Molten Elemental & Warwall Juggernaut: 2 New Epics with Combined Attack Potential in Modern Ranked [Eng/Esp]

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Hello Splinterlands community! We're just days away from the release of the new mini-set of cards, Conclave Arcana: Escalation! Many of us are eagerly awaiting this new addition of cards, some to see its impact on the game's meta, and others hoping it will positively affect the price of other aspects of the game, such as resource prices in Lands, especially now that the survival format is back. We're facing a potential perfect storm for a bull run in cards, tokens, and resources.

Hola comunidad de Splinterlands! Ya estamos a pocos días del estreno de la nueva mini edición de cartas Conclave Arcana: Escalation! Muchos esperamos con gran emoción esta nueva incorporación de cartas, ya sea para ver su impacto en el meta del juego y otros esperando si afectará positivamente el precio de otras capas del juego como el precio de los recursos en Lands, más aún cuando ya esta de regreso el formato survival. Estamos pues, ante una posible tormenta perfecta para una potencial fase alcista de cartas, tokens y recursos.


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I decided to slow down a bit in Frontier and focus on ranking in Modern. I need to strengthen my reward cards by buying more and more, which is a real concern because I should have started a long time ago. But the good news is that I've maxed out almost all the Foundation Archons, except for the Fire Archon, and this has helped me reach Bronze League 1. I'm now close to reaching the next league, Silver, in Modern.

Decidí bajar un poco el ritmo en Frontier y ponerme serio con el ranking en moderno, necesito fortalecer mis cartas rewards comprando cada vez más cartas, esto me preocupa realmente porque debí empezar hace bastante tiempo ya. Pero lo bueno fue que ya tengo casi todos los arcontes Foundations al máximo a excepción del arconte fuego y me ha ayudado a alcanzar la liga de bronce 1, ya estoy a poco de alcanzar la siguiente liga de plata en moderno.

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Now that we're nearing 100% ownership of the Foundations cards, we can resume our task of acquiring Conclave Arcana cards, particularly the epic cards we were already buying before the release of Frontier. So, I bought the following two epic cards that were on my wishlist and tested them to evaluate their potential. These two epic cards share the advantage of performing combined attacks: Molten Elemental and Warwall Juggernaut. Let's begin!

Ahora que estamos cercanos al 100% de tener las cartas Foundations, podemos retomar nuestra tarea de ir comprando las cartas Conclave Arcana, en particular las cartas épicas que ya veníamos comprando antes de la salida de Frontier. Es así que compré las siguientes 2 cartas épicas que tenía en mi lista de deseos y que puse a prueba para evaluar su potencial. Se trata de 2 cartas épicas que tienen en común la ventaja de ejecutar ataques combinados: Molten Elemental & Warwall Juggernaut. Comencemos!

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🎴 Warwall Juggernaut

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Warwall Juggernaut isn't our first epic core card from Conclave Arcana, but it is the first melee card I've added to my water splinter deck. Considering this class is once again boosting magic damage with Archon Marlai Singariel, I decided to buy cards like Captain Fellblade and Abyssal Elemental to make my magic unit strategies more effective. However, the problem always arose of which tanks to place on the front lines to hold off the enemy onslaught. That's where this card comes in very handy, and over time I've come to appreciate its value. Its current price is $0.351, much cheaper than when I bought it, so I recommend taking advantage of this opportunity if you want to strengthen your water deck.

Warwall Juggernaut, no es nuestra primera carta épica core de Conclave Arcana pero sí es la primera carta melé que incorporo al mi splinter de agua. Considerando que esta clase vuelve nuevamente a potenciar el daño mágico con el arconte Marlai Singariel decidí comprar cartas como Captain Fellblade y Abyssal Elemental para hacer más eficaces mis estrategias con unidades mágicas, pero siempre saltaba el problema de que tanques ubicar en la vanguardia para contener la embestida enemiga. Allí es donde esta carta tiene un gran protagonismo y con el tiempo he aprendido apreciar el valor de esta gran carta, su valor actualmente es de 0.351$ mucho más barata que cuando la compre, por lo que recomiendo esta oportunidad si quieres fortalecer tu mazo de agua.

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Advantages/Ventajas

1. Stats: speed, defense, and health/Estadísticas: velocidad, defensa & salud

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As I mentioned before, the first two positions in our Water class lineup are crucial if we want our strategy to be effective. I usually use Commander Slade as the tank, but I needed a partner in the second position who could also be a damage sponge. In this regard, Warwall Juggernaut has a huge amount of health, defense, and speed, ensuring we're among the first to attack at the start of the battle.

