Playing with Fire: Confronting the New Global Warming Ruleset - Community engagement challenge: Ruleset Revelations! [Eng/Esp]
Hello friends! Welcome to my participation in the community engagement challenge! We're almost at the end of this first September season, and we're once again in Diamond II Wild. For now, I'm reaching the goals I've set for myself and I hope to complete my epic rewards at level 3, as I'm going to invest those glints in epic card draws. If I manage to complete this goal, I'll continue upgrading the legendary cards, which I'm very short on.
Hola amigos! Bienvenido a mi participación en el community engagement challenge! Ya estamos cercanos a final de esta primera temporada de septiembre y nuevamente nos mantenemos en Diamante II Wild, por ahora estoy alcanzando las metas que me he propuesto y espero poder completar mis épicas rewards al nivel 3 ya que voy a invertir esos glints en sorteos de cartas épica. Si logro terminar esta meta continuaré upgradeando las cartas legendarias que si estoy muy escaso de ellas.
Global Warming
Letting us enter the context of this community engagement challenge, we're invited to explore the different rulesets, which are nothing more than specific battlefield conditions that force us to rethink our combat strategies. Recently, a rule has been released that's not only new but truly demanding: Global Warming, which is nothing more than applying the Burn status to all units in battle. This means that units will receive 2 fire damage at the end of each turn. It's similar to Noxious Fumes, only with fire. So let's see how to approach this new ruleset and how to build an effective strategy to overcome it.
Entrendo en el contexto de este community engagement challenge, nos invitan a explorar las diferentes rulesets, que no son más que condiciones en el campo de batalla específicas que nos obligan a replantear nuestras estrategias de combate. Y recientemente se ha estrenado una regla no sólo novedosa, sino realmente exigente, me refiero al Global Warming que no es más que la aplicación del status Burn a todas la unidades en la batalla. Esto significa que las unidades recibirán un daño de fuego de 2 al terminar cada turno, es similar Noxious Fumes solo que con fuego. Así que veamos como abordar esta novedosa ruleset y como construir una estrategia efectiva para superarla.
Rules of battle!/Reglas de batalla!
Okay, this time we have a battle that only allows magic units, we can only summon 5 monsters to the battlefield, and finally our main Ruleset: Global Warming. The first thing to evaluate is the amount of mana available, which is 24, and the possibility of using only fire, water, earth, and dragon splinters. My first thought was to use the water class since it has Possibilus, which gives a lot of health, but the low mana amount leaves little room for maneuver, so I decided to go with the Dragon/Earth pairing.
Bien, tenemos en esta ocasión una batalla que solo permite unidades mágicas, solo podemos invocar 5 monstruos en el campo de batalla y finalmente nuestra Ruleset protagonista: Global Warming. Lo primero que hay que evaluar es la cantidad de mana disponible, que son 24 y la posibilidad de utilizar únicamente los splinter de fuego, agua, tierra y dragón. Lo primero que pensé fue en utilizar la clase agua ya que tiene a Possibilus que da gran cantidad de vida pero la baja cantidad de mana deja poco margen de maniobra, así que me decidí por escoger el binomio Dragón/Tierra.
My Strategy: Immunity and Triage/Mi estrategia: Inmunidad y Triage
Given the low mana limit, I immediately thought of primarily using the earth class, since it has units that can heal from Burning status. Then I thought about other abilities I've had to deal with but whose benefits are indisputable. For example, Shock Trooper's Electrified ability reduces all units' health by 1, but with healing abilities like Heal and Triage, I've been able to contain the negative effects of Electrified. So, in short, we'll use these abilities as our main support to stay in the battle.
