Splinterlands Challenge - Thanalorian Blade VS Heloise the Hollow and Rage dragon [ENG/ESP]

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Versión en Español al final de la versión en inglés / Spanish version at the end of the English version


Hello everyone, have a nice day and good battles. This time I will show you an amazing battle against two of the most powerful units in Splinterlands, Heloise the Hollow and Rage dragon, both at max level. Will my units be able to defeat them? Let's see what happens.

Enemy units to defeat in this battle:

In this battle, only units with an attack power of 3 or more where available due to the Might Makes Right modifier, so defensive units like Grimbardun Smith were unavailable, that's great, only aggro in this battle. There is also the Target Practice modifier, so all ranged and magic units gain the Snipe ability, which makes them attack the first non-melee enemy unit behind the first position. And the third modifier is Maneuvers, which grants the Reach ability to melee units, allowing them to attack from the second position.

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My Lineup


In my first position will be the light unit Skyspire Leopard. This Leopard has the Retaliate ability, which grants it a 50% chance to counterattack when an enemy melee unit attacks it, even if it is defeated.

Leopard also has the Void Armor ability, so magic damage will affect its armor first before its health.


In the second position will the the best 1 mana unit, the epic Halfling Refugee, with incredible stats for his mana cost.

Since his stats are much better than those of units with an even higher mana cost, he has one weakness. Refugee has the Weary debilitation, so he has a 10% chance to become Exhausted. This effect begins on round 1, and the chance increases by 10% each round, up to a max of 80%. When Exhausted, he cannot make any moves during that turn.

Refugee also has the Heal ability, which restores one third of his max health each turn (rounded down).


In the third position will be Luceheim Demon, a ranged support unit, very slow to attack, but very helpful to its allies. It already has the Snipe ability.

It also has the Cleanse ability, so it removes the negative effects from the allied unit in the first position each turn.

And it also has the Triage ability, so it restores one third of the max health to the allied unit that has taken the most damage that turn.


In the fourth position will be Janni Rebel, the rare magic light unit with 12 health. Since I summoned her in this position, her Flank ability won't be useful this time, as it only activates at the beggining of the battle.

But her Inspire ability will be very useful for her melee allied melee units, increasing their attack by 1.

And she has the Divine Shield ability, so any first damage she takes is nullified. The poison effect doesn't remove the divine shield and damage is applied.


In the fifth position is Thanalorian Blade, an epic melee unit, very aggresive. While she is in the backline, she will attack the enemy unit with the lowest health due to her Opportunity ability.

She will also perform a second attack on the unit she attacks, if after her first attack, the unit has 2 or less health thanks to her Execute ability. And she will perform another attack against the unit in the next position, if she manages to defeat a unit thanks to her Trample ability.


In the sixth and last position is Halaran Huntress, the only unit in my lineup that is not at max level. Anyway, it has decent damage and great abilities for only 4 mana.

Halaran Huntress has the flying ability, so she has a 25% chance to evade non-flying physical attacks. She also has the Charge ability, allowing her to attack from any position.

And she will remove the flying ability of the unit she attacks thanks to her Snare ability. It also gives Halaran a 100% chance to attack flying units.


Battle

My opponent uses the dragon archon, Akane, who gave the Ambush ability to Mantaroth and his magic unit Kelan Gaines, who can attack twice per round. Four legendary units in his lineup, but will they be able to defeat my units with my powerful Tofu?

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In the Ambush round, only three enemy units were able to attack. When the enemy unit Kei attacked my Skyspire Leopard, it counterattacked thanks to its Retaliate ability, defeating the attacking Kei, after receiving the thorns damage. The attacker was attacked :P

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In the first round, Rage dragon defeats my Luceheim Demon. Then, Janni Rebel defeats Heloise the Hollow, but she is resurrected by her Soul Siphon ability, inflicting the Weary debilitation on her allied unit with the most health and reducing its health by 50%, in this case the enemy Rage dragon was affected.

After that, Heloise the Hollow is defeated once again, this time by my Thanalorian Blade. Heloise returns to the game again, this time inflicting Weary to her allied unit, Kelan Gaines. Finally, Mantaroth defeats my Skyspire Leopard.

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In the second round, Halaran Huntress defeats Heloise the Hollow, who is resurrected again by inflicting Weary on Mantaroth. Then, Janni Rebel defeats Heloise, this time for good, as all enemy units had the Weary ability. But Heloise with 0 health, manages to attack her attacker due to her Spite ability and defeats Janni Rebel.