Como mencioné antes las 2 primeras posiciones en nuestra alineación con la clase agua es crucial si queremos que nuestra estrategia sea efectiva y normalmente uso a Commander Slade como tanque pero necesitaba de un acompañante en la segunda posición que también fuera una esponja de daño. En este sentido, Warwall Juggernaut cuenta con una enorme cantidad de salud, defensa y también velocidad que nos asegura ser de los primeros en atacar al comienzo de la batalla.


2. Reach & Armored Strike ability/Habilidad Reach & Armored Strike

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Two more advantages this powerful card offers are its ability to attack from the second position with its Reach ability, and a second form of attack through its Armored Strike ability. It can execute a first attack using its current defense points. This is interesting because if you manage to increase this card's defense, this first attack can deal significantly high damage. In short, as long as you have defense, this card can perform a combined defensive and melee attack.

Otras 2 ventajas que se suman a esta poderosa carta es que puede atacar desde la segunda posición con su habilidad reach y además tiene una segunda forma de ataque a través de de su defensa con la habilidad armored strike puede ejecutar 1 primer ataque con los puntos de defensa que tenga en el momento, esto es interesante porque si logras aumentar la defensa de esta carta, este primer ataque puede hacer un daño significativamente alto. En resumen, siempre y cuando tengas defensa esta carta puede hacer un ataque combinado de defensa y melé.


Disadvantages/Desventajas

1. Low damage and high mana cost/Bajo daño y alto coste de mana

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The only two disadvantages I see with this card so far are its low damage at early levels, although this isn't a significant limitation considering that if you increase your defense, the damage from Armored Strike can be devastating. The second disadvantage is its high mana cost; at 9 mana, it's very difficult to include in mid-mana battles, let alone battles with less than 20 mana. Therefore, it should be considered for battles with 30-35 mana or more.

Las únicas 2 desventajas que por ahora veo en esta carta es su bajo daño en los primeros niveles, aunque no es un limitador tan significativo considerando que si aumentas tu defensa el daño del armored strike puede ser devastador. Y la segunda desventaja que veo es el alto coste de mana, con 9 puntos se hace muy ajustado incluirlo en batallas de mana intermedio y mucho menos en batallas de menos de 20 de mana, por lo que debe ser considerado en batallas por encima de 30-35 de mana.


Battle/Batalla

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Bi Elemental Archon

As soon as I bought this card, I immediately wanted to put it to the test, and boy, did it get its baptism of fire! None other than the plague of Eternal Tofu. If the tragedy that has been the Rebellion card set could be captured in a single image, it would be this card. I'll buy a bottle of Bailey's Irish Cream just to celebrate the moment this infamous card set is removed from the modern format. The biggest challenge this bi-elemental archpont poses is that it applies Thorns to all units, so our epic card will certainly be put to the test in this battle.

Apenas compré esta carta inmediatamente quise ponerla aprueba y vaya que si tuvo su bautizo de fuego! Nada mas y nada menos que la plaga de Eternal Tofu, si la tragedia que ha sido la edición de Cartas Rebellion pudiera plasmarse en una imagen, sería esta carta. Compraré una botella de crema de whisky Baily solo para celebrar el momento en que esta infame edición de cartas salga del formato moderno, el mayor reto que plantea este arconte bi elemental es que aplica thorns a todas las unidades por lo que nuestra carta épica será ciertamente puesta aprueba en esta batalla.

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Abyssal Elemental

Of course, our Archon was Marlai Singariel to boost all of our team's magic damage. Since I suspected we might be attacked from the rear, I usually do two things: either I place Warborn Shaman to hold off enemy attacks for as long as possible, or I place Elemental Abyssal to delay the opponent and punish them with its Resurgence ability.

Por supuesto, nuestro arconte fue Marlai Singariel para potenciar todo el daño mágico de nuestro equipo, como sospechaba que podía ser asaltado por la retaguardia, normalmente hago 2 cosas: o coloco a Warborn Shaman para contener el mayor tiempo posible los ataques enemigos o ubico a Elemental Abysal para igualmente demorar al oponente y castigarlo con su habilidad resurgence.

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Battle Link:

https://splinterlands.com/battle/sl_546b2982fbc8ee4c02e673a76d62641c?ref=bulkathos

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⚔️Rounds 1 - 3

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Poison Burst

In the first round, we eliminated the legendary tank Skrag, who has one of the dirtiest abilities in the Modern meta: Poison Burst. Honestly, I don't know what they were thinking, including such an unfair ability: it applies poison with a 100% chance to two enemy units upon death. But the good news was that one of the affected units was Elemental Abysal, and when it was eliminated by Husk of the Hunter, it returned the favor by reducing the health of their entire lineup by 1 at the end of the second round. In the third round, we still had our full complement of units, while our opponent, having lost Stonebind Matron, was left with only 3 units, of which only Swell Spore Beast could attack.