Dado el bajo límite de mana inmediatamente pensé en utilizar prioritariamente la clase tierra, ya que cuenta con unidades que se pueden sanar del status de Burning. Entonces pensé en otras habilidades con las que he tenido que lidiar pero cuyos beneficios son indiscutibles, por ejemplo Shock Trooper con su habilidad Electrified resta 1 de salud a todas las unidades pero con habilidades de sanación como heal o triage he podido contener los efectos negativos de Electrified. Así que en resumen usaremos estas habilidades como los principales soportes para mantenernos en batalla.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: Helios Matriarch
We build our lineup with the summoner Helios Matriarch. He has two abilities that are best suited for this battle. The first is that he increases our speed by +1, and having the first-hit advantage when the Burning status is on the battlefield is crucial. The second is that he allows us to summon a Gladiator card to the battlefield. These cards have the great advantage of increasing their stats by eliminating their opponents, but we'll go into more detail when we describe the Gladiator card we're going to use.
Armamos nuestra alineación con el invocador Helios Matriarch, tiene las 2 habilidades que mejor se adaptan para esta batalla, la primera es que incrementa nuestra velocidad en +1 y tener la ventaja del primer golpe cuando el estatus de Burning esta en el campo de batalla es crucial, lo segundo es que nos permite invocar una carta gladiadora en el campo de batalla, estas cartas tienen la gran ventaja de ir incrementando sus estadísticas al eliminar a sus oponentes, pero entraremos en más detalles cuando describamos la carta gladiadora que vamos a usar.
👾 Monsters/Monstruos: Quora Towershead
Immunity & Heal
Although you might think I regularly use this Gladiator card, the truth is that it took me a long time to acquire and upgrade it, so I learned to deal with it under the worst rulesets. Now that I have it, I don't use it in battles unless they have a large mana limit. But in this case, I was interested in knowing if using an immune unit would exempt it from the burning status, but it can also heal itself, which is very convenient considering the enormous amount of health it has, and finally, the almost exclusive ability of these cards: Bloodlust. If we're lucky and this card takes advantage of units weakened by burning, it can increase its stats, making it an unstoppable force, as it will increase all its stats.
Aunque pudieras pensar que utilizo asiduamente estaca carta gladiadora, la verdad es que tarde mucho en conseguirla y upgrafearla, asi que aprendí tener que enfrentarla bajo las peores rulesets, por lo que ahora que la tengo no la uso en batallas a menos que sean de un amplio límite de mana. Pero en este caso me interesaba conocer si utilizar una unidad inmune la eximía del estatus del burning, pero además puede sanarse a si misma que es muy conveniente considerando la enorme cantidad de vida que tiene y finalmente la habilidad casi exclusiva de estas cartas: Bloodlust, si tenemos suerte y esta carta se aprovecha de unidades debilitadas por el burning, podrá incrementar sus estadísticas, lo que la convertirá en una fuerza indetenible ya que aumentará todas sus estadísticas.
👾 Doctor Blight
What we should expect from our opponent is that they will actually be able to use units that heal themselves or receive some type of healing. To avoid this, we will use the magnificent promotional card Dr. Blight. Perhaps because it was my first promotional card, in which I invested a large amount of money at the beginning of the NFT boom, but I have a great appreciation for this card. It is simply strategic as it afflicts the enemy, preventing them from healing and also potentially poisoning them. Of course, this unit has a low health, so you might think it would be exposed to the burning effect, but it has a countermeasure: the scavenger ability, which allows it to increase its maximum health with each kill on the battlefield, thus keeping it on the battlefield for as long as possible.
Lo que debemos esperar de nuestro oponente es que efectivamente podrá utilizar unidades que se sanen a si mismas o que reciban algún tipo de curación, para evitar esto, usaremos la magnífica carta promocional Dr. Blight, quizás sea por que fue mi primera carta promocional en la que invertí una fuerte cantidad de dinero al comienzo del boom NFT pero le tengo un gran aprecio a esta carta, es simplemente estratégica pues aflige al enemigo impidiendo curarse y además con posibilidad de envenenarlo. Por supuesto, esta unidad tiene una baja cantidad de vida por lo que podrías pensar que quedaría expuesta al efecto del burning pero tiene una contramedida: la habilidad scavenger, que le permite aumentar su vida máxima con cada baja en el campo de batalla y así mantenerla la mayor cantidad de tiempo en el campo de batalla.