After that, Thanalorian Blade performs a double kill by defeating Mantaroth and Halfling Refugee thanks to her Trample ability.

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In the third round, Rage dragon defeats my Halfling Refugee. In the fourth round, unfortunately for the enemy units, their Weary effect triggers, so they cannot attack. Thanalorian Blade takes advantage of this to defeat the Rage dragon. And in the fifth round, Kelan Gaines is defeated by Thanalorian Blade, ending the battle.

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Full Battle


Heloise the Hollow is a double-edged sword, she has an incredibly powerful attack and can revive many times, but at the cost of the health and inflicting Weary debuff on her allies, which usually backfires is she doesn't win quickly. Heloise always counterattacks when defeated, but this time she couldn't damage her attacking enemies since my units had the Divine Shield ability thanks to Eternal Tofu.

The Rage dragon is also a powerful unit, but due to the Weary debilitation granted by Heloise, it couldn't attack properly, so my units were able to defeat it without any major problems.

My Thanalorian Blade was the unit that dealt the most damage thanks to her Execute and Trample ability. And of course, my other units also did a great job battling the enemy units. This time, Heloise and Rage dragon failed to win, and only two of my units remained at the end of the battle.


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That's all for now guys, see you on the battlefield!

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VERSION EN ESPAÑOL

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Hola a todos, que tengan un buen día y buenas batallas. En esta ocasión les mostraré una batalla increíble contra dos de las unidades más poderosas de Splinterlands: Heloise the Hollow y el Dragón Rage, ambos en el máximo nivel. ¿Podrán mis unidades derrotarlas? Veamos que sucede.

Unidades enemigas a derrotar en esta batalla:

En esta batalla, solo las unidades con un poder de ataque de 3 o más estaban disponibles debido al modificador Might Makes Right, por lo que las unidades defensivas como Grimbardun Smith no estaban disponibles, eso es genial, solo agresividad esta vez. También está el modificador Target Practice, por lo que todas las unidades a distancia y mágicas obtienen la habilidad Snipe, que les permite atacar a la primera unidad enemiga que no sea cuerpo a cuerpo detrás de la primera posición. Y el tercer modificador es Maneuvers, que otorga la habilidad Reach a las unidades cuerpo a cuerpo, permitiéndoles atacar desde la segunda posición.

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Mi alineación


En mi primera posición estará la unidad ligera Skyspire Leopard. Este Leopardo tiene la habilidad Retaliate, que le otorga un 50% de probabilidad de contraatacar cuando una unidad cuerpo a cuerpo enemiga lo ataca, incluso si es derrotado.

Este leopardo también tiene la habilidad Void Armor, por lo que el daño mágico afectará primero su armadura, antes que su salud.


En segunda posición se encuentra la mejor unidad de 1 maná, el épico Halfling Refugee, con estadísticas increíbles considerando su coste de maná.

Como sus estadísticas son mucho mejores que muchas de las de unidades con un coste de maná aún mayor, tiene una debilidad. Refugee posee la debilitación Weary, por lo que tiene un 10% de probabilidad de quedar Exhausted. Este efecto comienza en la primera ronda y la probabilidad aumenta un 10% cada ronda, hasta un máximo de 80%. Cuando está Exhausted, no puede realizar ningún movimiento durante ese turno.

Refugee también tiene la habilidad Heal, que restaura un tercio de su salud máxima cada turno (redondeado hacia abajo).


En la tercera posición estará Luceheim Demon, una unidad de apoyo a distancia, muy lenta al atacar, pero muy útil para sus aliados. Ya cuenta con la habilidad Snipe.

También cuenta con la habilidad Cleanse, que elimina los efectos negativos de la unidad aliada en primera posición cada turno.

Y también tiene la habilidad Triage, que restaura un tercio de la salud máxima a la unidad aliada que haya recibido más daño en ese turno.


En cuarta posición estará Janni Rebel, la rara unidad de luz mágica con 12 de vida. Como la invoqué en esta posición, su habilidad Flank no será útil esta vez, ya que solo se activa al principio de la batalla.

Pero su habilidad Inspire será muy útil para sus unidades cuerpo a cuerpo aliadas, aumentando su ataque en 1.

Y tiene la habilidad Divine Shield, por lo que cualquier daño inicial que reciba queda anulado. El efecto de veneno no elimina el divine shield y se aplica daño.


