienta como una pintura barroca en movimiento. Es un homenaje visual a la historia de España, donde el miedo no proviene de monstruos de otro mundo, sino de la superstición y el encierro humano.

Tactical gameplay analysis | Análisis de jugabilidad táctica

In terms of mechanics, the game drinks from classics like Commandos or Desperados. You must manage a group of five inmates, each with their own skills, traumas, and phobias. The key to success lies in stealth: you must avoid guards and inquisitor monks while planning your escape from the monastery. However, the game adds a fascinating layer of complexity: the sanity and madness system.

En términos de mecánicas, el juego bebe de clásicos como Commandos o Desperados. Debes gestionar a un grupo de cinco internos, cada uno con sus propias habilidades, traumas y fobias. La clave del éxito reside en el sigilo: debes evitar a los guardias y monjes inquisidores mientras planeas tu huida del monasterio. Sin embargo, el juego añade una capa de complejidad fascinante: el sistema de cordura y locura.

If your characters are exposed too much to traumatic situations or stay too long in the dark, their mental state will deteriorate, causing paranoia or unpredictable actions that can ruin your escape plan. This management of psychological stress, combined with solving environmental puzzles, makes The Stone of Madness a demanding and deeply immersive tactical experience.

Si tus personajes se exponen demasiado a situaciones traumáticas o permanecen mucho tiempo en la oscuridad, su estado mental se deteriorará, provocando paranoias o acciones impredecibles que pueden arruinar tu plan de escape. Esta gestión del estrés psicológico, sumada a la resolución de puzles ambientales, convierte a The Stone of Madness en una experiencia táctica exigente y profundamente inmersiva.

Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged | Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged

For users accessing from the Epic Games Store on mobile (Android and iOS in the EU), the gift of the week is a true legend: Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged. This Reforged version, originally released in late 2024 by Revolution Software, is the ultimate remaster of the absolute 1996 classic. We are looking at a Point-and-Click Adventure that defined the genre and now arrives optimized for touch screens with amazing visual fidelity.

Para los usuarios que acceden desde la Epic Games Store en móviles (Android e iOS en la UE), el regalo de la semana es una auténtica leyenda: Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged. Esta versión Reforged, lanzada originalmente a finales de 2024 por Revolution Software, es la remasterización definitiva del clásico absoluto de 1996. Estamos ante un Point-and-Click Adventure (Aventura Gráfica) que definió el género y que ahora llega optimizada para pantallas táctiles con una fidelidad visual asombrosa.

For lovers of Monkey Island and classic adventures | Para los amantes de Monkey Island y las aventuras clásicas

If you grew up solving puzzles in The Secret of Monkey Island or unraveling mysteries in Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Broken Sword is a mandatory stop. The story puts us in the shoes of George Stobbart, an American tourist in Paris who gets involved in a millenary conspiracy involving the Knights Templar after witnessing a bomb attack in a café.

Si creciste resolviendo puzles en The Secret of Monkey Island o desentrañando misterios en Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Broken Sword es una parada obligatoria. La historia nos pone en la piel de George Stobbart, un turista estadounidense en París que se ve envuelto en una conspiración milenaria que involucra a los Caballeros Templarios tras presenciar un atentado con una bomba en una cafetería.

Unlike the wacky humor of LucasArts, Broken Sword bets on a historical mystery narrative that mixes the suspense of a Dan Brown novel with sarcastic humor and brilliant dialogues. The Reforged version is the perfect gift for the nostalgic and for the new generations who want to understand why this title is considered one of the best stories ever told in a video game.

A diferencia del humor disparatado de LucasArts, Broken Sword apuesta por una narrativa de misterio histórico que mezcla el suspenso de una novela de Dan Brown con un humor sarcástico y diálogos brillantes. La versión Reforged es el regalo perfecto para los nostálgicos y para las nuevas generaciones que desean entender por qué este título es considerado una de las mejores historias jamás contadas en un videojuego.

A visually impressive remake | Un remake visualmente impresionante

What makes this version special for mobile devices is the visual treatment. The original backgrounds, which were already beautiful in the 90s, have been hand-drawn in 4K resolution, maintaining the European animation art style but with contemporary sharpness. The animations have been refined and the audio has been remastered to offer crystal-clear clarity in the dialogues, which feature legendary dubbing.

Lo que hace que esta versión sea especial para dispositivos móviles es el tratamiento visual. Los fondos originales, que ya eran hermosos en los 90, han sido redibujados a mano en resolución 4K, manteniendo el estilo artístico de animación europea pero con una nitidez contemporánea. Las animaciones han sido refinadas y el audio ha sido remasterizado para ofrecer una claridad cristalina en los diálogos, los cuales cuentan con un doblaje legendario.

The touch interface is perhaps the best way to play a graphic adventure today. Touching objects to inspect them or dragging items from the inventory feels much more natural than using a mouse. In addition, this version includes an optional Story Mode that offers subtle hints for those who don't want to get stuck on the most difficult puzzles (like the infamous goat puzzle), allowing the main focus to be the enjoyment of its cinematic plot and unforgettable characters.

La interfaz táctil es, quizás, la mejor forma de jugar a una aventura gráfica hoy en día. Tocar los objetos para inspeccionarlos o arrastrar elementos del inventario se siente mucho más natural que usar un ratón. Además, esta versión incluye un Modo Historia opcional que ofrece pistas sutiles para aquellos que no quieran quedarse atascados en los puzles más difíciles (como el infame acertijo de la cabra), permitiendo que el enfoque principal sea el disfrute de su trama cinematográfica y sus personajes inolvidables.

Free Games

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The first game looks amazing i see the trailer on the store and look like 2D animation classic movie, really well done the animation work. Thanks for share!

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Lo que ha hecho The Game Kitchen con la estética inspirada en Goya es impresionante. Después de Blasphemous, queda claro que nadie maneja el folklore oscuro español como ellos. Me parece fascinante que el miedo venga de la superstición y el encierro en lugar de monstruos convencionales.

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