👾 Spirit Hoarder
Dispel & Triage
I'm not very comfortable being forced to use low-health units, but Spirit Hoarder is a crucial unit in these conditions. It has the triage ability that allows it to heal units in the second position. Quora can heal itself, but the second position is crucial to keep it standing. So supporting from the second position with healing abilities can allow us to withstand the rigors of burning in battle.
No me siento muy cómodo cuando me veo obligado a usar unidades con baja cantidad de vida, pero Spirit Hoarder es una unidad crucial en estas condiciones, cuenta con la habilidad triage que le permite sanar a las unidades en la segunda posición, ya Quora puede sanarse así misma pero la segunda posición es crucial que podamos mantenerla en pie, así que apoyar desde la segunda posición con habilidades para sanar nos puede permitir soportar los rigores del burning en la batalla.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
Once the battle was engaged, we were able to see the enemy lineup. Although they have boosted their magic damage with the Oblivion Archon, this seriously compromises our strategy since it's dealing a lot of magic damage. So, in the end, everything will depend on whether we can withstand the first attacks and whether we can take them down in the first rounds of combat.
Una vez enviada la batalla logramos ver la alineación enemiga que aunque ha potenciado su daño mágico con el arconte Oblivion, esto compromete seriamente nuestra estrategia ya que es mucho daño mágico, por lo que al final todo dependerá si podemos soportar los primeros ataques y si podemos dar de baja en los primeros rounds del combate.
🔗Link to battle/Enlace a la batalla
https://splinterlands.com/battle/sl_ce9c50c47e0aa5bdb264cf36625dddd2
⚔️Battle/Batalla⚔️
💥Round 1 - 3💥
At the start of the first round, we were attacked by the enemy Peryton Reagal, and Quora was subsequently healed. This allowed her to withstand the siege of the remaining units. Curiously, the Burn is applied to immune units, and she barely survived. It was a mistake to place Spirit Hoarder, as it simply didn't fulfill its intended purpose, but at least it added one point of maximum health to Dr. Blight.
After the Burn effect, Peryton was out of the fight and the enemy lineup weakened, allowing Quora to eliminate Thunderhoof Nomad and boost her stats. Ujurak Elder was eliminated by Dr. Blight, thus adding another point of maximum health. At the end of the second round, Quora was surprisingly eliminated by the Healing Goblin, but the Burn caused the Djinn Biljka to succumb. It was only by accumulating maximum hit points with Scavenger that Dr. Blight weathered the storm and managed to finish off the Goblin Psychic and seal the victory.
Comenzando el 1er round recibimos el ataque del Peryton Reagal enemigo y posteriormente Quora se sanó, esto le permitió aguantar el asedio del resto de las unidades pero curiosamente el Burn se aplica a las unidades inmunes, a duras penas sobrevivió. Spirit Hoarder fue un error ubicarlo pues simplemente no cumplió la función que debía pero al menos le sumo 1 punto de vida máxima a Dr. Blight.
Tras el efecto del burning, Peryton quedaron fuera del combate y el reto de la alineación enemiga debilitada, lo que le permitió a Quora eliminar a Thunderhoof Nomad y aumentar sus estadísticas, Ujurak Elder es eliminado por Dr. Blight sumando así otro punto de vida máxima. Al final del 2do round Quora sorprendentemente fue eliminada por el Goblin sanador, pero el burning hizo sucumbir al Djinn Biljka. Solo fue por la acumulación de puntos máximos de vida con Scavenger que Dr. Blight soportó la tormenta y logró acabar al Goblin Psychic y sellar la victoria.
First impressions of Global Warming/Primeras impresiones de Global Warming
This being my first battle with this ruleset, I must admit that it has forced me to recalibrate my future strategies! I felt it was unfair that immune units were affected by burn, so in the end, the abilities that best helped me deal with this ruleset were Heal, Use high-health units with Bloodlust, and the Scavenger ability. I was so dissatisfied with the outcome of this battle that I decided to find another battle with this rule and see if I could get better results.