En quinta posición se encuentra Thanalorian Blade, una unidad cuerpo a cuerpo épica y muy agresiva. Mientras está en la retaguardia, atacará a la unidad enemiga con menos vida gracias a su habilidad Opportunity.

También realizará un segundo ataque contra la unidad que ataca si, tras el primer ataque, esta tiene 2 o menos de vida gracias a su habilidad Execute. Y realizará otro ataque contra la unidad en la siguiente posición si consigue derrotar a cualquier unidad gracias a su habilidad Trample.


En la sexta y última posición se encuentra Halaran Huntress, la única unidad de mi alineación que no está al máximo nivel. En cualquier caso, tiene un daño decente y excelentes habilidades por solo 4 de maná.

Halaran Huntress tiene la habilidad de volar, por lo que tiene un 25% de probabilidad de evadir ataques físicos no voladores. También tiene la habilidad Charge, lo que le permite atacar desde cualquier posición.

Y eliminará la habilidad de volar de la unidad que ataque gracias a su habilidad Snare. Además, esto le da a Halaran un 100% de probabilidad de atacar unidades voladoras.


Batalla

Mi oponente usa a la arconte dragón Akane, quien otorgó la habilidad Ambush a Mantaroth, y a su unidad mágica Kelan Gaines, quien puede atacar dos veces por ronda. Tiene cuatro unidades legendarias en su alineación, pero ¿podrán derrotar a mis unidades con mi poderoso Tofu?

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En la ronda de Ambush, solo tres unidades enemigas pudieron atacar. Cuando la unidad enemiga Kei atacó a mi Skyspire Leopard, este contraatacó gracias a su habilidad de Retaliate, derrotándolo tras recibir el daño de las espinas. El atacante fue atacado :P

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En la primera ronda, Rage dragon vence a mi Luceheim Demon. Después, Janni Rebel vence a Heloise the Hollow, pero su habilidad Soul Siphon la resucita, infligiendo la debilitación de Weary a su unidad aliada con más vida, y reduciéndo su salud en un 50%. En este caso, el Dragón Rage enemigo obtiene Weary.

Después, Heloise the Hollow es derrotada de nuevo, esta vez por mi Thanalorian Blade. Heloise regresa al juego, esta vez infligiendo Weary a su unidad aliada, Kelan Gaines. Finalmente, Mantaroth derrota a mi Skyspire Leopard.

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En la segunda ronda, Halaran Huntress derrota a Heloise the Hollow, quien resucita al infligir Weary a Mantaroth. Luego, Janni Rebel la derrota, esta vez definitivamente, ya que todas las unidades enemigas tenían la habilidad Cansancio. Pero Heloise, con 0 de vida, logra atacar a su atacante gracias a su habilidad Spite y derrota a Janni Rebel.

Después, Thanalorian Blade realiza una doble matanza al derrotar a Mantaroth y a Halfling Refugee gracias a su habilidad Trample.

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En la tercera ronda, Dragón Rage vence a mi Halfling Refugee. En la cuarta ronda, para mala suerte de las unidades enemigas, el efecto de Weary se activa, impidiéndoles atacar. Thanalorian Blade aprovecha esto para derrotar al Dragón Rage. Y en la quinta ronda, Kelan Gaines es derrotado por Thanalorian Blade, poniendo fin a la batalla.

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Batalla Completa


Heloise the Hollow es un arma de doble filo: posee un ataque increíblemente poderoso y puede revivir muchas veces, pero a costa de la salud e infligir la desventaja de Weary a sus aliados, lo cual suele ser contraproducente si no gana rápidamente. Heloise siempre contraataca al ser derrotada, pero esta vez no pudo dañar a sus enemigos, ya que mis unidades contaban con la habilidad Divine Shield gracias a Eternal Tofu.

El Dragón Rage también es una unidad poderosa, pero debido a la debilitación de Weary otorgada por Heloise, no podía atacar correctamente, así que mis unidades pudieron derrotarlo sin mayores problemas.

Mi Thanalorian Blade fue la unidad que infligió más daño gracias a sus habilidades Execute y Trample. Y, por supuesto, mis otras unidades también hicieron un gran trabajo combatiendo a las unidades enemigas. Esta vez, Heloise y el Dragón Rage no lograron la victoria, y solo dos de mis unidades sobrevivieron al final de la batalla.


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Eso es todo por ahora. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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