En el primer round eliminamos al tanque legendarion Skrag que tiene una de las habilidades más sucias del meta moderno: poison burst, honestamente no sé que diablos pensaban incluyendo una habilidad tan injusta como esta: aplica veneno al 100% de probabilidad a 2 unidades enemigas al morir. Pero lo bueno fue que una de las unidades perjudicadas fue Elemental Abysal y al ser eliminada por Husk of the Hunter les pago con la misma moneda traicionera al resta 1 de vida a toda su alineación al final del segundo round. En el tercer round seguimos con nuestra unidad completa, mientras que nuestro oponente al perder a Stonebind Matron solo queda con 3 unidades, de las cuales solo Swell Spore Beast puede atacar.


⚔️Rounds 4 - 7

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In the 4th round, we lost our Warborn Shaman, but by the 5th round, we had only one unit left alive: Endless Ape. It was impressive how much health it accumulated throughout the battle thanks to its scavenger ability. It even managed to eliminate our epic card with Thorns' damage and also our main tank with its final charge. However, it was too late for this tank, having received so much magic damage; Elemental Abysal's attack was enough to end the battle. This battle was a great example of how a fairly budget-friendly lineup can bring a legendary bi-elemental archon to its knees. Next battle!

En el 4to round perdemos a nuestro Warborn Shaman pero ya dejamos con solo una unidad con vida en el 5to round: Endless Ape. Es impresionante toda la vida que acumuló en el transcurso de la batalla gracias a la habilidad carroñera. Incluso se las arreglo para eliminar a nuestra carta épica con el daño de Thorns y también a nuestro tanque principal con su última embestida, sin embargo ya es tarde para este tanque al recibir tanto daño mágico, bastó con el ataque de Elemental Abysal para acabar la batalla. Esta fue batalla fue un gran ejemplo de como con una alineación bastante económica se puede poner de rodillas a un arconte bi elemental legendario. Siguiente batalla!

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Molten Elemental

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Just like with the Water class, I needed to improve the front line of my Fire deck without resorting to the dreaded Rebellion cards, so I was thinking of acquiring this epic Fire card. Molten Elemental is one of those cards that if you don't include it in your deck, you'll eventually regret it. It's currently at an unbeatable price on the market, but let's see what features make this card an essential piece for a Fire deck.

Al igual que con la clase de agua, tenía la necesidad de mejorar la vanguardia de mi mazo de fuego sin tener que recurrir las despreciables cartas Rebellion, por lo que que estaba pensando en adquirir esta carta épica de fuego. Molten Elemental es una de esas cartas que si no la incluyes en tu mazo, con el tiempo terminas arrepintiéndote. Actualmente esta a un precio inmejorable en el mercado, pero veamos a continuación que características hacen de esta carta una pieza imprescindible para mazo de fuego.

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Advantages/Ventajas

1. Good damage/Buen daño

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The first thing that stands out about this card is its combined damage: melee/ranged. A card with these characteristics is one you absolutely must take seriously. The ability to execute two different attacks in one turn is a huge advantage, and this card offers you that opportunity if you know how to use it. As it is, it lends itself to being placed in the second position with a tank that has the flank ability, allowing it to attack melee from the second position and then perform its ranged attack.

Lo primero que destaca de esta carta es su daño combinado: melé/rango. Una carta con este tipo de características son carta que necesariamente debes tomarte en serio, la posibilidad de ejecutar 2 ataques diferentes en un turno es una gran ventaja y esta carta te ofrece esa oportunidad si la sabes utilizar. Tal como esta, se presta para ubicarla en la segunda posición con un tanque con la habilidad flank para que pueda atacar melé desde la segunda posición y después realizar su ataque rango.


2. Flying & Void Abilities/Habilidades Flying & Void

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The other great advantage is that this unit can fly, which increases its evasion rate against melee or ranged ground units, and secondly, it has the Void ability which makes it resistant to magic damage. This is key due to the predominance of magic units, particularly when facing water splinters, and it's a great advantage if you place it as a counter in the front or rear since it has defense.

La otra gran ventaja es que esta unidad puede volar, lo que incrementa su tasa de evasión contra unidades melé o rango terrestres y segundo es que tiene la habilidad void que lo hace resistente al daño mágico, es clave por la predominancia de unidades mágicas, particularmente cuando enfrentas splinters de agua, siendo una gran ventaja si lo ubicas como contención en la vanguardia o retaguardia ya que tiene defensa.


Disadvantages/Desventajas

High mana cost/Alto coste de mana

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This unit, like Warwall Juggernaut, has the same disadvantage: it costs too much mana to be used in battles with less than 30 mana. They seem designed for battles with more than 35 mana, which is understandable considering that both units have combo attacks and good stats. Four years ago, these cards would have been considered legendary due to their high damage output.