Siendo esta mi primera batalla con esta ruleset debo reconocer que me ha obligado a recalibrar mis futuras estrategias! Me pareció injusto que las unidades inmunes se vieran afectadas por el burn, por lo que al final las habilidades que mejor me ayudaron a lidiar con esta ruleset fueron Heal, Usar unidades con gran cantidad de vida que tengan bloodlust y la habilidad Scavenger. Quedé tan inconforme con el resultado de esta batalla que decidí encontrar otra batalla con esta regla y ver si podía obtener mejores resultados.
Heal, Triage, Immunity & Scavenger
Second Try!/2nd Intento!
Battle Link:
https://splinterlands.com/battle/sl_6e2502dd2dc73524044bd016fd7f9229?ref=bulkathos
This time we have a much more significant mana ceiling and although we can only use odd-numbered units and those that are only melee and ranged, I raised a lineup with the immune tank Forgotten One to finish confirming the uselessness of that ability under these conditions, while in the secondary row we will absorb as much damage as possible with Agor Longtail, having Void Armor and being able to heal myself I hope he will be able to withstand the enemy's magical onslaught.
Esta vez tenemos un techo de mana mucho más significativo y aunque solo podemos usar unidades impares y que sean solo melé y rango, planteé una alineación con el tanque inmune Forgotten One para terminar de confirmar la inutilidad de esa habilidad bajo estas condiciones, mientras que en la fila secundaria absorberemos la mayor cantidad de daño posible con Agor Longtail, al tener Void Armor y poder sanarse espero que sea capaz de aguantar la embestida mágica del enemigo.
In the end, the result was even worse than in the previous battle, as the battle was decided by whoever endured the Burn rounds the longest. Unfortunately, I couldn't get the Halfling Refugee unit to level 3 so it could heal itself, but it's definitely confirmed that immunity won't save you from the Burning. The strategy is then to use units with high health and supported by abilities like Heal, Triage, and Tank Heal.
Al final el resultado fue incluso peor que en la batalla anterior, pues la batalla se decidió por quien aguantó más las rondas del Burn durante la batalla, lamentablemente la unidad Halfling Refugee no la he podido llevar a nivel 3 y que así pueda curarse, pero en definitiva ya queda confirmado que inmunidad no te salvará del Burning, la estrategia es entonces usar unidades con gran cantidad de vida y que reciban apoyo de habilidad como Heal, Triage y Tank Heal.
Conclusions/Conclusiones
In short, the Global Warming ruleset is a true challenge that will undoubtedly force you to rethink your strategies when it comes to facing this battle. I later realized that the Clearance ability clears your tank of this infamous condition, however, the units I have with this ability are very few and they are easy targets for opportunistic units. There are many other abilities that can allow you to deal with this ruleset, one of them being Cleanse Rearguard, which clears second-row units from burns, while Strengthen, Resurrect, and Corrupted Heal are healing and maximum health boosting abilities that can help you strengthen your team. Well, friends, with this, I conclude my participation in this week's community engagement challenge. See you in the next weekly challenge. Best regards!
En resumen la ruleset Global Warming, es un verdadero desafío que sin duda te obligará a replantearte tus estrategias a la hora de confrontar esta batalla. Posteriormente me di cuenta que la habilidad Clearance limpian a tu tanque de esta infame condición, sin embargo las unidades que tengo con esta habilidad son muy pocas y son blanco fácil de unidades oportunistas. Existen muchas otras habilidades que pueden permitirte lidiar contra esta ruleset, una de ellas es Cleanse Rearguard que limpia a las unidades de la segunda fila del burn, mientras que Strengthen, Resurrect y Corrupted Heal son habilidades de sanación y aumento de vida máxima que te pueden ayudar a reforzar tu equipo. Bien amigos con esto cierro mi participación en el community engagement challenge de esta semana, nos vemos en el próximo reto semanal. Saludos!
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Cleanse Rearguard/Corrupted Healing/Resurrect
If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos
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