Esta unidad, al igual que Warwall Juggernaut tienen la misma desventaja, cuestan mucha mana como para usarlas en batallas de menos de 30 de mana. Parecen estar pensadas para batallas de mana por encima de 35 de mana y es entendible considerando que ambas unidades en cierta manera tienen ataques combinados y buenas estadísticas, hace 4 años estas cartas serían consideradas legendarias por el gran poder de daño que tienen.


Battle/Batalla

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Fithe Bladestone

I faced a battle I thought I would lose because I set up my lineup to counter the water splinter, and not only did I use the fire splinter that applies Void to units with the same bloodline, but I also decided to place Molten Elemental in the last position, anticipating attacks from a potential Captain Femblade. But let's see how this battle ended.

Enfrenté una batalla que pensé que perdería porque planteé mi alineación para enfrentar al splinter de agua y pues, no solo utilicé al splinter de fuego que aplica vacío a las unidades que comparten linaje, sino que también decidí ubicar a Molten Elemental en la última posición previendo ataques de un potencial Cap. Femblade. Pero veamos entonces como terminó esta batalla.

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Battle Link:

https://splinterlands.com/battle/sl_887e0393017783f3a911cf1965847e60?ref=bulkathos

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⚔️Rounds 1 - 3

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From the first round, it was clear how close this battle would be. Our opponent divided their lineup into distinct segments, like waves, with the first two units being the strongest! Luckily, we had a tank, which is certainly one of the few good things about Rebellion: Ulundin Overseer, a true damage sponge. Our opponent's damage output was so high that they eliminated our tank in the second round, but their replacement is another tank with resistance to both melee and ranged attacks. For our part, we eliminated the threat of Rush and weakened Chaos Golem, who finally fell in the third round along with the fake Oshannus.

Desde el primer round se nota lo cerrada que será esta batalla, nuestro oponente dividió su alineación en distintos segmentos como oleadas, siendo las 2 primeras unidades las más fuertes! Por suerte contamos con un tanque que ciertamente es de las pocas cosas buenas que tiene Rebellion: Ulundin Overseer, una verdadera esponja de daño. El daño de nuestro oponente fue tal que ya en el segundo round eliminaron a nuestro tanque pero su reemplazo es otro tanque con resistencia a los ataques melé y rango, por nuestra parte eliminamos la amenaza de Rush y ya hemos debilitado a Chaos Golem que termina cayendo en el tercer round junto al falso Oshannus.


Rounds 4-6

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At this point, we realize the huge advantage of using units with the Opportunistic ability. We left our opponent with only two melee units, two of which were unable to attack from the second position. As a result, they were eliminated one by one throughout rounds 4 and 5. Using Cavewise Wayfinder was a bad idea, as his Reckless ability drains health from adjacent units, accelerating their defeat. In short, Splinterlands and its "fun" ideas for improving game mechanics. Oh well.

En este punto nos damos cuenta de la gran ventaja que fue utilizar unidades con la habilidad oportunista, dejamos a nuestro oponente con unidades melé 2 de ellas imposibilitados de atacar en la segunda posición. Por lo que uno a uno fueron eliminados a lo largo del 4 y 5to round, fue una mala idea usar a Cavewise Wayfinder pues su habilidad Reckless le resta salud a las unidades adyacentes y acelerando su derrota, en fin Splinterlands y sus "divertidas" ideas para mejorar las mecánicas del juego. En fin.

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In summary, we added two powerful cards that, as you can see, are quite effective, and we're only just beginning to discover their power at the first level. I only used it with its corresponding Splinter. I still need to evaluate the potential of Warwall Juggernaut with the Archon it shares a bloodline with, where I believe it's possible to increase the damage of Armored Strike. Molten Elemental, on the other hand, is an effective tank that can be useful if we decide to use a dual-elemental Archon because it's already resistant to magic without needing any lineage. Its future potential with an Archon that shares a lineage with elemental units remains to be seen. Well, friends, that concludes my review of these two great cards. I'll soon bring you reviews of other epic core sets. See you soon. Cheers.

En resumen, sumamos 2 poderosas cartas que como pueden ver son bastante efectivas y apenas estamos descubriendo su poder en el primer nivel y sólo me limité a usarlo con su splinter correspondiente, aún me queda evaluar el potencial de Warwall Juggernaut con el arconte con el que comparte linaje donde creo posible aumentar el daño del armored strike. Por su parte Molten Elemental es un efectivo tanque que puede sernos útil si decidimos usar un arconte bi elemental porque ya es resistente a la magia sin necesidad de tener algún linaje, queda por ver su futuro potencial con un arconte que comparta linaje con unidades elementales. Bien amigos con termino mi reseña de estas 2 geniales cartas, pronto les traeré la reseña de otras core épicas, nos vemos pronto. Saludos.

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